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本书根据平面设计师的实际需求,深入浅出地介绍了PageMaker在杂志的版式设计与制作、商品图册编排设计、画册的编排设计、书籍内页版式设计、彩色挂历编排设计、多页规划设计、广告传单的设计、书籍的封面设计、光盘封套设计、广告招贴编排设计和PDF电子文档设计等各个设计领域的应用。 本书结构清晰、讲解详细,并在每课后面配有丰富的思考与练习题,非常适合作为标准培训教材使用,也可供使用PageMaker进行各类设计工作的用户参考...
本书以循序渐进的方式提供丰富的实例全面介绍了Maya技术知识,及如何在其中设置材质、灯光,并进行渲染的操作方法与技巧...
本书从图像选择、图层、通道和蒙版四个方面来讲述Photoshop软件的应用技巧,重点强调学生的实际动手操作能力,在实际操作过程中理解知识点...
本书根据软件行业岗位需求及ASP.NET开发人才培养的特点,以一位刚入行的软件开发人员John的成长经历作为故事主线,用真实的企业项目“网上商城”作为项目研发过程主线,渗透行业主流的Scrum敏捷开发框架,设计了5个迭代递进的学习情境,包含9大模块、23个典型工作任务,涵盖了Web应用程序及其体系架构、ASP.NET应用程序结构、ASP.NET Web窗体及Page类、服务器控件、验证控件、状态管理、ADO.NET数据访问模型、ADO
本书共九章, 介绍了数字媒体和数字媒体技术的一些基本知识, 使用20多种软件进行数字媒体采集和格式转换的方法, 编辑处理PDF格式文字、图像、动画、音频和视频等数字媒体的基本操作方法和操作技巧等...
本书分十章, 内容包括: 3ds Max 2015基础知识 ; 3ds Max 2015基本操作 ; 基础三维建模 ; 复合对象建模 ; 修改器的应用 ; 多边形、曲面与面片建模 ; 光源与摄影机的应用 ; 材质与贴图的应用 ; 环境与效果的应用 ; 粒子系统与3ds Max 动画技术...
本书主要介绍了CAXA制造工程师的基本操作, 线架造型与曲面造型, 实体造型, 数控编程及后置处理, 实例造型与加工等内容, 学习本课程后使模具设计与制造、数控技术加工等...
本书共分为四个模块: 计算机基础知识、文字处理软件Word 2010、利用Excel 2010制作电子表格、利用PpowerPoint 2010制作演示文稿...
本书每一章后配有大量实训项目和习题,帮助读者明确学习目标、巩固学习成果,将知识和技能转化为实际工作能力,达到学以致用的目的。与本书配套的还有教师授课的电子教案、书中涉及的实例程序代码和样本数据库,供师生在教学中参考使用。...
《信息技术基础:案例与习题(下)/“互联网+”新形态教材·高等职业教育“十三五”规划教材》全面介绍了Office 2010办公应用的知识。全书分为4个项目,其中,项目1为Word 2010文字处理软件,包括14个任务,主要从基本排版方法的介绍,表格以及图表的使用,邮件合并的基本使用方法介绍,图文混排及绘图工具的应用,论文排版、目录生成等方面进行设置。项目2为Excel 2010电子表格处理软件,包括14个任务,主要从工作簿与工作表
本书共9个项目,内容涵盖计算机组装基础知识、选购计算机配件和笔记本电脑、组装计算机、认识与设置BIOS、硬盘分区、系统安装与备份、计算机性能测试等...
本书根据宽口径的土木工程专业培养要求编写,主要内容包括土木工程CAD概述,AutoCAD,施工图绘制,常用数学软件——MATLAB,常用结构设计软件——PKPM系列,常用有限元分析软件——ANSYS.等内容。本书可以作为高等院校土木工程专业本科生的教材、研究生有关课程的参考书,也可供从事土木工程设计、施工等相关工作的工程师继续教育之用...
本书共分六章,内容包括:计算机基础知识、Windows 7操作系统、Word 2010文字处理软件、Excel 2010表格处理软件、Powerpoint 2010幻灯片制作软件等...
本书采用案例来让读者了解Premiere的工具与属性以及剪辑技巧,并通过多个案例进行制作。内容包括对于剪辑制作的概念详解、基本工具运用、内置视频特效的使用方法、音频的特效应用,还包括字幕创建等...
