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本书第1章定义了创造力和创新,第2章分析了人类大脑的工作原理,第3章讲解了“全脑工具”,第4章举例说明了11种全脑方法,第5章介绍了创造和创新过程中可能会遇到的障碍,第6章描述了创造力和创新领袖的7个特征,第7章讲解了更先进的全脑方法,第8章补充了一些案例,第9章囊括了将创意付诸实践的战略和战术...
本书共分12章,分别介绍了Visual Basic程序开发环境,VB工程的概念及使用方法,窗体和控件的使用方法,VB数据类型、常量、变量、数组、控制语句、函数、过程等编程语言基础知识,菜单、工具栏与对话框设计与应用,多重窗体和MDI窗体程序设计,文件操作,数据库程序设计等...
本书率先较为详细地定义了工业软件, 给出了工业软件所应具有的内涵和组成部分。工业软件是工业化的顶级产物, 它封装了工业知识, 建立了数据自动流动规则体系, 打造了机器的大脑和神经, 因此机器变得更加聪明, 功能可以随时调整。工业软件描述、集成、模拟、加速、放大、优化、创新了传统制造过程, 形成一种新的工业智能模式 —— 软件定义制造...
本书结合国内国土规划信息化建设案例, 特别是“广州市国土规划一体化信息平台”的建设实践, 对国土规划信息化的技术应用和工程实践进行系统性的归纳总结, 希望对我国国土和规划行业的信息化建设提供一些参考, 起到抛砖引玉的作用...
在构建分析工具以快速获得洞察力之前,你首先需要知道如何处理实时数据。 熟悉Apache Spark的开发人员通过这本实用指导书,可以学习如何将该内存框架用于流数据处理。你将会发现Spark如何让你几乎能够用编写批处理作业相同的方式编写流作业。本书通过两个部分对比了Spark现在支持的两种流API的差异:原始Spark流库(DStreams)和新的结构化流API...
《思科软件定义访问 实现基于业务意图的园区网络》介绍了目前业界炙手可热的意图网络和思科在企业网络解决方案中实现意图网络所采用的全数字化网络架构。本书以图文并茂的方式,力图通过简单易懂的语言展示思科意图网络的理念和在园区网中的具体的实现方法,希望读者可以通过本书系统地了解思科软件定义访问的全貌,进而把握行业趋势,拓展知识面。 本书适合希望了解意图网络概念和实现方法论的读者作为入门材料阅读,同样适合网络建设、运维和管理人员借鉴并帮助他们开
本书共分12章, 内容包括: 初识软件测试、软件开发流程、软件测试计划、代码检查与走查、黑盒测试、白盒测试、软件缺陷与缺陷报告、评审风险分析与测试总结、软件质量度量与评估、软件测试过程与改进、软件测试项目与管理...
《创新游戏:一起玩,协同共创突破性产品》凝聚了作者多年所积累的软件产品策略和产品管理咨询经验,介绍了作者创造的12款创新的游戏,这些游戏可以帮助洞察和精准定位被隐藏起来的客户真正需要和想要的功能特性。透过本书,我们可以了解每个游戏要达成什么目标、游戏的动机或原理以及如何与客户一起玩这些游戏。透过本书,我们可以学会如何将游戏产出的结果整合到产品开发过程中,帮助我们聚焦精力,减少成本,加速上市时间以及交付精准的解决方案。 《创新游戏:一起
开发者在第一次接触云计算的时候往往感到非常困难。既需要学习分布式系统,熟悉诸如容器和函数之类的技术,还得知道如何将这些东西组合在一起,过程实在令人生畏。通过这本实用的指导书,你将了解构建云原生应用程序的模式以及消息传递、事件处理和DevOps等常见任务的最佳实践。 作者Boris Scholl、Trent Swanson和Peter Jausovec为你阐述了现代云原生应用程序的架构模块。你将了解如何使用微服务、容器、无服务器
