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C语言由于具有灵活、高效、可移植性好等诸多优点,成为软件开发中常用的计算机编程语言之一。全书介绍了贪吃蛇游戏、计算器、黑白棋游戏、迷宫问题、扫地雷游戏、速算24、数据结构CAI演示、进程调度、存储管理等十四个案例,各个案例独具特色。覆盖了C语言的基本知识点和各种数据结构,如堆栈、队列、链表等,综合应用了光带菜单、下拉菜单、图形设计、鼠标应用等知识。本书应用性极强,读者可以根据这些案例进行研究、修改和扩展。本书适合作为高等院校、高
作为项目深入开发的基础平台,基于.net framework 2.0 平台进行的 c# windows 程序设计越来越受到各高校和培训机构的重视。本书针对计算机及软件工程专业的教学特点,坚持实用技术和实际案例相结合的原则,注重操作能力和实践技能的培养,以案例与核心知识讲解为主线,详尽介绍了 c# windows 程序设计所需要的基本理论知识。本书内容包括 windows 编程基础、winform 高级控件、文件处理技术、gdi+图形图
●汇聚著名计算机教育专家杨克昌教授多年c语言教学经验 ●以算法为核心,注重案例的趣味性、经典性、引申性 ●精选国际国内信息学(计算机)奥林匹克竞赛及网上读者集中探讨的程序设计热点问题 ●每一个程序都经过多次运行调试,附有完整代码,代码有详细注释 ...
本书是与《C++程序设计简明教程》一书配套使用的适用教材。全书内容包括VisUal C++集成开发环境、C++程序设计课程的典型实验项目、《c++程序设计简明教程》一书的习题参考解答和模拟试题(含参考答案)。 书中的实验和开发示例都进行了验证,习题解答全部在Visual C++环境下调试通过。实验和习题解答内容翔实、注重基础、强调实践,不仅密切配合了C++程序设计课程的理论教学,而且具有较高的实用价值。 本书是学习C++语
本套教材是专门为高职高专艺术设计量身定做的综合教程。教材编排兼顾了高职高专艺术设计学生基本功培养和实际应用两个方面的实际需要,含有大量的富有代表性的商业图片,既有经典的,也不乏前卫、另类的作品,方便学生理解。本书论述风格通俗易懂,深入浅出。 本书与市场上同类书籍相比,其特点在于更系统、更成熟,更适合全国高职高专艺术设计类院校使用,是艺术系学生基础素质教育的实用教材...
本书为《c语言程序设计》(第三版)(中国水利水电出版社出版,丁亚涛主编,以下简称主教材)的配套辅导书。全书分为上机实训、习题与解答、考试指南和题库练习系统、附录4个部分。第1部分包括turbo c 2.0和visual c++ 6.0环境介绍、与主教材配套的12章实训内容、两个综合实训;第2部分列出主教材所有习题并给出参考答案,并精选一些典型习题且给出分析与解答;第3部分包括对全国高校计算机水平考试、全国计算机等级考试的笔试和上机考试
本书共分为10章,主要内容包括:Microsoft Visual Studio 2008介绍、数据类型、运算符和表达式、C#基本流程控制语句、数组、面向对象程序设计、Windows窗体、菜单栏等...
本书共分为12章,内容包括:程序设计语言与程序设计方法、C#程序设计基础、结构化程序设计、数组和字符串、类和对象、继承和多态、集合、事件与委托、接口、异常处理、文件操作和多线程等...
本书第二版是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本书在延续二版编写风格的基础上,根据计算机技术的发展,结合作者多年教学实践与研发经验,并考虑到读者的反馈信息,对各个章节的内容、结构等进行了修订、调整、完善和补充。全书分为12章,主要内容包括:c语言概述、数据类型、运算符和表达式、简单程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体、共用体与枚举,位运算,文件,面向对象程序设计及c++简介。本书采用“案例驱动”的
本书针对基于.net方向软件开发专业学生的c#编程语言进行案例教学。 本书以案例背景作为依托来介绍c#语言的编程环境、基本语法、数据类型、面向对象、winform开发、web开发、文件操作等技术模块。书中的案例全部是利用c#语言开发的,涉及c#.net基础、.net framework、winform编程、asp.net四门课程的基础知识和技术要点。 书中所涉及程序的开发环境全部是visual studi0 2008的c撑.net编
为满足读者学习c#程序设计的需要,本书系统地介绍了c#程序设计的编程环境、变量与表达式、流程控制语句与函数、数组与字符串、面向对象编程基础、Windows窗体编程、ADO.NET数据库访问技术和GDI+编程与文件处理等内容...
本书是一本屡获殊荣、经久不衰的C 入门类畅销书的全新改造,集C语言入门、C语言核心技术、C语言高级编程、C语言编程思想、C语言视频教程于一体。 1. 累计重印10余次畅销3万余册C 语入门经典之全新再造。 2. 教程 同步视频 实例分析 项目案例 在线课程 海量资源 在线服务。 3. 扫描书中二维码,可在手机、电脑同步看教学视频。 4.市场培训价值2000元,总计150学时,C 、C#在线课程超值大放送。 5.106节高清微视频
本书是一本屡获殊荣、经久不衰的C语言入门类畅销书的全新改造,从*行代码开始,集C语言入门、C语言核心技术、C语言高级编程、C语言编程思想、C语言视频教程于一体。 1. 累计重印40余次、销量近18万册C语言入门经典之全新再造。 2. 教程 同步视频 实例分析 项目案例 在线课程 海量资源 在线服务。 3. 扫描书中二维码,可在手机、电脑同步看教学视频。 4.市场培训价值2000元,总计150学时,C 、C#在线课程超值大放送。 5.