《计算机专业英语》是为高等院校计算机相关专业编写的英语教材,主要目的是让学生通过《计算机专业英语》的学习,既能掌握一定的专业术语、扩大知识面,又能提高阅读和翻译专业英语文献资料的能力,并通过课堂英语交流,提高学生的英语口语能力,从而能更好地适应信息社会对计算机人才的要求。 《计算机专业英语》分为计算机基础、网络和软件三部分,其中计算机基础部分有7篇文章,主要包括计算机概述、windows简介、计算机发展史、存储器、通信介质、计算
《局域网搭建》校本教材是在葫芦岛市一中职业技术专业学校创建辽宁省改革发展示范校的大背景下,由计算机网络技术专业一线教师在2016年4月共同编写完成。 《局域网搭建》适合本校中职二年级计算机网络技术专业学生学习之用。 《局域网搭建》教材的编写,从实用性、先进性和针对性出发,全面介绍了与局域网有关的知识、技术和实践技能。根据中等职业学校教学的基本要求,以完整的项目为主线,每个项目都由项目背景、工作任务、任务分析、教学目标、知识准备
《路由交换技术》是一本项目化教程,以一个中小型企业网项目贯穿全书,共包括9个项目25个任务,涉及企业网搭建过程中所有的网络设备,其中最后一个项目给出一个局域网综合项目,是对前8个项目知识和技能的综合运用。在每个项目中,先进行项目导读、明确学习目标,后进行任务描述,并说明完成这一任务的相关准备工作,再进行任务实施,之后列出完成这一任务所需的知识要点,接着是学习评价,最后是思考与练习,在“理实一体化”的课堂中让学生先学“怎么做”,再学
本书面向应用,内容先进,强调了技术的针对性和可操作性。项目举例和实训内容来自企业工程实践,具有典型性和实用性。同时,本书还着力于当前主流技术和新技术的讲解,并与行业联系密切,以使教学内容紧跟行业技术的发展,使学生具备基本的网络设计、分析、应用与工程管理的能力,以建立起对网络工程的整体认识和理解,培养学生分析问题和解决问题的能力,适应当前社会对网络复合型人才的需要。...
本书基于Cisco Packet Tracer实验平台,按照系统、实用、易学、易用的原则介绍了交换机和路由器两大网络设备配置与管理的基础知识和操作方法,内容涵盖了网络基础知识、交换机的基本配置、利用虚拟局域网(VLAN)划分网络、交换式网络的优化设计、路由器的基本配置、静态路由和动态路由、访问控制列表(ACL)、网络地址转换(NAT)、广域网、网络设备管理等...
Flash CS6是Adobe公司推出的动画制作软件。本书从实用角度出发,通过31个简单的任务和两个综合实训,由浅入深、循序渐进地介绍Flash CS6的基本操作方法和技巧,将知识点讲解和动手操作结合在一起,读者只要跟随操作任务一边学习一边实践,就能够轻松掌握操作要点。 本书内容包括Flash CS6基础知识、Flash图形的绘制与填充、创建和编辑Flash文本、编辑Flash图形对象、使用Flash中的帧与图层、使用Flash中的元
《ASP.NET程序设计项目教程(第二版)》在编写过程中,力求突出技能培养,注重实践,遵循操作顺序,特别适合学生通过上机实践获取实际操作的经验。《ASP.NET程序设计项目教程(第二版)》力求符合当前高等学校学生的认知规律,并依据任务驱动式的教学模式,遵循计算机软件技术教学的基本教学规律。《ASP.NET程序设计项目教程(第二版)》在内容的编排和层次的组织上遵从“基础-进阶-提高”的设计思路,通过“项目-任务-导学案例”的组织结构
本书系统介绍了环境设计工作中的主流技术(实际工作步骤、全局光渲染、后期技巧等)。在项目设置的安排上,紧密联系环境设计专业的行业背景,引入适合的实际项目案例,按照实际工作过程将理论知识和实践技能进行整合...
本书共分为十章, 主要内容包括走进C语言 ; 数据类型、运算符和表达式 ; 顺序结构 ; 选择结构程序设计 ; 循环结构设计 ; 数组 ; 函数 ; 指针 ; 构造类型 ; 文件...