《人机界面设计(实践篇)》是李乐山于2004年出版《人机界面设计》(科学出版社)之后在该领域的第二部著作。本书主要建立了一套"以用户为本"的软件或有关产品设计过程,该设计方法主要包括三部分内容:,调查用户需要和建立用户模型;第二,按照用户模型建立设计指南,然后由软件人员编写代码;第三,按照用户模型建立可用性测试标准和测试方法。作者通过多年实践和研究,主要建立了部分和第三部分的设计方法,这些方法在国外也是近十几年才建立起来的。本书主要分
本书介绍软件设计和体系结构的相关知识,深入讲解设计模式与中间件技术,使学生掌握设计模式和中间件的原理、方法和技术,理解软件设计的评价与改进,初步具备在实际开发中应用设计模式和中间件技术的能力。本书将围绕CDIO构思(Conceive)、设计(Design)、实现(Implement)、运作(Operate)的四个方面展开阐述。每个章节相对独立但有互有联系,它以工程项目(包括产品、生产流程和系统)为载体让读者以主动的、实践的、课程之间有
本教材系统介绍软件质量保证的相关概念、理论和方法,特别是关于软件的一些新概念、新特性、新技术、新平台和新的应用场景对软件质量和软件质量保证提出的一些新要求或提供的一些新手段。教材覆盖的知识点超过了传统教材的一倍以上,大大扩充了传统软件质量保证教材的内涵和外延...
本书介绍了软件测试方面的核心技术。全书共12章,主要内容包括测试的基础知识、测试过程、软件质量、测试方法、软件配置管理、需求开发与管理、通用测试用例编写、缺陷管理、测试覆盖率、单元测试、集成测试、系统测试。 本书适合测试人员和开发人员阅读...
本书主要分享作者在多年软件测试从业中积累的关于性能测试、分析诊断与调优的技巧以及实战经验,使读者在性能测试、分析诊断与调优能力上有进一步的提升。 本书分为8章,首先从性能测试的基础理论开始介绍,包括性能测试的基本概念、常见的性能指标、性能测试流程等,接着会介绍Linux和Windows服务器的性能指标监控和性能分析技巧、Web中间件和应用中间件的常见性能诊断调优方法、Java应用程序的性能分析诊断调优技巧、MySQL数据库以及安卓AP
本书作为.NET平台中C#程序设计与数据库编程的著作, 系统全面的介绍了有关C#程序设计的相关知识。全书共分12章, 内容包括.NET框架知识、C#语言基础、面向对象编程、错误、调试和异常处理、WinForm控件、文件IO、网络编程、多线程编程、数据库与SQL、T-SQL编程、ADO.NET编程、LINQ 编程等...
论述软件分析与设计的原理、方法和技术,并特别关注设计阶段,对软件体系结构的内容进行了很大的扩充。强调对象技术及统一建模语言(UML)在企业信息系统开发中的应用,并讨论了使用Web技术和数据库技术进行开发的方法。是大学本科生学习系统分析与设计、软件工程、软件项目管理、数据库和对象技术的理想教材和参考书;对于软件工程技术人员来说,《需求分析与系统设计(原书第3版)》也是很好的参考资料...
本书主要以系统架构师的角度, 讲述应用系统中所有有关数据问题的解决方案, 这些方案小到一个具体的API使用, 大到整个系统架构的设计, 从解决方案的合理性, 易用性和扩展性来逐步设计扩展, 一步一步分析当前遇到的问题, 给出这类问题的最佳实践的解决方案等内容...
本教材共16章,从C到C++。由程序转换序列贯串,每一个程序都是在前一个程序的基础上扩展或转换而来,解决前一个程序的问题,概念逐步总结生成,变抽象为具体。实现了线性常用数据结构从低级到不错再到标准化的转换,解决了程序语言和数据结构脱节,从C语言到C++语言过渡难的问题。有多媒体教学软件与教材配套...
