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本书采用项目案例任务的组织方式,从基础知识入手,通过任务实例讲解操作方法,全书有7个项目,共38个实例任务,主要内容包括CAXA数控车2015软件的基本操作、平面图形绘制、零件编程与仿真加工、工艺品零件编程与仿真加工、特殊编程加工方法、综合零件编程加工及实训练习等。项目1~6均配有项目小结、思考与练习,以便读者将所学知识融会贯通。通过这些项目任务的学习,读者不但可以轻松掌握CAXA数控车2015的基本知识和应用方法,而且能熟练掌握数控
本书详细讲述了利用AutoCAD 2018进行室内装修设计的全过程。全书共分15章,分别讲解了AutoCAD 2018软件基础入门,绘图环境设置与图形控制,家装平面施工图的绘制,家装立面施工图的绘制,家装剖面图和节点施工图的绘制,家装水电施工图的绘制,宾馆装修施工图的绘制,售楼部装修施工图的绘制,家具专卖店装修施工图的绘制,娱乐会所装修施工图的绘制,汽车销售中心装修施工图的绘制,茶餐厅装修施工图的绘制,面包店装修施工图的绘制,火锅店装
图像去噪、去模糊、修补、超分辨率和压缩感知重建等图像反问题的求解在工程实践中有重要的应用价值, 也是近些年来图像处理领域的前沿热点。本书着重对图像反问题病态性的数值分析和基于算子分裂的图像反问题求解方法进行了较系统的研究和介绍。全书共分6章, 内容包括预备知识、图像反问题病态性数值分析及正则化方法、自适应正则化参数估计和基于算子分裂的图像反问题并行求解方法等。 本书中的研究方法虽以图像去噪、去模糊、修补和压缩感知重建等复原类问题为例,
《虚拟现实技术与应用》是结合制造业工科类专业和电子商务类专业读者的特点与需求编写而成的。在内容上注重系统性、新颖性和先进性;在表述上注重通俗易懂、循序渐进;在虚拟现实应用开发软件选择上,着重考虑软件的先进性、成熟性和领域应用的广泛性,以满足不同起点和不同层次读者的需求。 全书共8章。第1章为虚拟现实技术概述,第2章介绍了虚拟现实系统的硬件设备,第3章介绍了虚拟现实系统的关键技术,第4章介绍了虚拟现实系统软件,第5章介绍了全景摄影和
配语音视频教学,播放时间超过10小时,提供实例源文件,方便读者上机演练...
本书全面系统地介绍了CorelDRAW X7的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X7、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容...
以ANSYS和ABAQUS作为现代CAE技术应用与实践的典型软件,系统地介绍了CAE软件的基本分析过程,并重点放在有限元理论深层次问题的CAE软件应用与实践,即材料非线性问题,几何非线性与曲屈分析,高度非线性接触问题,断裂力学问题,流-固耦合问题,温度场与应力场耦合问题,计算流体动力学问题和固体动力学分析问题,同时对CAE软件的二次开发与应用进行了论述,每部分均有应用实例,是工技术人员现代CAE技术从有限元理论到实践的一部
《Premiere Pro CC视频编辑》全面系统地介绍了Premiere的基本操作方法及影音编辑技巧。内容包括影音编辑概述、Premiere影音编辑软件基础、影视剪辑技术运用、视频过渡效果运用、视频特效运用、字幕与字幕特效运用、调色、抠像与叠加技术运用、音频编辑技巧、渲染输出运用和综合实训等。《Premiere Pro CC视频编辑》内容讲解以实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉软件功能和影视后期编辑思路。合理的内容组织
《Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+标准培训教程》全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法及核心处理技巧,内容包括初识Photoshop、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、。同时,本书很后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以进一步提高Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对软件功能进行讲解,读者在学习本书的过程中,
