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《网站设计与建设/重点大学计算机专业系列教材·普通高等教育“十一五”国家级规划教材》分为“Web基础知识”、“网站规划”和“网站设计技术”三部分,共24章,系统讲解了网站开发的基本概念、网页设计的原则以及各种主流的网站开发平台(Apache+MySQL+PHP+Dreamweaxver)和开发技术(HTML、XML、Ajrdx、JavaScript、CSS、cookies等)。 《网站设计与建设/重点大学计算机专业系列教材·普通
主要是以绘画技法为主,软件使用为辅。区别于其他CG书千篇一律的软件使用,而侧重于绘画的特殊技法为主。这些特殊技法属于每一个画师自己特有的自己研发的,同类市场没有此类的书籍和宣传.作为游戏专业教材,填补了国内市场空白...
Photoshop是集图像编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。本书是以新版PhotoshopCC2017为基础,将全书内容分为14章,分别介绍了Photoshop的功能与用途、图像编辑方法、图像的绘制与修饰、图像的处理与修复、图像颜色的调整、图层的应用、文字的编辑、通道与蒙版的应用、路径的应用、滤镜的应用、三维模型的应用、动画与Bridge的应用、动作与
这是一本用Photoshop创作科幻题材的游戏动漫角色和装备等元素的学习指南。本书对数字绘画做了详细的、全面的讲解通过知名CG艺术家分享自己的行业经验,包括科幻题材的调研、创作灵感来源等方面。全书实例采用一步一步的教学方式,并对重点知识提供一个快速提示,全面涵盖了如何绘制元素。本书为那些寻找学习新技能,以及追求提高水平的CG艺术爱好者提供了一个不可或缺的、无价的科幻题材创作资料库...
随着智能手机功能的不断完善,人们的视听内容发生了翻天覆地的变化。短视频成为一种新的社交语言,给每个参与者很大的发挥空间,成为人们发现世界、探寻美好生活的平台,也为品牌形象的建立和内容传播提供了新的介质。本书共11章,立足初学者视角,解答视频怎么拍,怎么加工剪辑,从而呈现出不一样的效果。全书内容全面,条理清晰,通俗易懂。除了必要的理论阐述,均采用步骤导图的讲解模式,让读者能轻松、快速地理解和练习。适合短视频爱好者,新媒体工作人员,电商用
《Photoshop CC中文版数码照片处理自学视频教程》一书共分为20章,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令,其中,至9章主要介绍了Photoshop的核心功能与应用技巧,0至15章介绍了数码照片处理的常见问题及解决方法,6至20章以综合实例的形式介绍了Photoshop在人像照片精修、艺术写真设计、照片制作、梦幻风景和唯美人像照片合成方面的具体应用,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅巩固前面所学到
全书共9章,第1章通过室内设计学习3ds max最基本的建模和材质功能。第2章通过设计公路桥赛车学习面片建模和动画制作。第3章和第4章通过制作天体运行和宇宙空战学习如何使用3ds max的“大气效果”和粒子系统。第5章通过设计阿拉伯风格的庭院学习使用空间扭曲工具。第6章和第7章通过制作投篮球动画和巧克力豆足球赛学习较为复杂的“动力学系统”和“反向运动学系统”。第8章和第9章通过制作恐龙模型展览厅和设计运动员体操动作学习3ds max的
本书简要介绍了 Adobe Photoshop 7.0的安装、启动及新增功能,选取工具、绘图修图工具、路径工具、文字工具、其他工具、工具栏中的其他选项等内容...
本书是2002计算机软件应用培训丛书(7)。Photoshop 7.0是Adobe公司开发的优秀平面绘图软件。本书通过26个精彩实例,使读者能在短期内掌握Photoshop 7.0的功能和使用技巧,并能独立制作。 本书由16章构成,主要内容包括:Photoshop 7.0概述、Photoshop 7.0图像处理基础、图层、区域的选择与调整、通道与蒙版、路径、颜色调配和色调控制、滤镜、自动批处理、图像的修复、画笔制作图像实例、
本书包括使用Fireworks MX,位图的创建和编辑,使用矢量对象,使用文本,应用颜色,应用动态效果,使用样式,切片和热点,翻译图片及其应用等内容...