《统计建模与R软件》以统计理论为基础,按照数理统计教材的章节顺序,在讲明统计的基本概念的同时,以R软件为辅助计算手段,介绍统计计算的方法,从而有效地解决统计中的计算问题。书中结合数理统计问题对R软件进行科学、准确和全面的介绍,以便使读者能深刻理解该软件的精髓和灵活、高效的使用技巧。此外,还介绍了在工程技术、经济管理、社会生活等各方面的丰富的统计问题及其统计建模方法,通过该软件将所建模型进行求解,使读者获得从实际问题建模入手,到利用
本书以奇安信代码卫士和代码安全保障系统为基础教学平台,通过实践教学,让学生理解和掌握C、C++、Java、PHP和Python语言中可能出现的安全漏洞;理解软件开发过程中如果不采取规范和安全的编码对系统造成的危害。培养学生养成规范和安全编码的习惯,并能够运用所学的技术和方法对企业软件开发过程中典型的软件安全问题进行安全分析、检测和安全加固...
中台是企业数字化转型的关键支撑系统,它将企业的业务能力和数据服务中心化、平台化、共享化、协同化,帮助在瞬息万变的市场中降低试错成本,提高创新效率,以数据驱动运营的方式谋求业绩增长,最终实现成功数字化转型的目标。 本书是国内领先的中台服务提供商云徙科技为近百家头部企业提供中台服务和数字化转型指导的经验总结。主要讲解了如下4个方面的内容: 第一,中台如何帮助企业让数字化转型落地,以及中台在资源整合、业务创新、数据闭环、应用移植、组织演进
《基于Vue的Java Web项目实战/面向高等职业院校基于工作过程项目式系列教材》主要内容包括8章,即网上书城项目环境搭建、登录页面设计、主页设计、业务对象封装、数据库链接、登录注册功能、应用MVC设计模式和Vue技术重构网上书城项目,严格按照生产环境中的操作流程对知识体系进行编排,循序渐进地讲解知识,并逐步应用所学知识。 《基于Vue的Java Web项目实战/面向高等职业院校基于工作过程项目式系列教材》中每章都设有学习目标
本书是是《软件测试技术实战 设计、工具及管理》一书的姊妹书,是一本全面介绍全面软件测试的书籍。分为上下两篇,上篇为技术篇(第1章——第5章),主要介绍软件测试技术;下篇为工具篇(第6章——第12章),主要介绍软件测试工具。通过对本书的阅读可以使您尽快从一位软件菜鸟变为测试领域的达人,当然这里需要您的努力和天赋。另外阅读此书后,您对于软件测试工作不会变得枯燥,让您可以在工作中享受逮BUG的乐趣。本书适合于有3年以上经验的软件测试从业人员
本书充分利用asyncio探索Python最复杂编程难题的解决方案。通过一些超越在线资源和官方文档的实用案例, 本书为这个复杂库的应用提供了专业指导。总之, 阅读本书可以帮你改善应用程序性能, 让计算密集型应用飞起来。《asyncio实例集锦》首先通过案例介绍asyncio库的同步原语, 并解释如何评估asyncio是否可以成为应用程序的正确选择。然后, 介绍如何在没有多线程的情况下使用asyncio来提高性能, 识别和预防常见异常。
华为方舟编译器自面世以来,在业界乃至互联网科技圈引发了巨大的反响。作为一款靠前研发的大型工业编译器,方舟编译器从一开始就承载了众多期望。方舟编译器开源之后,业界不少同仁开始分析方舟编译器的架构和实现,本书也是这时候开始编写的。 本书基于方舟编译器开源代码的V0.2.1版本,从方舟编译器的开源进程与前景谈起,介绍方舟编译器的构建、总体架构、IR设计、Maple IR的处理、Me体系、phase体系的设计与实现等内容,覆盖了V0.2.1版
本书共分为10章, 主要包括: C语言的发展历史、特点及源程序结构等知识 ; C语言程序设计的基本知识 ; C语言的选择结构程序设计知识 ; C语言的循环结构程序设计知识 ; C语言使用数组的知识 ; C语言使用函数的知识及变量的属性 ; C语言的预处理命令 ; C语言指针的使用知识 ; C语言的结构体、共用体和枚举类型知识 ; C语言使用文件的知识...