是进一步学习Solid Edge ST10产品设计的实例图书,书中选用的34个实例涉及多个行业和领域,都是关于生产一线实际应用中的各种产品设计。这些实例是根据北京兆迪科技有限公司给靠前外众多行业的一些公司(含国外独资和合资公司)的培训案例整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量Solid Edge产品设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并进行了详细的语音讲解;光盘还包含本书所有的范例文件
本书旨在帮助读者快速掌握建筑与土木工程图纸的绘制方法和设计技能,本书以新的AutoCAD 2018版本为基础,对软件的应用进行详细讲解,并在实例的挑选和结构的设计上进行了精心的编排。本书共十三章,分别对对建筑与土木工程制图的相关知识、AutoCAD 2018的入门操作知识、AutoCAD 2018的基础操作、二维图形的绘制操作、二维图形的编辑操作、辅助绘图功能的应用、文本与表格的应用、尺寸标注功能、图块、外部参照与设计中心应
《After Effects CS6标准培训教程》全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects入门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作、创建文字、应用、跟踪与表达式、抠像、添加声音、制作三维合成、渲染与输出及案例实训等内容。 《After Effects CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各实际案例的讲解,使读者快速熟悉软件功能和影视后期设计思
《Adobe After Effects CC 2018经典教程(彩色版)》由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CC软件的官方培训教材。 《Adobe After Effects CC 2018经典教程(彩色版)》共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了After Effects的工作流程、用和预设
本书采用理论结合实例的方法详细介绍了当前最为流行的图像处理软件Photoshop CS3的使用方法和技巧。本书内容包括:操作基础、Photoshop CS 3选区、绘图、图层、图像调整等...
《Adobe Audition音频编辑案例教学经典教程(微课版)/信息技术应用能力养成系列丛书》设计理念先进,配套资源丰富:提供教学视频、范例与模拟案例源文件、素材、练习题、PPT、补充知识点等内容,还配套有教学网站,非常适合翻转课堂和混合式教学。全书共分14章,内容主要包括了解音频输入/输出接口、基本操作环境、基本编辑步骤、音频效果处理、创建与设计声音、母带效果处理、修复音频瑕疵、录制音频、多轨编辑器和多轨混音器、多轨编辑器录制
《Adobe Premiere Pro CC 2018经典教程(彩色版)》由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro CC软件的官方培训手册。 《Adobe Premiere Pro CC 2018经典教程(彩色版)》共18课,每课都围绕着具体的示例讲解,步骤详细、重点明确,手把手教读者进行实际操作。本书全面地介绍了Adobe Premiere Pro CC的操作流程,还详细介绍Premiere Pro CC的新功能
《Adobe Illustrator CC 2017中文版经典教程(彩色版)》由Adobe公司的专家编写,是Adobe Illustrator CC软件的正规学习用书。 《Adobe Illustrator CC 2017中文版经典教程(彩色版)》包括15课,每一课都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教您进行实际操作。《Adobe Illustrator CC 2017中文版经典教程(彩色版)》内容除涵盖Adobe I
黄佳著的《高校动画专业实践创新研究》着重于培养综合性院校动画专业学生的能力,综合性院校学生能力差异较大,为了让学生能够主动验证自己的观点,构建自己的理论体系,在学生获得实践能力的同时提高创新能力,本书的第一、二、三章从动画的艺术特性、专业能力培养及创作水平提升三个角度进行分析,讨论实践中问题产生的根源及解决办法;在第四、五、六、七章中,是对我校动画工作室多年来,在横向项目与学科竞赛实践项目中的教学改革与项目管理经验总结,其中一些作品也
本书主要讲述各类媒体素材的处理与合成技术及与之相关的多媒体技术基本理论,内容包括多媒体概述、图形图像处理、动画制作、音频编辑、视频处理、多媒体信息集成...
