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《单片机c语言设计100例》以mcs-51为目标机型,利用100个通俗易懂的编程实例带领读者入门,全书主要内容包括:背景知识、典型51单片机介绍、keil软件、c语言基本语句及程序设计、函数、数组与指针、mcs-51单片机的编程实用技术、综合开发实例等。 《单片机c
本书以帮助零基础读者学习并掌握计算机编程Python语言为宗旨,全面系统地讲解了Python语言的基础内容和核心技术,并设计大量实际企业工作中的编程场景和代码实例,提供大量的设计过程和图例,增加读者的实战操作经验和提高分析解决问题的能力。本书的每一章特别编写了知识扩展章节,归纳总结了Python在实战应用、编程技巧和互联网安全等方面的相关知识。同时,本书还配有教学视频,对书中的复杂程序和代码进行详细解释和操作演示,便于初学者理解,提高
为做好全国电子信息类专业“九五”教材的规划和出版工作,根据国家教委《关于“九五”期间普通高等教育教材建设与改革的意见》和《普通高等教育“九五”***重点教材立项、管理办法》,我们组织各有关高等学校、中等专业学校、出版社,各专业教学指导委员会,在总结前四轮规划教材编审、出版工作的基础上,根据当代电子信息科学技术的发展和面向21世纪教学内容和课程体系改革的要求,编制了《1996-2000年全国电子信息类专业教材编审出版规划》。 本轮
本书共25章,系统介绍了c和c++的基本内容。本书注重研究规律,把c和c++描述为一个发展过程,这个过程以算法的c代码和c++代码的比较为基础,在对比中讲解c和c++的概念和它们的联系。本书注重实践,专设两章介绍c综合设计实例(第11章)和c++综合设计实例(第25章)。本书遵循c++标准,但并不是把它当作死记硬背的框框,而是把它描述为过程的结果。本书的多媒体课件独具特色,结构、算法、程序和内部存储等同时展示,用光条跟踪演示每条语句的
c++语言是一门面向对象的程序设计语言,是高校广泛使用的程序设计教学语言之一,而visual c++.net则是c++语言中最新且最为流行的编程环境。本书对c++语言(特别是托管的c++语言)及visual c++.net应用编程进行了较为全面的阐述。内容分为四个部分:第一部分介绍了c++语言基础:数据类型、表达式、语句、数组、指针、函数;第二部分介绍了c++面向对象特点:类、对象、继承、多态性、异常处理;第三部分是visual c+
本书分为两个部分,上编为实验,下编为案例。上编通过16个实验,锻炼和培养学生在面向对象分析与设计、可视化建模等方面的分析问题、解决问题的能力,提高学生在Rose等工具的使用方面的实际动手能力,从而帮助学生系统、全面地掌握上述内容。 下编通过5个案例,按照统一软件开发过程定义分析和设计工作流,通过对实际案例的分析和设计过程,具体描述基于UML的面向对象分析与设计的基本概念以及利用统一建模语言和设计模式进行分析与设计的全过程,从而使
本书是以C程序设计零起点读者作为主要对象的程序设计教程,2003年7月出版了第1版,本次再版则进一步强化了编程能力。本书已被纳入普通高等教育“十一五”国家级规划教材。 本书用例题组织所有的教学内容,并用一个实例贯穿整个教学过程,整体内容编排独特,组织形式新颖。全书共分10章,分别是C语言基础知识、顺序结构程序设计、分支结构程序设计、循环结构程序设计、数组、指针、函数、结构体和其他构造类型以及文件。 本书配备了辅助教材《C程序设计辅
本教材是专门针对C#入门用户编写的,既适合没有编程经验的读者,也适合有C、C++、Java或其他编程语言基础的读者使用。C#是微软为.NET平台量身定做的编程语言,它是一种现代面向对象程序设计语言,使程序员能够快速地在.NET平台上开发种类丰富的应用程序,它继承了C++和Java的语法,去掉了C++中的许多复杂和容易引起问题的东西,比起Java,它又多了一些非常简洁优美的特性。由于语法上的相似性,C++ 和Java程序员能够很容易地掌
本书助您轻松体验cocoa开发,不仅是阅读,还有动手实践。介绍完xcode和interface builder之后,您将很快接触到objective-c的面向对象编程概念,它是创建mac os x应用程序的首选语言。 每章中都提供了不同的示例程序供您构建,通过循序渐进的指导来教给您cocoa编程的基础。每章中学到的技巧都作为基础铺垫后面章节中介绍的更高级的技巧和概念。您将学到: ·高效地用好苹果的开发工具套装,包括xcode和in
本书介绍了计算机基础知识,寻址方式和指令系统,汇编语言,子程序设计,高级汇编语言技术,输入输出与中断,汇编语言实用程序设计等内容...