本书以《虚拟现实应用开发职业技能等级标准》为编写依据,围绕虚拟现实技术的人才需求与岗位能力进行内容设计。在初级、中级内容的基础上,本书介绍了不错三维技术、项目架构设计、不错应用编程、基于虚拟现实引擎的不错开发、性能优化等内容,涵盖了次世代建模、角色动画制作和三维制作等技术,以及项目架构需求分析与设计、面向过程和面向对象的不错编程技术、网络编程技术、动画合成技术、运动学原理运用和渲染系统运用等基于虚拟现实引擎的不错开发、性能分析与优化等
本书以区块链科普内容为主,同时兼顾专业级别的实战技能。科普级别的内容旨在以妙趣横生的手法向公众普及区块链知识,包括公共账本的概念及记账机制、数据块的“指纹”与“指针”、解答谜题证明工作量、区块树被剪枝成树干(链)、公有链的社会条件、分蛋糕的“军备竞赛”、货币发行、账户与钱包、矿池与交易所、以太坊的机器人造“币”(Token)、联盟链的“减”与“加”,等等。专业级别的内容旨在为区块链技术从业者提供必要的理论知识、操作实践和应用开发实例,
计算机代码已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分,就像文字一样,即使你不知道!在你的手机、平板电脑、计算机或游戏机的屏幕后面,隐藏着一种秘密语言,它可以让一切正常工作。无论你是想为3D打印机创建设计程序,还是想保护数字信息免受网络的攻击,都需要借助计算机代码的力量。这本书将真正帮助你探索程序员的职业生涯,告诉你视频游戏开发者、计算机动画师、软件工程师等具体做什么工作,机器语言、网站编码器等都是什么,以及编程界有名和有影响力的人物的故事
想要创造出一鸣惊人、万众青睐的产品,不仅要规划合理的设计流程,而且还要洞悉市场动态和用户心理。这对设计师和产品经理来说都是高难度的挑战。本书提出了“产品创造模型”框架,将创造产品的流程分为四步:捕捉与综合;构建;测试与升级;发布、监控以及重复。借助这个框架,本书探讨了创造成功的数字产品所需的工具、框架、策略,等等。本书作者是经验丰富的产品设计师,在分享自己设计心得的同时,还采访了多位一线产品主管,让读者能从不同的角度思考什么是好的数字
《网络社会》针对新媒体的迅猛发展带来的信息系统及其整个社会的变革,简·梵·迪克对此进行宏观分析,以网络作为“社会神经元”,从技术、经济、政治非常不错、法律、社会结构、文化、社会心理以及政策应对诸方面来揭示“网络社会”的特征,并提出了政策建议...
本书是Spark技术入门的基础类书籍,通过本书的学习实验可以牢固掌握Spark编程技术的基本概念、原理和编程方法,能够进行应用程序的实际开发...