《建筑学专业SketchUp+V-Ray实用教程》从建筑学专业的角度出发,在讲解建筑设计中常用的工具与技巧的同时,结合建筑学专业的学习特点、专业结构和课程设置特点进行分析。《建筑学专业SketchUp+V-Ray实用教程》将建筑设计背景、.建筑构造与建筑表现进行结合,以满足读者对建筑设计与建造的认识。《建筑学专业SketchUp+V-Ray实用教程》体现了SketchUp和V-Ray作为专业设计和表现软件的特殊用途。 《建筑学专
AutoCAD是当前*流行的计算机辅助绘图软件,本书通过大量案例,循序渐进地介绍了AutoCAD 2016软件的功能和应用技巧。全书分两部分,共13章,第一部分为基础入门篇,内容包括AutoCAD 2016快速入门、精确绘图与图层管理、绘制平面图形、编辑图形、文本注释与表格、尺寸标注、创建和使用块、三维绘图、图形输出;第二部分为行业应用篇,内容包括AutoCAD 2016在机械制图、建筑制图、室内装饰图方面的应用...
本书以功能讲解+实战练习的形式,系统全面地讲解了Photoshop图像处理与设计的基础知识和综合应用,理论结合实际让读者更深刻理解Photoshop的应用。本书分为两篇,靠前篇为基础知识篇,包括01-08章,分别介绍了Photoshop基础知识、Photoshop基础操作、图层和选区、文字与形状、图像色彩调整、蒙版和通道、图像的修复与修饰、滤镜效果;第二篇为综合案例篇,分别讲解了化妆品广告设计、企业网页设计、油漆桶包装设计、鲜花海报设
《中文版3dsMax2016从新手到高手》是一种主讲如何使用中文版3dsMax2016和VRay3.0学习三维动画制作的技术手册。全书共分为19章,包含了3dsMax的界面组成、模型制作、修改器堆栈、复合对象、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、粒子系统、动画技术、毛发制作、脚本动画以及VRay渲染等三维动画制作技术。《中文版3dsMax2016从新手到高手》结构清晰、内容全面、通俗易懂,各个章节均设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原
本书以AutoCAD2018为软件平台,讲述CAD室内设计制图的基本方法。包括室内装饰设计基本知识,AutoCAD2018入门、二维绘制命令、基本绘图工具、编辑命令、文本、表格与尺寸标注、模块化设计工具、居室室内设计实例、会议室室内设计实例等内容。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。本书可以作为初学者的入门教材,也可作为室内设计工程技术人员的参考工具书。为了方便广大读者更加形象直观地学习本书,随书配送电子资料包,包含全书实例操
随着电商竞争的加剧,电商店铺的装修成为提高客流量与转化率的重要着力点。如何通过图片与文字的恰当搭配与编排,让店铺的商品在众多竞争对手中脱颖而出,是每个电商店铺进行装修时必须考虑的问题。《教你轻松学电商之店铺装修设计》专门讲解电商店铺装修制作方法和技巧。...
全书共14章分为3篇,功能技法篇讲解了PremiereProCC的各项功能与操作技巧,包括影视剪辑入门、视频、视频过渡效果、静态字幕、动态字幕、音频编辑、音频等内容;技法提高篇讲解了影视的综合应用,以及一些常用的插件,详细讲述了调色MagicBullet插件组、Lumetri调色预设、Match色彩匹配及SpeedGrade校色技巧;商业应用篇从提升视频编辑剪辑技能的角度出发,深入到商业应用的层面,讲解了数码相册、婚纱电子相册、购房指
室内装潢设计是一门综合的艺术,本书以中文版AutoCAD2018为平台,通过7种室内空间类型、50多套室内施工图纸、175个课堂绘图案例、560分钟高清语音视频教学、2000个家具图块免费赠送,系统、全面地讲解了家装及公装的设计方法,包括设计构思和施工图绘制的整个过程。即使没有AutoCAD基础和设计经验的新手,也能够迅速成长为室内装潢设计高手。全书共分为五大篇,第壹篇为室内装潢原理篇(靠前章~第4章),介绍了室内设计师必须了解和掌握