上海紧缺人才培训工程教学系列丛书。本书可作为专业和半专业人员继续学习信息技术的自学教材,也可作为中等、高等职业技术院校的相关专业课程的教学用书...
这是一部专门介绍Photoshop CS特效的专著。作者结合之年实际工作经验,通过精心设计的81个精彩的实例,详细介绍了Photoshop CS的使用方法和技巧。 第一部分;基础篇主要介绍Photoshop CS基础知识(包括工具基本知识及操作,文件格式,色彩模式,分辨率与图像文件大小,标尺、测量器和参考线的使用,图层、通道、动作及路径的操作与应用等)和ImageReady基本功能介绍;第二部分:应用篇主要介绍如何应用Phot
《魔法石3dsmax7超级手册》共分上、中、下3册,分别为“场景建模技术篇”、“材质灯光技术篇”和“角色动画技术篇”。是一套系统、全面的3dsmax教材。3dsmax7发布之后,所带给我们的是更多的惊喜,在本手册中,我们将向大家展示这个已经成熟的动画制作软件的魅力。本书是《魔法石3dsmax7超级手册》的中册“材质灯光技术篇”。全书共分8章,第11章主要讲解材质编辑器;第12章主要讲解了各种材质的类型及应用;第13章主要讲解了3dsm
Photoshop是目前全世界应用最广泛的图像处理和编辑软件。广泛应用于广告平面设计、商业制作、网页设计、数码暗房、动画制作等诸多领域。在众多的图像处理软件中,Photoshop已成为全球应用最广泛的影像处理工具。 本书出自国内资深平面设计师之手,从“入门”起步,以“提高”为目标,按照软件功能划分全书结构,深入介绍Photoshop CS2的基本功能和实际应用技巧,内容涵盖操作界面、工具、文字编辑方法、路径、图层、通道、蒙版,以
本书从结构上看共分为7章,前面5章分别从图形、图像、颜色、肌理、文字等五个方面共计27个精彩实例,展示了如何创作出一幅幅精美的作品。后面两章是两个专题章,第一个专题章节是以“树”为主题,围绕树的各个方面,采用不同创作手作,制作了5个关于树的实例;第二个专题章节是以“时间”为主题,其中包括6个关于时间的实例,这些实例同样使用了不同的创作手法,与第一个专题的设计创作风格不同,这一专题中的所有实例都具有一定的商业气息。这两个专题章节为各位读
本书以实例特效为主讲解了大量实例的具体制作过程, 由浅入深,层层深入地让你领略了中文版Photoshop CS2的魅力。 全书共分9篇:第1篇制作特效字体;第2篇制作纹理效果:第3篇企业logo设计;第4篇神奇的绘画艺术;第5篇平面设计与制作;第6篇广告招贴画与海报设计:第7篇照片修改艺术;第8篇制作特效图像;第9篇经典创意和特效创意。 本书可供从事广告、美术、多媒体行业的广大设计人员及动画爱好者使用,也可作为高校相关专业
这是继《闪客剧场》Ⅰ后献给广大读者的又一部大型力作,是国内首部集网上商业广告、片头设计和网络应用的大制作,一部由一群热情奔放的首席闪客通过10个经典范例手把手地教授你如何用Flash MX设计和制作网上商业级广告、片头、迷你站等的优秀教科书,一部激励你如何改变个人世界、追求个人天地、活得更自在、更精彩的生存秘籍。 读者对象:从事网络广告设计、动画制作、网站/网页编程、多媒体开发广大从业人员、高校电脑美术专业师生、社会网络广告设计和动画
这是一本3ds max 5效果图设计速成教程,其宗旨是使初学者快速入门,在短期内掌握3ds max的基本功能和实用技术,学会效果图的制作。 本书分为8章。第1章讲解基本的操作知识,第2章讲解如何制作古老的演武厅,第3章讲解制作月夜海边咖啡厅,第4章制作游泳馆,第5章制作时尚古玩和可乐纸杯,第6章制作办公室场景,第7章制作住宅楼的室外场景,第8章讲解3ds max 5新增材质和灯光的应用。 本书图文并茂,通俗易懂,示例典型,学用结合。本
红色风暴。本书针对家装内设计行业的特点,从实用角度进行编写,在介绍技术的同进,配以大量精彩实例,详尽剖析运用3dsmax进行室内设计的实用技巧,真正做到毫无保留。适合初、中级读者学习使用,可以使读者在学习基础知识的同时迅速地掌握制作方法,让读者体验到立竿见影的学习效果。本书对高级读者同样有极高的参考价值...