本书首先介绍区块链的基本概念与关键技术,剖析区块链如何与其他金融科技的融合发展;其次在梳理区块链在金融领域的应用现状,分析其应用价值的基础上,详细介绍了典型金融行业的发展现状、区块链解决方案与应用进展;之后,精选典型的企业生态级金融区块链应用,详细阐述实践方法,总结应用经验;很后,介绍区块链金融领域的标准工作进展,总结区块链在金融领域发展的机遇、挑战并进行未来展望。 本书结构完整、逻辑清晰、图文并茂、表达精练,可供金融IT从业人员、金
在国家政策的支持下,2019年我国网络可信身份服务业发展迅猛,规模持续增大、结构更趋合理、企业成长迅速、技术逐渐成熟。本书分析了国内外相关做法和经验,研究了我国网络可信身份服务业发展现状、特点、问题,明晰了网络可信身份战略的实施路径。本书包括综合篇、靠前篇、政策法规篇、技术和标准篇、产业和应用篇、企业篇、热点篇和展望篇,共26章。综合篇分析了网络可信身份服务的理论和技术体系;靠前篇总结了国外网络可信身份服务业发展现状;政策法规篇对我国
本书是基于“数字科学家计划”的基础课程编写的。全书分为课程篇、技能篇、工具篇和案例篇四部分。课程篇给出了12个生动有趣的主题,运用探究式的方法,引导读者了解“数据科学家计划”所提倡的“实物探”“理论探”和“数码探”方法,帮助他们提高解决科学问题的能力。技能篇详细介绍了观察、推理、预测、分类、建模、交流和科学测量共7种探究式学习技能,并辅以实际活动示例,帮助读者更好地将理论讨诸实践。工具篇主要介绍本书用到的辅助工具,包括数码相机、几何画
《统计建模与R软件》以统计理论为基础,按照数理统计教材的章节顺序,在讲明统计的基本概念的同时,以R软件为辅助计算手段,介绍统计计算的方法,从而有效地解决统计中的计算问题。 《统计建模与R软件》中结合数理统计问题对R软件进行科学、准确和全面的介绍,以便使读者能深刻理解该软件的精髓和灵活、高效的使用技巧。此外,还介绍了在工程技术、经济管理、社会生活等各方面的丰富的统计问题及其统计建模方法,通过该软件将所建模型进行求解,使读者获得从实
本书第2版延续了版的风格,避开了难懂的程序设计语法,从介绍语言的精要入手,以活用 Python 3.x实用的功能为核心内容,帮助读者达到熟练使用Python开发各种网络应用以及开发、制作和部署自己的动态网站的目标。 全书内容共分16章,~4章介绍程序设计基础知识,包括认识Python 3环境、程序包的管理与应用等;第5~8章以精心设计的示例讲授Python语言推荐的基本语法、数据类型以及如何操作文件和数据库;第9~13章精选生活
软件定义网络(SDN)是一种新型网络架构,旨在帮助网络适应快速变化的业务需求。本书全面介绍了SDN的基本概念、原理和商业应用。全书共15 章,从多个方面阐释了SDN,从SDN 的由来和历史沿革,到SDN技术的很新发展情况和未来走向,全面分析了SDN 和OpenFlow 的技术原理,分析了SDN 的开源代码及相关资源,并探讨了SDN 的应用场景、商业发展及其局限性,是一本视野广阔的SDN 参考手册。第二版新增了网络功能虚拟化(NFV)以
本书以能源互联网的概念和组成部分为主线, 详细讲述了全球电力骨干网、微电网系统、新能源发电、储能系统、电动汽车与V2G技术、能源路由器等相关内容。通过该书的学习, 可以掌握能源互联网的基础知识, 为进一步工程实践打下基础...
《数字陶瓷设计软件理论与技术》主要研究数字陶瓷设计软件的基础理论、技术研发与应用,以及对数字陶瓷技术产业化的一些思考,主要内容包括:陶瓷产品创新设计、数字陶瓷曲线设计、数字陶瓷器型表面软件设计、数字陶瓷器型表面一阶连续性填充、数字陶瓷器型表面二阶连续性填充、数字陶瓷器型表面任意阶连续性桥接与填充、数字陶瓷器型表面的图案曲线设计、数字陶瓷水印保护和数字陶瓷技术产业化发展之路。《数字陶瓷设计软件理论与技术》是作者及其带领的科研团队在数字陶
本书以一个完整的课程级项目“图书借阅系统”为牵引, 分为需求分析、数据库设计、类的应用、界面设计与实现、数据访问方法、功能设计与实现等子项目, 每个项目安排了项目任务、项目的提出、实施项目的预备知识、项目实施、项目实施过程中可能出现的问题、后续项目等栏目。将相关知识点有机融合到到各个子项目里, 逐一子项目完成, 最终完成一个基本的图书借阅系统的研发...
