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Flex技术可以分为UI技术、数据技术和服务器端技术三大部分。本书覆盖了Flex应用开发者可能遇到的绝大部分技术主题,包括:如何使用各类Flex组件;如何使用视图状态、样式单、特效以及拖拽技术进行美化设计和加强应用;如何在客户端处理诸如集合数组、XML数据等;如何应用数据表格,同时深入介绍了Flex的服务器端技术。本书还特别介绍了如何使用Flex技术开发Adobe Integrated Runtime(简称AIR)应用。除此之外,本书
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测试与控制是一门集测量、试验、控制及计算机技术于一体的综合技术,广泛地用于工业、农业、交通运输、国防、科研以及医疗等领域,已成为这些领域必不可少的技术手段。本书以机械工程测试系统设计与应用为主线,介绍了常用的机械工程检测传感器原理与应用、测试信号处理技术、测试系统分析与设计方法。以应变片测试系统为例,介绍测试系统硬件设计、软件开发、系统调试和标定方法,以及典型工程参数的测试方法;以虚拟仪器技术为代表,介绍了计算机控制测试技术...
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这本《软件秘笈——设计模式那点事(附光盘)》由郑阿奇主编,在第1 章软件设计模式概述后,从第2章到第24章诠释23个软件设计模式。每一种都从一个生活故事开始,然后是模式定义、模式分析、模式实现、设计原则和使用场合。模式实现通过eclipse中的java 工程展开,采用软件编程诠释设计模式故事中的情节和操作,非常有趣。在这个基础上,总结该软件设计模式的设计原则,最后提出使用场合。第25章对各种软件设计模式进行系统总结,第26章是各种
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本书基于MyBatis的核心逻辑,通过实现简单版MyBatis的方式,对MyBatis进行分析、设计和实践。本书以实践为核心,摒弃MyBatis源码中繁杂的内容,聚焦于MyBaits中的核心逻辑,简化代码实现过程,以渐进式的开发方式,逐步实现MyBaits中的核心功能。从解析、绑定、反射、缓存,到会话和事务操作,再到如何与Spring、Spring Boot进行关联注册Bean对象,达到整合部分功能的目的。读者可以把此次学习当作开发一
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Spring Boot是目前Java编程开发Web应用的最流行的方法。本教程是"Java EE基础实用教程”和"Java EE实用教程”升级版,由于Java EE这个名称目前已经不太流行,所以直接称为"Spring Boot实用教程(第4版)”。本教程介绍HTML5基础和Spring Boot环境、Spring Boot开发入门、Thymeleaf模板引擎、Spring Boot核心编程与开发技术、Spring Boot数据库开发、S
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本书主要包含三部分内容,第一部分为Python编程基础,第二部分是HTTP协议,第三部分是HTTP接口测试实战。让读者可以从零开始,逐步掌握Python语言,具备基本的Python编程基础。通过练习的方式了解HTTP协议中常用的概念和机制。最后,将两者相结合,学会用Python进行HTTP接口测试,主要采用Python的单元测试方法进行HTTP接口测试工作,通过一步一步的练习,读者会掌握unittest单元测试框架的使用,掌握测试数据
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本书基于Java的长期支持版本(Java?11)系统地讲解Java的核心语法,内容全面,深入浅出,贯穿了大量实例。本书详细讲解了Java及面向对象编程基础、图形用户界面的编程方法、基础类和工具类的使用方法、泛型与集合框架、Java?I/O技术、JDBC编程技术、多线程机制、网络编程技术等实用内容。本书强调理论与应用相结合,自第2章开始,每章的最后一节均为编程实训,应用该章涉及的内容完成相应的实训案例。第2~3章逐步完成气泡案例,第4~
本书内容由浅入深、循序渐进,涵盖了Cesium提供的各个功能接口的使用方法。全书共8章,首先对三维WebGIS进行概述,然后依次讲解Cesium快速入门、Cesium数据加载、Cesium事件处理、Cesium图形绘制、Cesium三维模型、Cesium材质特效,最后详细讲解Cesium工具应用,包括常用工具和三维分析等高级应用的功能开发...