本书是《青少年学电脑》丛书中的一本,介绍Photoshop 7图形、图像处理软件的使用方法。Photoshop可制作出专业、精美的图像作品,广泛应用于印刷、Web发布以及照片处理等视觉设计领域。本书由9章组成,介绍Photoshop 7的基础知识;各种工具的使用;控制图像颜色的技巧;形状、通道、文字、图层的编辑及使用;滤镜操作等。每章配有精美的实例操作,能有效提高读者的实际动手操作能力。本书语言生动流畅,图文并茂,实用性强。非常适合作
[编辑推荐:] 对于网页来说,最重要的就是信息内容。信息的品质与数量决定了人们对这个网页的评价高低。但首先要做到的是,怎样将读者顺利地引向信息内容。 明确划分信息群,不让读者产生述惑,使之迅速找到所需要的信息,是目录设计最重要的任务。目录的整理决定了网页的可读性。 读者希望能够总揽主页的全部信息,所以对大量信息的整理归纳、发掘共同点等为使网页更加引人入胜而下的工夫都是十分必要的。当然,最重要的是要让浏览者感觉到这是你为他着想而做
本书着重介绍使用Authorware 7.0、PowerPoint 2003、Flash MX 2004、FrontPage 2003、几何画板 4.05这5种最新软件制作多媒体CAI课件的方法与技巧...
本书的读者定位于那些已经具有一定的Photoshop图像处理软件基础知识与使用技能的中级学习者,全书深入讲解了许多有关Photoshop的深层次技术,其深度与广度能够满足希望精通Photoshop或深入研究Photoshop的学习者的需要。 本书的讲解深入、具体,没有抽象的概念与难以理解的分析,全书的章节以Photoshop的各类常用技术划分,在深入讲解的同时辅以精美的示例图或详细的案例进行说明,使读者能够更快地理解本书所讲述的技
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,在好莱坞电影特效制作中,Maya已是首选软件。本书是《魔法石Maya6超级手册系列丛书的动力学篇。全书共分8章。第1章通过一个打保龄球的动画制作实例来介绍刚体。第2章通过3个具体实例来介绍柔体的弹簧的实际应用。第3章以《X-Plan》片头焊钢板的粒子特效为例介绍粒子系统的高级应用。第4章以《X-Plan》中粒子系统模拟爆炸效果为例介绍粒子系统的高级渲染和表达式的控制。第5章介绍《X-P
本书是完美室内设计系列中的厨卫篇。选用了在日常和工作中经常见到的几种风格的厨卫效果图作为实例,将AutoCAD 3ds max、Lightscape、Photoshop中的操作和家居效果图制作技巧、设计理念融为一体,系统地介绍了厨卫效果图制作中应该注意的问题和经验技巧等。本书体现了许多新的场景制作理念,以供学习者参考与借鉴。为了让读者更容易掌握制作方法,书中的每个实例都是经过作者精心设计,所列的各个操作步骤详尽易懂,由浅入深,循序渐进
本书结合大量典型的实例,全面而详细地介绍了当前最为流行的图形制作软件CoreIDRAW 12的常用命令的使用方法与应用。在介绍常用命令与工具的同时,还提供了精彩的范例练习,使读者能在较短时间内掌握CoreIDRAW 12的操作方法与应用。 全书共分10章,介绍CoreIDRAW 12基础知识,包括工作界面、文件的操作、页面设置、文件的导出与导入、打印、网格、标尺与辅助线、插入条形码、颜色设置,工具箱中所有工具的操作与应用,组织和