目前,介绍Visual C++的书很多,而本书的特色是理论联系实际。对于每一章,不仅介绍了与该章有关的一些基本知识,还分别列举综合实例,一步一步引导读者完成,并在实例中给出了详尽的解释,课后的实验习题也作了详细的解答。相信只要读者认真研读每一个程序,并亲自上机实践,一定会有较大收益。本书适用于高等院校、高等职业学校及相关院校的教学,也可作为各类培训班和自学用书...
本书运用解析法由浅入深,全面介绍ANSIC,不仅涵盖C语言的基本知识,而且更加注重C程序应用案例的讲解。本书体系新颖,层次清晰,内容全面,逻辑性强,案例丰富,特别注重可读性和实用性...
本书用案例贯穿整个教学过程,按教学规律和学生的认知特点编写各个知识点,选择与知识点紧密结合的案例,注重对学生动手能力和实际操作能力的培养,使学生通过学习案例掌握软件的操作方法和技巧。 本书主要内容包括visual c++开发环境的初步实践,面向对象程序设计,windows编程基础,对话框与控件,图形图像(绘图),菜单、工具栏和状态栏,数据库编程,保存和恢复工作——文件的存取以及mis系统开发案例——学生信息管理系统等。通过对各章
本书是C#领域久负盛名的经典著作,深入全面地叙述了C#编程语言和.NET平台核心,并以大量示例剖析相关概念。书中介绍了C#的各种语言构造、.NET 2.0的类、核心API、公共中间语言(CIL)、动态程序集和ASP.NET扩展等内容;同时也介绍了.NET 3.0和.NET 3.5中新的编程API,包括WPF 、WCF和WF 的功能;另外,还介绍了最新的C# 3.0编程语言、LINQ编程技术、COM与.NET 的互操作性以及平台无关的.
本书介绍了CSS 2.1的所有改进和修复,涵盖了从绝对定位元素中新的高度/宽度定义,以及新型的截断属性计算等内容...
本书基于Ruby的18625版本进行讲解。全书共包括8章,包含与Ruby编程相关的一切核心基础知识以及使用Ruby开发常规Web应用程序的方法,可以分成三个部分。靠前部分(靠前章):Ruby简介和环境配置。介绍了Ruby语言及Ruby框架的特点以及配置开发平台的方法。第二部分(第2~4章):Ruby的基础知识。介绍了Ruby语言的基本结构、流程控制、数据类型、模块和线程等基础知识。第三部分(第5~8章):Ruby的不错知识。介绍了Ru
《编译原理》是编译原理课程方面的经典教材,全面、深入地探讨了编译器设计方面的重要主题,包括词法分析、语法分析、语法制导定义和语法制导翻译、运行时刻环境、目标代码生成、代码优化技术、并行性检测以及过程间分析技术,并在相关章节中给出大量的实例。与上一版相比,本书进行了全面修订,涵盖了编译器开发方面最新进展。每章中都提供了大量的实例及参考文献。 本书基于该书第2版进行改编,内容更加精练和实用,体系更加符合国内教学情况,适合作为高等院校计算
本书介绍了VRML的基本知识、创建三维立体造型、虚拟现实的场景环境设计、造型的动画效果和交互功能、脚本节点及编程、VRML与互联网等内容。 ...