本书是畅销编程教材 "Easy "系列中的《Easy C++》的全新修订本,针对C++11的标准全面更新,装帧焕然一新,文字设计更简洁,更易于阅读。 本书在以下方面精心考虑,旨在编程经验甚少,甚至是初学者毫无困难地学习编程的基础知识。 ·通俗易懂的解释让人读起来很轻松。 ·本书中丰富的插图和图表让人很容易理解概念。 ·众多的样板程序让你可以通过尝试加深理。 虽然C++编程通常被认为是困难的,但本书涵盖了从基本语法到面向对象编程的所有内
本书是美国有名数据挖掘算法专家、数值计算专业的数理统计学博士Timothy Masters的近期新作品。 作为一名严谨的数据挖掘工程师,应用中的预测或分类使你经常会面对成千上万的候选特征。这些特征绝大多数没有价值或只有很小的价值,只有与某个或某些其他特征联合起来才可能有用;一些特征可能有巨大的预测能力,但它们又可能仅存在于整体特征空间的某些区域……数据挖掘中,类似这种使人痛苦的问题是无穷的。本书中的现代特征选择技术,将帮助你解决这些问
C 语言是一种通用的、面向过程的计算机程序设计语言。C 语言诞生于 1972 年,可谓历史悠 久,但直到今天,C 语言仍然是一种被广泛应用的计算机程序设计语言。 C 语言在其发展过程中出现了多个标准,从 C89 标准到 C90、C99 及 C11 标准。虽然,C99 标 准已经推出 20 年,但是对它的支持发展很慢,相当多的 C 语言程序员依然使用 C89 标准提供的 C 语言特性,原因是很多开发环境(包括本书采用的 Visual C
本书分三篇, 基础篇、进阶篇、项目篇。内容包括: C语言程序设计概述 ; 数据存储与运算 ; 简单程序的设计 ; 循环结构程序的设计 ; 函数 ; 数组 ; 指针 ; 结构、联合与位字段等...
本书分为14章, 主要内容包括: C语言概述、类型系统、运算符和表达式、混合运算和类型转换、结构化程序设计、数组、函数、指针、结构和联合、编译预处理、位运算、文件、算法案例精选、综合案例精选...
本书共分为23章,重点介绍使用HTML进行网页制作的方方面面,同时讲解了目前流行的标准与网页布局实例,以及基于JavaScript语言的网页交互制作,还介绍了新的HTML5和CSS3知识,配合大量实例,使知识的学习变成很简单。为了便于读者实践,全书汇集了经过作者精心设计的网页制作300多个实例。本书内容全面、内容丰富,语言浅显易懂,适合读者无障碍学习,能够帮助读者驾驭轻松网页设计的入门到精通的爬坡阶段...
《极简 C++(案例 ? 视频)》是基于编者 30 余年教学实践和软件开发经验,从初学者容易上手、快速学会的角度,采用 C-Free 5.0 和 Visual Studio 2019 开发环境,用通俗易懂的语言、丰富的实用案例,深入浅出、循序渐进地讲解 C++ 的基本语法与编程技术。全书共 17 章,分别介绍 C++ 编程环境的安装与使用、数据类型、运算符与表达式、控制语句、数组、字符串、指针、函数、构造数据类型、名称空间、类的设计、
本书共分为12章,涵盖了单片机应用技术的基本内容。章介绍有关单片机的基本概念、发展趋势,对目前流行的各类单片机及数制与编码方法进行了介绍。第2章对片内的基本硬件结构及硬件资源等进行介绍。第3章介绍了 C51语言的编程基础以及Keil uVision 3开发工具的使用。第4章对 Proteus虚拟仿真平台的基本功能与使用进行详细的介绍。第5章从IO应用角度出发,介绍了单片机系统的显示以及开关与键盘检测的实现,为后续各章的案例仿真、运行结
《深入浅出C#(视频教学版)》从C#编程语言的基础知识开始讲起,循序渐进地讲解C#编程语言的内容,即便没有任何编程经验也可以轻松读懂。如果您对其他编程语言有一定的了解,一定会觉得这些内容非常熟悉。本书采取由浅入深的方式进行讲解,结合大量示例使读者能够更好地进行程序编写的实践,巩固所学知识。本书以C# 8.0为依托,全面介绍了编程常识、C#编程语言的语言结构及数据类型等基础知识,控制台应用程序的开发、Windows应用程序的开发及Web
本书以五子棋项目案例为主线,介绍使用 C++开发应用软件的各种技术,并充分体现面向对象的程序设计思想。本书内容包括多线程与网络编程基础、单机版五子棋、网络五子棋、棋谱的保存与回放和五子棋人机对战等。本书对 C++中的界面编程、多线程编程、网络编程、数据库编程以及五子棋算法都有详细的讨论。本书案例趣味性强,项目实现过程描述详细,可作为大专院校计算机类各专业 C++程序设计实训、C++程序设计课程设计等课程的教材,也可以作为 C++程序设
梁实秋
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
宋瑞祥 著
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
老王子
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
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