本书是进一步学习Creo4.0曲面设计的不错实例书籍。本书介绍了14个经典的实际曲面产品的设计全过程,其中4个实例采用目前为流行的TOP_DOWN(自顶向下)方法进行设计,这些实例涉及各个行业和领域,都是生产一线实际应用中的各种曲面产品,经典而实用。本书在内容安排上,先针对每一个实例进行概述,说明该实例的特点,使读者对它有一个整体概念的认识,学习也更有针对性,接下来的操作步骤翔实、透彻,图文并茂,引领读者一步一步地完成设计,这种讲解方
在5G时代,典型应用场景的下载速率可达到1G,峰值速率可以达到10G以上。在此高速网络下,VR将迎来春天。作为杀手级应用的VR,不仅拥有巨大的潜在商业价值,还将引发网络交互形式革命。VR技术将会有效颠覆包括娱乐、设计、教育、工业、医疗、旅游、军事等几乎所有传统领域。为了更好地展现VR的未来前景以及与传统产业的关系,本书从八个方面剖析了VR的未来,包括VR经济的春天已经到来;VR会是下一个风口吗;VR颠覆用户的想象力;VR经济核心是体验
《中文版Revit2018接近实战技术手册》基于Revit2018全面详解其造型功能与应用方法,由浅到深、循序渐进地介绍了该软件的基本操作及命令的使用,并配合大量的实例讲解,使用户能更好地巩固所学知识。为了拓展读者的建筑专业知识,书中在介绍每个绘图工具时都与实际的建筑构件绘制紧密联系,并增加了建筑绘图的相关知识,以及涉及的施工图的绘制规律、原则、标准,还包括各种注意事项。全书紧扣建筑工程专业知识,不仅帮助读者熟悉该软件,而且可以了解建
《会声会影X10全面精通:模板应用+剪辑精修+制作+输出分享+案例实战》从两条线帮助用户从入门到精通会声会影视频的制作、剪辑与视频处理。一条是横向案例线,通过六大实战案例,对各种类型的视频、照片素材进行后期剪辑与制作,如制作新闻报道《福元路大桥》、制作电商视频《手机摄影》、制作旅游视频《欧式建筑》、制作个人写真《青春年华》、制作老年相册《晚年生活》,用户学后可以融会贯通、举一反三,轻松完成自己的视频作品。另一条是纵向技能线,通过15章
本书内容充实条理,结构严谨,对HTML的功能进行了循序渐进有层次的讲解。书中所列举案例的选择均突出知识点的实际应用性,并配合有TIPS技巧讲解,让读者能快速掌握HTML关键技能。 全书共分为20章,包括HTML基础入门知识、CSS基础知识、表格、文字等应用、表单应用详解、多媒体调用知识、图形绘制技能、离线与处理线程、获取地理位置、添加视频和音频、新型表单详解、文件拖放应用、添加网页特效、制作炫酷网页的完整案例以及HTML的开发软件介绍
STEAM教育是流行于欧美的一种极具创意、面向少儿的教育方式。STEAM分别代表科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Mathematics)。在编程猫,孩子们以编程为入口,借助科技的力量,用全新的角度关注问题、解决问题。针对零基础的9~12岁的儿童群体,以编程猫图形化编程平台及其IP设定作为载体,循序渐进地指导读者入门编程学习。同时通过同龄人的编程作品展示,传递给
本书以中文版AutoCAD2018为软件平台,讲述建筑设计和建筑规划设计等专业领域中,绘制建筑的总平面图、平面图、立面图、剖面图、详图及施工图等图纸的不错技能,介绍CAD的建筑设计方法。全书所讲述的知识和案例内容既翔实细致,又丰富典型,内容主要包括:建筑设计基本理论、AutoCAD2018入门、基本绘图工具、基本建筑单元的绘制、绘制建筑总平面图、绘制建筑平面图、绘制建筑立面图、绘制建筑剖面图、绘制建筑详图和办公楼建筑施工图、设计综合案
本书结合实例全面讲述利用AutoCAD2018进行电气设计的全过程,包括AutoCAD电气设计基础知识、各种典型电气图的绘制方法、龙门刨床电气设计方法等,内容全面、具体。全书分为两篇共11章,其中靠前篇(靠前~5章)为基础知识,靠前章电气图制图规则和表示方法,第2章AutoCAD2018入门,第3~5章为常用电气元件的绘制;第2篇(第6~11章)为电气设计实例,第6章机械电气设计,第7章电路图设计,第8章电力电气设计,第9章控制电气设