本书以艺术为灵魂,以技术为保障,紧紧抓住“创意”这条红线来贯穿设计与软件的重要知识点,让设计出的作品既有艺术内涵,又包含丰富的制作技巧。在写作过程中非常注重能力训练,将“素质教育”和“能力本位”思想贯穿始终,目标就是造就更加专业的设计师,而不是一批“机器人”。 全书共分10个章节,通过全面剖析25个典型平面设计案例,读者可以熟练掌握Photoshop、CorelDRAW和Painter这3个最实用软件的结合应用方法,并且能够迅
本书是一本AutoCAD的实例教程,通过50个经典实例详细介绍AutoCAD 2002的各项功能及使用技巧。全书由50讲组成,首先是预备知识,介绍AutoCAD 2002的新增功能、软件界面和工作环境;第1讲、第2讲是两个简单的二维绘图实例,介绍AutoCAD的工作模式;第3讲介绍图层设置的内容;第4讲至第10讲介绍二维绘图和编辑命令,是二维绘图的重点章节,初学者通过这一章的学习,就能够了解AutoCAD绘图的基本流程和方法;第11讲
新世纪热门软件边学边用丛书。 Adobe Premiere是Adobe公司最为著名的多媒体非线性编辑系统软件,在影视制作领域内,有着极为广泛的应用。随着计算机硬件的发展,特别是多媒体技术的发展,计算机正给传统的影视业带来一场革命,非线性编辑已经逐步取代了线形编辑。Adble Pememiere正是这场革命的先锋,作为一个强大的视频编辑软件,它不仅给专业的影视工作者带来了福音,也为业余爱好者进行自己的DV制作带来了方便,能够在娱乐的同时
这是一部专门介绍Photoshop 7.0特效专著。作者结合多年实际工作经验,精心设计了79个丰富而精彩实例详细介绍了中文Photoshop 7.0的使用方法和技巧。 第一部分:基础篇主要介绍Photoshop 7.0基础知识(包括窗口环境介绍,工具的操作与应用,文件的操作,文件格式,色彩模式,图层、路径、通道、蒙版、动作及历史记录的使用、ImageReady 7.0的介绍与应用);第二部分:应用篇主要介绍如何应用Photoshop
本书共分四大部分,分别为系统篇、基础篇、技术篇和高级篇,循序渐进的讲授数码照片处理技术,并通过多达65个精彩的范例使用初学者快速掌握专业照片处理技术...
劳动和社会保障部全国计算机信息高新技术考试指定教材。本书供考评员和培训教师在组织培训、操作练习和自学提高等方面使用。还可供广大读者学习计算机辅助设计(Protel平台)Protel99SE操作技能使用,也是各类大、中专院校、技校、职高作为计算机辅助设计Protel模块技能培训与测评的参考书...
Maya是时下一个极端流行的三维动画制作软件,MEL是Maya追求者渴望的巅峰技术,掌握MEL代表着Maya技能的全面逾越。本书作者在一线专攻Maya多年,积累了丰富的实战经验。全书共分13章,第1章为Maya入门之作,主要针对Maya入门级用户,3个经典实例可以让读者迅速掌握Maya的所有功能设置;第2~10章为MEL篇,主要针对Maya中高级用户,由浅入深、详细讲解了MEL语法结构和各种函数命令;第11~13章为实战篇,通过精彩实
全书不仅讲解了Dreamweaver MX 2004的基本操作,同时对以实用为主的各种高级功能配合实例进行了详细说明。130 个作者精心挑选的实例,囊括表格布局、框架结构、图层设计、多媒体动画等所有Dreamweaver技术,以及最新流行的Photoshop网页设计技巧...