从实用角度出发,讲述使用多媒体制作工具Authorware开发多媒体项目,并跟踪很新多媒体技术的发展,介绍网络多媒体应用程序的开发,包括使用HTML标记语言、Dreamweaver CC 2017、HTML5开发多媒体网页,使用VRML开发三维网页,以及基于微信小程序的移动多媒体项目开发等内容。 通过近170个实例的介绍,使读者不仅能够掌握多媒体项目开发的方法,还能使用Soundbooth CS5、Photoshop CC 2017、
本书以全国计算机等级考试 (二级) 的内容为主, 以提升学生综合应用目标为辅, 并扩充了计算机公共基础、计算机基础知识讲解及Access 2010、Visio 2010的操作指导, 架构了一个完整而又实用的教材体系...
本书以平面设计软件Photoshop CS6为平台,向读者全面阐述了平面设计中常见的操作方法与设计要领。主要内容包括:Photoshop CS6概述;Photoshop CS6中图像文件的基本操作等...
本书共分8章,从最基础的Photoshop CC应用领域开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、图层、绘制、颜色调整、照片修饰、蒙版、滤镜等功能,深入剖析了图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧,内容基本涵盖了PhotoshopCC全部工具和命令。书中精心安排了具有针对性的实例,不但可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,而且能应对数码照片处理、平面设计、特效制作等实际工作需要。配套光盘中包含了所有实例的素材和最终效果文件,
本书共分为3ds Max基础知识及建模方法、小户型客厅空间效果图项目制作、东南亚风格客厅空间效果图项目制作、现代法式风格客厅空间效果图项目制作、现代美式风格卧室空间效果图项目制作、书房效果图项目制作、餐饮空间效果图项目制作、瑜伽房效果图项目制作及商城店面空间效果图项目制作,共9章,详尽地介绍了建模、灯光、渲染及后期处理的方法,内容丰富、细节完善...
《Maya建模基础与案例/应用职业教育课程改革创新示范精品教材》精选影视动画制作的经典案例,全面剖析了Maya的各项功能,着重讲解了操作界面、工具栏、视图工具和动画制作流程及曲面建模技术、多边行建模技术,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。《Maya建模基础与案例/应用职业教育课程改革创新示范精品教材》在实例讲解的过程中,提炼出Maya在影视动漫和游戏实际制作中的实用知识点。《Maya建模基础与案例/应用职业教育课
本书以MCS-51系列单片机AT89C51为例介绍单片机的工作原理、基本应用与开发技术。主要内容包括单片机基础知识、内外系统结构、汇编与C51语言、中断与定时/计数器、串口通信、VB中串行通信控件MSComm部件的应用、虚拟串口软件应用、系统接口、应用系统设计等...
全书由办公环境管理事务、办公室日常管理事务、接待管理事务、领导活动管理事务、办公资产管理事务、商务活动管理事务6个模块组成,具体而翔实地介绍了办公室文员日常事务管理的内容、程序、方法和技巧,强调了办公室文员工作的实践性和应用性。本书以工作任务为中心,按教学项目的要求编写,在教学内容设置、教学形式设计和体例编排上具有创新性。全书注重实务,体系独到,条理清晰,体现了以核心技能培养为专业课程改革的主旨...
本书共9章, 主要包括CoreIDRAW X6概述、对象的操作与管理、图形的绘制与编辑、色彩填充与轮廓线编辑、文本的处理、图形的特殊效果、位图编辑与处理、滤镜和综合实例...
本书分为两部分,第一部分通过22个实例任务,讲解如何从简单的地图绘制和游戏场景设计开始,让学生熟练软件操作,使学生对Unity3D游戏开发有一个较全面的认识,具备开发一般休闲游戏的能力;第二部分介绍了当前手机游戏开发与运营的全过程,提供了手机游戏运营相关文件的写作说明...
本书共9章,包括Photoshop CS5基础知识、选区选定及调整和路径的应用、Photoshop CS5的绘图、图层的应用和管理、文字效果、通道和蒙版等...
本书以Pro/Engineer野火版软件平台, 介绍了CAD/CAM基本概念、造型基础、装配技术、工程图制作, 以及CAM加工技术...
本书将Authorware的功能、多媒体课件制作理念与典型多媒体课件制作案例紧密结合, 介绍了使用Authorware制作多媒体课件的方法和关键技术。全书共分12章, 主要内容包括: 多媒体课件基础知识、Authorware课件制作入门等内容...