本书结合典型机械设计案例,详细讲解AutoCAD2018机械设计的知识要点,让读者在学习项目案例制作的过程中掌握AutoCAD2018软件的操作技巧,同时培养工程设计能力。全书分为3篇,共14章。其中,靠前篇为基础知识篇(靠前~6章),内容包括AutoCAD2018入门,二维绘图和编辑命令,文本、表格与尺寸标注,三维图形基础;第2篇为平面工程图篇(第7~10章),内容包括减速器从零件图到装配图的平面工程图设计全过程;第3篇为立体工程图
本书以AutoCAD2018为软件平台,介绍室内装饰图形的绘制方法与技巧。全书分2篇,共14章。靠前篇为基础知识篇,主要介绍AutoCAD功能命令、基本绘图工具、图形设计辅助工具和室内设计的基本概念;第2篇为室内设计实例篇,主要介绍住宅室内、商业广场展示中心、咖啡吧设计的常用图块、平面图、顶棚布置图和立面图的绘制。本书配套资源包含全书所有实例的源文件和实例操作过程视频文件,可以帮助读者更加形象直观、轻松自如地学习本书。另外赠送大量Au
本书重点介绍AutoCAD2018中文版的新功能及各种基本方法、操作技巧和应用实例。本书优选的特点,是在进行知识点讲解的同时,列举了大量实例,使读者能在实践中掌握AutoCAD2018的使用方法和技巧。全书分为14章,分别介绍AutoCAD2018的有关基础知识、二维图形绘制与编辑、各种基本绘图工具、图层与显示、辅助绘图工具、文字与图表、尺寸标注、三维基础知识、绘制和编辑三维表面、实体绘制、手压阀设计综合实例等内容。随书配送电子资料包
在计算机视觉处理中,特征指的是能够解决某种特定任务的信息。图像局部特征在目标识别、目标跟踪、目标匹配、三维重建、图像检索等应用中发挥着重要的作用。它是近20年来在计算机视觉领域中研究的热点问题之一。本书以OpenCV2.4.9为研究工具,对其实现的所有新的特征检测和描述算法—Kitchen-Rosenfeld、Canny、Harris、Shi-Tomasi、FAST、MSER、MSCR、SIFT、SURF、BRISK、BRIEF、OR
《新编AutoCAD2018中文版从入门到精通》以服务零基础读者为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了AutoCAD2018中文版的相关知识和应用方法。《新编AutoCAD2018中文版从入门到精通》分为6篇,共25章。靠前篇【新手入门】主要介绍了AutoCAD2018的入门知识;第2篇【二维绘图】主要介绍了AutoCAD的基本设置、基本二维图形的绘制、二维图形对象的编辑、复杂二维图形的绘制和编辑、文字和表格的使用,以及尺寸标注
《成品——3dsMaxAfterEffects影视广告设计技术入门与项目实践》采用讲解技术理论和具体实例相结合的方式,结合作者多年丰富的制作经验和技术理论,详细讲述AfterEffectsCC2017和3dsMax2017在影视广告制作中的重要工具和典型。全书共分10章,第1~4章主要讲解了重要技术理论和常用工具,穿插了不同的实例,重点讲解了广告创作流程、前期拍摄要点、镜头组接、实用剪辑技术、常用校色方法、高效抠像工具、运动跟踪、粒子
《码上学会中文版AutoCAD 2016建筑设计全能一本通(双色版)》由AutoCAD畅销书作者老虎工作室姜勇编著,全书涵盖了AutoCAD的绝大部分功能,强化绘图技能和专业应用,录制了334个微视频,读者通过扫描书中二维码即可在线学习,也可通过关注CAD全能训练营微信公众号,随时查看。...
本版教程面向初中级用户,同时对高级用户也重要参考价值本版CD内容为实例源代码,并附赠《Visual 6.0编程高手》多媒体教学软件。本书对.NET开发环境、C#语言、.NET常用类库和C#的各种编程方法进行了详细介绍,全书利用丰富的源程序进行讲解,对VC#.NET学习者来说,将会是一本难得的教程,具有很强的实用价值。...