本书详细地介绍了3ds max在室内效果图制作中的方法和技巧,展现了效果图制作的全部流程,并提供了常见问题的解决方案。本书分为三篇,共13章和一个附录。第一篇(第1~5章)讲解了3ds max的基本功能和命令,以使初学者能够在较短的时间里迅速掌握3ds max软件的操作,在这一篇中通过大量的实例讲解了常用的建模方法,常用的装修、装饰材料的制作方法,并给出了关键的技术参数。第二篇(第6~10章)通过5个不同风格的效果图实例讲解了3ds
本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材。本书系统地介绍了计算机辅助教育研究的理论、方法、环境和手段,着重阐述了在计算机辅助教学环境中适合不同对象学习的各种教学模式和教学策略、课件设计与制作方法、教学信息数据库及其管理、计算机辅助教学中的教学法研究以及教育管理和教育评价。本书还提供了计算机辅助教学软件设计和制作案例的配套光盘。从光盘中,读者可以剖析各种案例创意、设计和实现的优劣,从而激发真正参与计算机辅助教育研究的兴趣,把书本中的知识
本书是介绍综合使用Photoshop和Painter软件的经典之作。无论是在内容上,还是在章节的设计上,本书都堪称完美。全书通过真实的设计案例与创作过程介绍了如何用数字绘画工具来表现传统色彩,如何将Photoshop、Painter与数位板配合创作出理想的作品,全面提升数字艺术表现力。此外,作者还以自己的实际工作为基础,介绍了数字画室的硬件配置、压感笔的设置等,对实际工作具有很强的指导性。 本书章节之间的连贯性与渐进性为普通用户提供
这是一本关于如何用Photoshop CS2进行电脑特效设计的优秀教科书,是作者多年从事技术和艺术创作经验的沉淀。作者精心设计了38个典型范例,画面精美,步骤详细,将神奇的想像与软件功能紧密结合,理论与实践相辅相成,内容涉及广泛,百分百活学活用。 本书由5大部分共38章构成。第1部分为万法初试,讲述了光芒四射的飞凤、蝶化石、艺术的三维空间的制作;第2部分为文字特效技法,讲述了闪电中的塑胶文字、花与土构筑的文字、水渍与水文字、火文字、
本书是国内少有的优秀的CorelDRAW技能应用的实例范本。全书利用多媒体教学光盘的形式,形象生动地讲解CorelDRAW12的基础知识(CorelDRAW12的界面和绘图工具功能祥解);绘图工具的配合使用(多个绘图工具与菜单命令的结合应用);位图的特效(介绍位图的一些处理技巧);由浅入深学绘图(绘制表情、荷花等不同的实用图形);图文排版(高效而精确地制作图文并茂、色彩丰富的版面);科目设计(包括书籍装帧、手提袋设计、包装盒设计和网页
本书通过问与答,教与学的全新教学思路,全面系统地介绍了中文版Photoshop CS的优越性能和操作方法。 本书共分为8章。内容包括Photoshop初体验,图层、蒙版、滤镜、通道等6种Photoshop的基本功能,定义笔刷/图案、色彩修正、路径/选择等Photoshop常用的操作方法和技巧,13种特效字体的制作方法,合成建筑效果图、合成婚纱照、美化照片、制作错位立体画等实例,几何体、口红与指甲油、易拉罐与高脚杯、金钱豹、人物彩绘
本书主要介绍了静态网页的规划与设计,通过54个详细实例,让学习者了解网站的基本特征、体系结构,逐步掌握网站完整的设计思路和网页实际设计过程。 每个实例都明确提出了实例要求,在给出操作过程的同时,对相关知识点作了较为详尽的介绍,使整本书既分散又集中,便于练习中快速掌握设计技能和思路。 本书可作为大中专院校计算机相关专业教材,也可作为从事网页设计、宣传、平面设计等相关专业人员的参考用书...