本书全面介绍使用UML进行软件设计、分析与开发的知识。UML适合于以体系结构为中心、用例驱动、迭代式和渐增式的软件开发过程,其应用领域非常广泛。本书内容包括面向对象的分析方法和设计方法,面向对象分析的三层设计,用例图、类图、对象图和包图、活动图、顺序图和协作图、状态图、构造组件图和部署图等,UML核心语义以及扩展机制的三个重要组成部分:构造型、标记值和约束,使用与UML紧密结合的RUP进行软件开发,对象约束语言,UML在Web应用程序
本书系统地介绍了Xilinx公司FPGA的结构特点和相关开发软件的使用方法,详细描述了VHDL语言的语法和设计方法,并深入讨论了Xilinx FPGA相关硬件的设计问题。 全书共分为七章。第1章概要介绍了FPGA知识。第2章介绍了Xilinx FPGA开发的常用软件及一般的开发流程。第3章详细讲述了VHDL硬件描述语言。第4章讨论了Xilinx FPGA开发中常用的IP核及其使用方法,并着重描述了时钟管理IP核的参数配置。第3章和
.net已经成为microsoft的支撑战略技术,microsoft的很多产品现在都围绕.net而展开。而c#是.net的核心——.net框架的“母语”,因此使用c#能够有效地开发基于.net的应用程序。 本书以最新的.net 3.5和visual c# 2008为基础循序渐进地介绍了从入门到深入掌握visual c# 2008所需的各个方面,包括开发环境的配置、c#语法、windows应用程序开发、处理文件和注册表,创建基于web
面向对象程序设计(object—oriented programming,oop),指的是一种程序开发的方法论。它将对象作为程序的基本单元,将操作和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。 目前已经证实面向对象程序设计加强了程序的灵活性、重用性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用。面向对象程序设计能够让人们更简单地设计并维护程序,使得程序更加便于分析、设计和理解。 oop有三个特性:一是封装性。定义了
本书采用案例带动知识点的方法进行讲解,对知识点进行了取舍和编排,按节细化知识点并结合知识点介绍了相关的实例,并在每一章节安排了一定量的习题加以巩固,将知识、例题、习题放在同一节中,知识、例题和习题相结合。 全书共分10章,包括了从程序设计的基础知识、算法与程序流程控制到指针、结构体、文件访问与编译预处理等各方面的知识,通过对大量的案例、实例的分析讲解,再利用多道习题进行练习与巩固,可以使学生快速掌握c语言程序设计的基本方法和编程
程序设计已进入web编程时代,web应用和web开发越来越普及,已成为主流的应用开发方式之一。本书在众多初学者的学习体验基础上,结合作者多年的教学、开发经验,设计安排了一个web编程学习流程。 本书共7章,包括web编程基础知识、网站建设基础知识、html页面设计、asp程序设计、asp对象、web数据库程序设计、综合应用实例等内容,为方便读者检验学习成果,本书还提供了习题和上机实验,以及供实际编程过程中查询的几个附录...
本书重点介绍基本数据结构,C语言数据结构描述、数据结构的应用、算法设计与分析以及算法性能评价等内容,使读者理解数据抽象与编程实现的关系,提高用计算机解决实际问题的能力...
依据高等院校“c语言程序设计”课程教学内容的基本要求而编写,充分考虑到理论与实践的结合,在讲解c语言程序设计基本知识的同时,更注重讲解相应的程序设计技巧、常用算法以及具有实用价值的程序实例,并设有专门章节介绍上机步骤、调试技巧。本书既有严密完整的理论体系,又具有较强的实用性。 本书主要内容包括二级考试基础知识、c语言程序设计概述、基本数据类型、运算符及表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数、指
本书延续了effective系列图书的风格,针对c# 2.0和c# 3.0中添加的新特性给出了实用的建议。书中的50个条目自成一体且又丝丝相扣,这些条目按照泛型、多线程开发、c#设计模式、c# 3.0语言增强、linq以及杂项等主题分为6类,将特定的代码和深入的分析有机地结合了起来,能够帮助你以最佳的方式从c# 1.x切换至c# 3.0。当你通读全书之后,会发现不只得到了一条条独立的建议,还学到了如何以优雅的方式用c#进行程序设计。
本书根据高职高专的教学特点,用项目驱动的方式进行编排和讲解,全书包含八人项目及一个综合项目,每个单元都设计成案例展示、技术要点、程序设计、模拟训练、应用拓展等几个部分,使读者在明确要完成一个任务的前提下去学习知识,训练技能,边学边做,不断学习与提高,实践性很强。 本书通过大量的项目案例,主要介绍了c#语言基础知识、分支程序的设计、各种循环程序的设计方法与语句结构、数组的应用、函数的设计、面向对象的程序设计方法、文件操作、用库存储
本书以夯实基础、编程实践和系统设计作为教学目标,将c语言程序设计分为编程基础和编程训练两个部分。开发平台以visual c++ 6.0为主,兼顾turbo c 2.0。基础部分共8章,包括了c语言的语法、结构控制设计、函数、指针及文件。各章例题突出应用性, 渗透着优化程序的设计思想。本书的指针部分划分为指针基础和指针应用两个部分,其核心部分要求掌握c语言指针的内存访问方法和指针动态内存分配的设计方法。随着内容的深入,以函数为核心的模块