《AutoCAD2010工程绘图及应用开发》介绍用微机绘图软件AutoCAD 2010中文版进行设计绘图的基本操作和实用技术。全书分为九章,系统地介绍了AutoCAD绘图的基本知识、基本绘图命令、基本编辑命令、尺寸标注、图块及绘图组织技术、图样的布局与打印、三维绘图与实体造型、用户接口设计技术、Visual LISP语言与AutoCAD二次开发技术。该书以讲解实例的方式介绍AutoCAD绘图技术和图形设计技巧,并结合工程设计和毕业
数字技术的发展使得人们在享受数字化带来便利的同时,也深陷安全隐患之中。数字图像,作为多媒体形式的主要内容,其获取、修改、传输越来越容易,随之而来的数字图像的真实性、完整性验证以及数字版权带来的归属确认等问题一定程度上制约了信息化技术的发展。出于保护多媒体产品特别是数字图像知识产权不断增长的需求,出于使用传统的密码技术受到限制而又必须进行隐秘通信的特殊需求,信息隐藏技术得到了迅速发展。本书就信息技术领域中的一大研究热点问题,即信息隐藏中
本书是从零开始全面、系统学习AutoCAD2018直至精通的实用书籍,内容包括AutoCAD的安装与设置、二维图形的绘制、尺寸标注与编辑、三维实体对象的创建与修改、文字与表格的创建、标注尺寸、图层的使用与管理、图块及其属性、使用辅助工具和命令、参数化设计、轴测图的绘制、光栅图像的使用,以及图形输入/输出和Internet功能、样板文件及图形创建综合实例等。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,内容为多个具有针对性的实例教学视频,并进行了详
《PhotoshopCS6中文版从入门到精通(微课视频实例版)》主要介绍了使用PhotoshopCS6进行图像处理快速入门、提高的方法和技巧,其内容包括PhotoshopCS6的基础知识,文件的基本操作,图像的基本编辑方法,选区的创建与编辑,图像的绘制与编辑,矢量工具与图形绘制,文字的编辑与应用,图层、蒙版和通道的使用,图像颜色调整,滤镜的使用等。很后3章通过具体的案例,介绍Photoshop在数码照片处理、平面设计及图像合成等方面的
版式设计是视觉传达设计的基本功之一,是一种设计语言,在信息大爆炸的今天,如何有效、快速、准确地传达信息显得尤为重要。故学设计必须要学好版式设计,否则设计就成了空中楼阁。《版式设计:平面设计师高效工作手册》分为两大部分12章,一部分是原理篇,从工作流程和几大元素方面来讲解版式设计的要领;第二部分是实践应用篇,从媒体特性方面来讲解版式设计在不同媒体中的设计要点,然后精选一些真实设计项目来加以印证。本书内容安排由浅入深,语言写作通俗易懂,实
本教材以中等职业学校计算机与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案为指导,以培养学生的实际动手能力为目标,以当前中职学生的认知能力为前提,从实用的角度出发,以简明生动的语言,采用案例式教学由浅入深地介绍了网页制作的过程,并详细介绍了实践中的经验和技巧。全书内容设置以项目为驱动,以任务为导向,以创建三个范例网站为项目,共分8章,以配合学习者在不同时期的知识需求。本书既可作为中职计算机类各专业使用,也可供网页设计爱好者自学使用,还可作
全书以AltiumDesigner17为平台,讲解了电路设计的方法和技巧,主要包括AltiumDesigner17概述、原理图简介、原理图的环境设置、原理图的基础操作、原理图的gao级应用、层次化原理图设计、电路仿真系统、PCB设计入门、PCB的gao级编辑、电路板的后期制作、信号完整性分析、创建元器件库及元器件封装、可编程逻辑器件设计等内容。为了体现Altium的高端分析功能,本书特意讲解了FPGA、VHDL编程等相关知识;通过各个
本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述FlashCS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、不错动画、多媒体与脚本交互等很常用、很重要的功能和使用方法,并通过很后一章的综合能力进阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧...
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
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