Dreamweaver是目前最流行的网页编辑和发布工具。本书以目前网页主要构件实全为核心详细地讲解了使用Dreamweaver MX(完全实用Dreamweaver MX 2004)编写以VBScript为脚本的ASP代码的主要技术。为了便于读者学习,原作者对常见异常都提供了针对性的解决方案。本书中的实例全部都可以经过简单修改应用到实际的项目中,读者通过学习本书能快速地掌握创建网站主要要素的基本技术。 ...
本书共10章,内容包括:AutoCAD 2004的三维建模命令的功能与特点,建筑和室内装饰三维模型的创建方法和编辑操作方法;居室、别墅、多层住宅、写字楼、教学楼、生活小区、商业小区的三维建模设计技巧;三维模型的后期渲染和修饰。本书是作者长期从事工程设计和研究工作的经验总结。本书循序渐进,实例丰富,简洁明了,边讲边练,操作性和实用性强,使读者轻松学会用AutoCAD 2004设计室内和建筑三维图形的方法和技巧。本书面向初、中级用户,是从
本书详细介绍了Macromedia公司的Dreamweaver MX的使用方法和技巧。 全书由24章组成,主要内容包括:Dreamweaver MX简介、Dreamweaver MX快速入门、HTML简介、设置Dreamweaver MX用户参数、使用文本、使用图像、超链接、格式化网页属性、历史面板和命令菜单、使用表格、页面排版、使用表单、使用框架、动态HTML、样式表、使用层、使用时间线制作动态网页、动态HTML行为、多媒体网页制作
3ds max 5是当今计算机图形领域中广受欢迎的三维动画制作软件。本书以教程的方式,详尽讲解了3ds max 5的核心理论,并且通过上机指导与练习帮助读者快速高效地创作了独立的作品。全书分为6大部分,共25章。内容包括3ds max 5的基础理论、建模、材质、贴图、灯光、相机、动画设计、渲染和特效制作。 本书针对广大的初、中级三维动画制作用户,知识的讲解力求做到全面、系统、准确。从基础入手,结合丰富的实例逐步深入,具有很强的可读性和
本书主要采用范例的形式,通过一个个精彩的实例制作,让读者学习和操作,完成每一个练习和精美制作。 ...
本书详细介绍了Macromedia公司的Flash MX Professional 2004中文版的使用方法和技巧。;本书共12章,系统全面地介绍了Flash MX Professional 2004的开发环境、视频声音和位图处理、动画制作以及动画后期处理等知识。在详细介绍各个知识点的同时还结合大量经典实例使读者能快速掌握和熟练运用Flash MX Professional 2004的各项功能。;本书不仅是网页动画制作人员的参考书,同
无论对于专业的或者业余的设计师而言,《平面设计技术标准常备手册》都是一本难得的工具书。从书名传达的意思不难看出,本书囊括了设计师在设计过程中所遇到的所有鲜为人知的细节。何必费尽脑汗死记那些条条框框,诸如:公制的换算法、包装的标准等等,你只要翻开此书,即查即得。本手册为设计师提供了平面设计的技术标准,例如:在设计筒型的包装时,该为装订线留出多少空间;怎样设计盒子的模型;公司换算表以及适用于美国、欧洲、加拿大和亚洲的标准信封尺寸。没有哪本
本书从实际应用的角度出发,通过大量丰富多彩的包装设计实例制作,使读者掌握包装设计的创意以及设计制作方法。本书分为三篇,共15章。第一篇包装设计整体概述,包括包装的历史和分类、纸制品造型、容顺造型和包装装潢设计;第二篇包装设计法与图形运用,包括饮料、酒类、纸袋、化妆品、食品、药品等种类的包装图形设计及各国图形设计;第三篇包装设计实例大制作,包括饮料、酒类、食品、日用品、化妆品、药品、儿童用品、香烟以及文体用品等种类的包装实例制作。本书实
缪哲 著
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
刘争争
宋瑞祥 著
老王子
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