本书以plc16f877a为主要对象(也介绍7p1016f887及其他型号的单片机),介绍7pic16系列单片机的picc c语言的特点与编程,proteus仿真软件使用。重点介绍proteus与pic 16f单片机的picc c语言程序的调试、运行过程;pic16f877a的主要功能与编程;介绍了与单片机应用基础相关的诸如数码管、字符型、点阵型液晶显示器的使用;最后给出了几个实例。 本书在介绍单片机的基本功能时,精心设计了pr
本书介绍基于and roid操作系统的应用程序开发,作者力求从一般程序概念的角度去解析and roid中的一些新概念,从而让程序员能够快速将已有的程序经验转移到and roid平台上来。本书内容可分为3部分,分别为java基础、and roid系统组件介绍以及开发工具的使用。书中包含了大量的基础性实例,用于阐述一些基础组件的使用方法,这些实例大部分基于and roid1.5r2版本,并根据and roid l.6版本的更新做了一定的调
本书为专业的软件开发人员讲述了前沿的软件技术。本书的核心是“应用程序驱动”教学方式,我们在一个完整的可运行的iphone应用程序上下文中讲述概念,而不是使用代码片断。每章开始部分展示了一个或多个应用程序运行实例。 本书精心设计的应用程序用来介绍关键的iphone特性和框架(比如,音频、视频、动画、指南针、端到端连接、gps等)。您捋很快学会构建一个iphone应用程序所需要的一切:首先在第1章体验画图板应用程序,然后在第3章构建您的
本书是按照“21世纪高等学校计算机教育实用规划教材”的总体要求而编写的。 本书浓缩了作者多年来从事软件开发和教学实践的经验和体会。有两条主线贯穿全书: 一条主线以通俗易懂的语言介绍用visual c++开发windows应用程序所必需的应用理论,另一条主线设计了丰富的实用程序,通过实践引导学生快速掌握visual c++的开发方法和技巧,力求向visual c++初学者开辟一条迅速切入并完整掌握visual c++编程技术的捷
本书以c51编程为主线,系统地介绍了51单片机的硬件结构、内部资源及其常用外围器件的驱动方法,结合实例由浅入深地进行讲解,使读者在系统地学习c51编程的同时,又能学习常用器件的应用,大大提高了学习效率。书中实例丰富、层次清晰,内容分为三部分:单片机基础知识;单片机内部资源及其常用外围器件的驱动方法;综合应用部分。随书光盘包含所有章节的程序代码、各章节的教学视频等。代码注释详细、视频内容对应各章节,方便读者学习、掌握。 本书内容?
本书是国内第一本伞面介绍微软silverlight最新版本技术基础和开发实践的书籍,不仅涵盖面广,内容也有足够的深度。 在ria应用程序开发中,程序员和设计师角色的分工各不相同,针对这一点,微软提供了相对应的silverlight开发工具,即visual studi0和blend,这两种开发工具在书中通过一系列入门范例得到了详细的介绍,使读者可以快速上手开发项目。 本书光盘包含完整的silverlight项目视频操作以及近
作为项目深入开发的基础平台,基于.net framework 2.0 平台进行的 c# windows 程序设计越来越受到各高校和培训机构的重视。本书针对计算机及软件工程专业的教学特点,坚持实用技术和实际案例相结合的原则,注重操作能力和实践技能的培养,以案例与核心知识讲解为主线,详尽介绍了 c# windows 程序设计所需要的基本理论知识。本书内容包括 windows 编程基础、winform 高级控件、文件处理技术、gdi+图形图
《c#面向对象基础教程》以c#语言面向对象的知识体系为主线,采用典型案例引导、任务驱动的模式进行编写。在内容的安排上遵循“实用、够用、应用”的原则,从基本知识、应用技能出发,介绍了使用c#语言开发控制台应用程序的基础知识、编程方法和实践技巧。全书以案例和任务作为载体介绍c#语言的主要内容,并且配以大量的图表说明、解决思路提示和完成步骤介绍;在介绍c#语言的过程中,始终贯穿了面向对象的编程思想,力求使读者在学习c#语言的同时,深刻体会和
本书分三个部分介绍了matlab原理及其应用,共有13章。本书的第一部分重点介绍matlab的基本原理、基本函数和图形化功能;第二部分介绍matlab编程方法、函数工具箱的使用方法和数据输入/输出方法;第三部分介绍方程组求解、符号数学包应用、曲线拟合以及数据可视化方法。本书在内容组织上深入浅出,力求通俗易懂,注重工程实用。书中提供的大量实例来自非常普通、非常基础的学科领域,内容丰富,叙述简明,同时还配有插图,给读者以轻松明快的感觉。每
本书介绍c#客户端应用程序设计技术,内容包括:c#语言基础、wpf和winform应用程序开发、图形和图像编程、文件读/写和管理、多线程应用、socket编程、ado.net数据库应用程序设计等。本书采用实例教学法,在讲清基本知识点的基础上,尽量使用短小精悍的实例加以说明,使内容容易理解。本书使用微软免费的速成版集成开发环境。本书所有例子在.net framework 3.5下调试通过,大部分例子使用wpf控件。 本书可作为高等院校
老王子
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
刘争争
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
宋瑞祥 著
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