本书共13章,内容包括:MATLAB概述、向量、矩阵与数组、数据类型与运算符、程序设计与调试、矩阵运算、数据可视化、图形处理与操作、数学函数通览、符号计算、数值计算、输入与输出、Simulink系统仿真、优化问题求解、数学建模应用、信号处理应用、图像处理应用...
本书提供了学习大数据技术及架构的一站式解决方案,覆盖了大数据生态圈中的完整技术体系,包含以下内容。 . 一、数据采集日志数据采集工具(Flume 、Logstash、Filebeat )数据库数据采集工具(离线采集工具——Sqoop、DataX,实时数据采集工具——Canal、Maxwell 网页数据采集工具物联网数据采集工具消息队列中间件 . 二、数据存储分布式文件存储之HDFSNoSQL数据库之HBaseNoSQL数据库之
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《妙趣横生的游戏制作之旅》由领导顽皮狗大作《神秘海域》的传奇游戏设计师 Richard Lemarchand 撰写,别出心裁地将游戏设计的创意方面与有效项目管理的成熟技术联系起来,从四个主要项目阶段――构思、预制作、完整制作和后期制作入手,旨在向游戏设计师、有抱负的游戏开发人员和游戏设计专业的学生传授如何从头至尾完成一个出众的游戏项目,从概念化和设计到构建、游戏测试和迭代,从最初灵感和想法的产生到重要里程碑的顺利达成,同时细致讲述了如
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本书基于项目式教学方法编写,将Web前端开发的知识融入其中,相关知识包括网页显示、网页布局、网页常用标签、JavaScript事件、DOM操作、多媒体标签处理、表单数据处理、帧频动画、CSS3动画、AJAX应用等。此外,本书涉及的知识,可以让读者对"1+X”Web前端开发职业技能等级证书(初级)考试中的HTML5、CSS3、JavaScript等有一个根本的认识。 本书从初学者角度出发,将Web前端开发的知识划分为7个模块,分别为制作
全书共5篇:第1篇,帮助读者建立高并发系统的基本认知;第2篇,通过一个生产系统的搭建全流程,介绍了企业系统在技术框架层面及上线方面需要关注的点;第3篇,介绍了构建高并发系统的各项技术,包括应用集群化、缓存设计、存储系统设计、搜索引擎、消息中间件设计、微服务设计、API网关设计等;第4篇,介绍了高并发系统设计原则及两个完整的高并发项目,一方面帮助读者对前面的内容进行巩固和实操,另一方面也希望给读者搭建自己的高并发系统以一定的启发;第5篇
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Hadoop是使用最广泛的大数据处理框架之一,在大数据领域有着极其重要的地位,掌握Hadoop可以让学习者对大数据的理解更进一步。本书是基于Hadoop 3.1.3编写的,从大数据的特点和处理难点入手,逐步讲解Hadoop的起源和发展。从搭建Hadoop的学习环境开始,依次对Hadoop的三大功能模块进行重点讲解,并且结合大量案例,细致地讲解HDFS、MapReduce、YARN的内核原理和调优方法,还会扩展讲解Hadoop的高可用实
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机器学习是人工智能的重要方向之一,对提升各行业的智能化程度正在起越来越大的作用。本书通过凝练机器学习的核心思想与方法,综合介绍了Python、常用库和相关工具,以及机器学习的原理与实现,囊括了机器学习与行业相结合的实例,可让没有深厚计算机、编程背景的读者在有限的时间内掌握机器学习的相关知识和应用工具。本书各部分的比例适当,在讲授基本Python编程、库函数的基础上,由浅入深地介绍了机器学习的思想、方法和实现。理论讲授部分从基本的最小二
本书讲述了Android如何从一个无法引起投资者兴趣的相机软件发展成为安装在全球30亿台设备上的移动操作系统的故事。作者花了四年时间,采访了早期Android团队的大部分成员,让这些鲜为人知的精彩故事得以保存下来,并以幽默诙谐的笔风呈现给读者。作者按照时间顺序讲述了这家初创公司是如何起步的,团队成员是如何走到一起的,以及他们是如何构建出这个操作系统的。这个雄心勃勃的项目从脆弱的低谷开始,这家初创公司最终被谷歌收购,并在激烈的行业竞争中
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