本书讲解知识全面、重点突出,其中覆盖了基于Visual C++6.0环境的C开发中的各个方面,通过本书可以使C语言的初学者和大中专学生轻松入门,并且全面了解C语言的应用方向和重点掌握重点内容,从而为进一步学习C语言提供坚实基础。本书内容包括C语言开发环境,数据类型,运算符,控制语句,输入与输出,数组,函数,指针,结构体与共用体,链表,编译预处理,文件,字符串处理,调试,软件测试,常用算法,以及C语言实际应用和工程应用等,最后通过各种实
本书主要讲解如何构建估算模型和验证估算模型的质量。本书分为3个部分,共13章。部分(~3章)介绍估算过程的结构,估算中必须予以考虑的大量的经济学概念;第二部分(第4~7章),介绍有关估算结果质量的概念和技术,根据估算目的增加的调整因子的局限性;第三部分(第8~13章)介绍建立估算模型过程中的问题。 本书理论知识全面、严谨,并给出了工程化的软件工作量估算方法和大量的实战经验。 本书适合IT从业者、项目经理和对软件项目估算的审计人员,以及
本书主要基于云架构的Python示例来讲解Serverless的概念。Serverless架构的核心思想是函数即服务。这种架构能合理配置闲置资源,无须专门的运维团队成员来维护和管理服务器,因此能节省很多管理费用。本书分为三个模块:个模块解释Serverless架构的基本原理以及AWS lambda函数的作用;第二个模块教你构建、发布并部署应用到生产环境;第三个模块将带领你完成不错主题,例如为应用构建Serverless API。你还将
本书内容由总到分、先思考后实践,创新思维与实践案例相结合,以供不同人员的需求;同时,本书附有实际项目的硬件设计图和软件实现代码,供读者自我学习和自我提高使用;可作为大学信息与通信工程及相关领域的本科生教材,也可以作为智能硬件爱好者创新手册使用;还可以为创客的需求产生、分析产品、设计生产、实现产品提供帮助。对于从事物联网、创新开发和设计的专业技术人员,也可以作为主要的技术参考书。本书配套提供项目设计的硬件电路图、程序代码、实现过程中出现
《软件工程(第2版》全面、系统地讲述了软件工程的基本概念、原理和典型方法,共分为11章。第1章软件工程概述,主要介绍软件的特点,以及由软件特点产生的软件危机,重点讲述软件工程的基本原理和研究内容、目标,以及发展历史。第2章可行性研究,介绍了软件工程可行性研究的主要内容:技术可行性、经济可行性、法律可行性、社会环境可行性,并对软件工程可行性研究的方法和过程进行了比较详细的讲述。第3章和第4章通过图书馆信息管理系统的案例介绍传统的结构
《走出硝烟的精益敏捷:我们如何实施Scrum和Kanban》真实反映了一个团队的精益敏捷落地过程。第Ⅰ部分介绍了团队是如何实施主流敏捷方法 Scrum的。主题涵盖如何写产品列表,如何准备、制定、公开和编写计划,如何布置团队空间,如何 开每日站会,如何做演示和回顾,如何对待固定价格的合同,如何结合使用Scrum和XP,如何做测 试,如何管理多个团队,如何管理分布式团队。很后,作者还给出了一个很有价值的ScrumMaster检 查清单。第
本书以Altium Designer 19 为平台,通过大量的实战演示,详细讲解了超过350个问题的解决方法及软 件操作技巧。Altium Designer 19 是一套完整的板级设计软件,目的是为工程师提供PCB一站式解决方案。 该软件利用Windows平台的优势,具有更好的稳定性及增强的图形功能和超强的用户界面,工程设计者可 以选择很优设计途径,实现更高效率的工作...
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本书是Java程序设计的一本基础教材,内容由浅入深。带读者从零开始学习编程,逐步掌握Java面向对象的编程方法,各章节例题充实,全面介绍相关技术要点,并且涵盖最新的Java编程技术:Lambda、 NIO、Stream等。...
(美)雷夫 艾斯
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
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老王子
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
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