1. 本书提供免费教学资源,包括15 个精美教学PPT、1600 道测试题、长达50 小时的教学视频等; 2. 内容定位于Java Web的初级和中级内容,好学易懂; 3. 全书*后3章用实例的形式培养读者动手能力。...
《After Effects影视特效制作与案例应用(附光盘职业教育课程改革创新示范精品教材)》在深入企业进行调研的基础上,遵循工作过程导向的课改理念,采用项目引领、任务驱动的模式,详细阐述了After Effects的图层、遮罩与轨道蒙版、绘画与形状、文字、色彩校正、抠像、运动跟踪、模糊与锐化以及各种滤镜等功能。全书共有12个项目,采用由简到难、逐步深
本书着重于讲解如何让对象动起来, 即学习动画的设置与调节。上册着重于建模、贴图、材质等基础知识与技能的训练...
本书从Flash动画短片的剧本构思及前期创意、镜头语言的运用及分镜设计、Flash中前背景的绘制、各种动画与特效的制作、Flash互动脚本的添加、后期剪辑与合成等环节逐步深入讲解,并点评学生作业,介绍如何推广自己的作品...
本书对C#程序设计的教学内容进行了系统化设计和优化,形成了4个学习阶段(C#基础语法学习、面向对象程序设计、界面设计与交互实现、面向数据库的程序设计)、9个单元和3条主线(教学组织主线、理论知识主线和编程任务主线)的完整体系,按照程序探析-知识导读-编程实战-同步训练-疑难解析-单元习题6个环节有效组织教学。以程序设计为中心组织教学内容、设计编程任务,围绕程序学习语法、熟悉算法、掌握方法、实现想法。采用任务驱动教学方法,强调做中学、
本书根据用户的接受层次分为五个章节,第一二章适合初学者使用、第三四章适合中高级用户使用、第五章适合高级用户学习使用,是一本攻防兼备的工具书,具体内容包括:牛刀小试、基础知识、设计类项目实战、插画类项目实践、品类项目实践...
本书以实操案例为单元,以知识详解为陪衬,从AutoCAD *基本的应用知识讲起,全面细致地对室内设计施工图的制作方法和设计技巧进行了介绍。全书共10 章,依次介绍了平面户型图、平面布置图、客厅立面图、吊顶剖面图、居室平面图、玄关立面图、双人床模型、办公桌模型、儿童房顶棚图及跃层住宅施工图的绘制。理论知识涉及AutoCAD 基础操作、绘图环境的设置、图层的创建与管理、二维图形的绘制和编辑、图案的填充、图块的创建与应用、外部参照的应用、文
《大学计算机应用基础/高等院校智能一体化课程“十三五”规划系列教材》共分为5个单元,内容包括“揭开面纱识计算机”“进入Windows的世界”“文档处理之Word2010篇”“数据管理之Excel2010篇”“演示文稿之PowerPoint2010篇”。全书以“项目情境”,以典型办公任务为主线,循序渐进地讲解了办公自动化技术在实际生活中的应用。 《大学计算机应用基础/高等院校智能一体化课程“十三五”规划系列教材》共选取了21个实际
《微型计算机原理与接口技术》主要以intel公司生产的8086微处理器家族各成员组成的ibm pc系列微机为例,阐述了微型计算机组成原理、汇编语言程序设计和输入/输出接口技术等问题,力求充分反映国内外计算机技术的最新发展。 全书共分11章,包括绪论、80x86系统结构、微型计算机指令系统、汇编语言程序设计、总线技术、存储器、输入/输出接口技术、中断技术、可编程计数器/定时器8253及其应用、并行与串行通信接口技术、模数和数模转换。每
本书共分:软件的基本操作;软件的功能透析;软件的实战应用三部分;主要内容包括:了解Photoshop CS6的工作环境;掌握Photoshop CS6的基本操作等...
本书共分十二章,主要内容包括:AutoCAD建筑制图基础、绘制与编辑二维码、文字与表格、尺寸标注、快速绘图工具、图纸的布局与打印输出、建筑施工图概述等...
本书共分18个项目,内容包括:AutoCAD预备知识、AutoCAD 2011基本设置、AutoCAD 2011基本绘图、AutoCAD编辑图形、图层和特性,创建文字,尺寸标注,AutoCAD图案填充、面域、块的创建及编辑等...
汪曾祺
缪哲 著
刘争争
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
老王子
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