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JavaScript遵循的ECMAScript标准在ECMAScript第6版(ES 6)之后有了大幅变化,尤其在变量声明、语法优化、解构赋值及非同步技术方面都有令人惊艳的新功能。 本书分为两部分,共16章。部分(~9章)为JavaScript精要,内容主要包括:认识JavaScript,JavaScript基础语法,流程控制结构,JavaScript内建的标准对象,集合对象,函数与作用域,对象、方法与属性,RegExp对象、异步与事
本书综合运用HTML5、Vue.js全家桶等流行前端技术介绍了如何开发一款企业级移动Web应用的方法与技巧,主要内容包括:HTML5语义标签和属性,HTML5音视频,HTML5 Canvas,HTML5网页存储,CSS3选择器,CSS3背景,CSS3转换、过渡和动画,移动Web开发和调试,响应式页面和Flex布局,移动Web的touch事件系统,Vue.js的组件、指令和模板语法,Vue.js的组件通信、动画和插槽,Vuex与Vue.
本书深入介绍Kubernetes和微服务之间的协同关系。首先介绍如何使用示例应用程序Delinkcious,它将作为贯穿全书的动手实验,帮助读者在实际应用程序的上下文中理解微服务和Kubernetes的概念。接下来,介绍了如何设置CI/CD流水线以及使用Kubernetes ConfigMap配置微服务。然后介绍微服务安全和实现REST、gRPC API和Delinkcious数据存储的实践。除此之外,本书还探索了Nuclio项目,介
本书从日常生活中常见的实例入手,引领读者进入算法和数据结构的抽象世界。由于数据结构、算法的知识比较抽象,使许多读者望而却步。本书在编写过程中,尽量使用读者容易理解的、简单的语言来描述算法和数据结构,对于一些复杂的内容,采用图文并茂的方式介绍其原理,使读者能很快理解相关知识。~5章介绍了常用算法和数据结构的相应代码,第6~8章介绍了使用数据结构和算法解决一些经典问题的程序,第9章介绍了信息学奥赛部分试题的解题代码,0章给出了与算法和数据
《我跟爸爸学编程:从Python到C++》是一本供10~14岁中小学生学习计算机语言的入门读物,从初中生的视角,用中小学生易于理解的语言来代替高深晦涩的专业术语,讲解Python和C++两种语言的基本知识和编程技巧。本书将两种计算机语言进行比照讲解,本书中绝大多数实例(除MFC实例)均有Python和C++两种程序版本,这样可以帮助初学者了解不同计算机语言的特点及优势,对于读者将来学习一种新的计算机语言,以及在不同语言之间的转换具有重
本书是一部介绍C++对象模型知识的书,意在探究C++幕后的秘密,讲述C++编译器的故事。内容涉及很多不被常人所知的C++对象内部工作原理以及底层的一些具体实现机制方面的知识。 本书共分为7章: 章介绍书中范例所涉及的演示环境搭建、如何创建基本的C++程序,以及对程序进行跟踪和断点调试的方法。 第2章的主题是对象,包括以对象所占内存大小为讲解切入点详述对象结构的发展和演化; 构造、拷贝构造、移动构造函数语义; 深浅拷贝、成员初始化列表
本书将Django框架的特性和Web开发实战结合在一起,介绍如何使用Django框架进行Web应用的开发,帮助读者构建跨平台的应用程序,节省使用Django框架开发Web的宝贵时间。找到针对这些问题的解决方案,大多数编程难题都会迎刃而解。 本书内容涵盖表单处理、会话管理、数据库交互、安全防护及程序的部署维护等运维方面的知识,并且介绍了高可用的Web应用原理。在本书中,读者可以更加方便地找到各种编程问题的解决方案。 本书
C++是在 C 语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了 C++的基本概念和技术,并专辟一章介绍了C++11新增的功能。 《C++ Primer Plus(第6版)中文版》分18章,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑运算符、函数重载
《Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)》基于Scratch 3.0版本由浅入深地讲解了100个有趣实例的开发过程,通过实例展示了Scratch的编程思维和各位积木的使用方法,是一本少儿学编程的实例视频教程。全书共12章。第1章带领读者认识Scratch 3.0开发核心元素,如图形、文字、交互、声音、动画;第2章详细讲解角色运动积木的各种使用方式;第3章讲解如何使用事件积木;第4章讲解如何控制程序的执行;第5章讲解使用外观积
本书以人工智能发展为时代背景,通过实际案例应用描述算法,为Python程序员提供较为详细的实战方案,以便深度学习。主要从算法上分为数学、搜索、回溯、递归、排序、迭代、贪心、分治和动态规划等;从数据结构上分为字符串、数组、指针、区间、队列、矩阵、堆栈、链表、哈希表、线段树、二叉树、二叉搜索树和图结构等。针对经典算法,结合相关的数据结构,从描述问题、问题示例、代码实现以及运行结果相结合,语言简洁,深入浅出,通俗易懂,不仅适合对Python
本书一直被美国及全世界的上百所大学采用。全书内容更加条理化,并且引入了更多的计算机辅助工具。该书把控制理论、实际例子与计算机工具有机地结合在一起,用易于接受的方式,全面而又恰当地介绍了控制的内容。0版提供了控制实验室的概念,它包括两类实验:SIMLab(模型模拟)和LEGOLab(物理实验中使用的乐高?机器人)。它使读者能用简单的方式处理控制系统的建模、分析、设计与模拟...
内容简介这是一部从开发和运维两种视角讲解如何基于OpenShift构建云原生应用的著作。三位作者分别来自RedHat官方和微软,都是OpenShift和云原生领域的布道者和领军人物,经验很好丰富。全书一共14章,秉承全栈理念讲解了构建云原生应用需要掌握的云原生技术、OpenShift技术以及开源分布式中间件技术。第壹部分:云原生篇(~11章)首先,讲解了云原生和与之相关的分布式开源中间件的技术,如基于云原生的Java实现等;其次,讲解
本书主要讲述软件接口测试的技术和方法, 共11章。本书结合大量示例代码, 介绍了Python编程环境, Python编程基础知识, 单元测试框架UnitTest, 接口测试的基础知识, 接口测试环境的搭建, 接口测试案例, 接口测试工具 —— Fiddler, Python项目持续集成的案例, 基于接口的性能测试案例, 接口自动化测试平台的设计与实现...
本书针对我国互联网基础设施安全、物联网安全、软件供应链安全以及恶意样本共4个方面进行梳理和总结, 在对当今互联网基础设施与软件安全领域发展状况进行分析的同时, 也对未来网络安全相关技术的走势进行了预测, 通过跟踪互联网安全技术热点, 剖析网络发展中的安全隐患, 对重点问题进行了专题研究, 以期为各行业的互联网基础设施安全建设提供可参考的数据和相关分析...
本书主要从源码和功能两个角度, 分析Zabbix系统的底层工作机制。本书首先讲述跨进程的总体工作机制, 然后按照监控数据的处理流程依次讲解Zabbix server端和Zabbix agent端各类进程的内部工作机制, 最后讲述Zabbix web应用的工作机制...
随着API技术的发展和广泛使用,API安全问题越来越受到人们的重视。《API安全技术与实战》从API安全的视角出发,介绍了API 技术的发展和变化以及不同API技术中常见的安全漏洞,探讨了如何使用自动化安全工具检测API 安全漏洞、如何使用API安全设计规避漏洞。全书从API安全漏洞基础知识入手,逐步讲解API安全设计、API安全治理等内容,并结合头部互联网企业的API安全案例,分析业界API安全的*佳实践,是国内首本讲解API安全知
本书共分三大部分, 分别为“Arduino基础知识”, “Arduino趣味项目”和“Arduino机器人开发”。第一部分讲解Arduino和电子学的基础知识, 为后续章节的学习打好基础。第二部分讲解Arduino趣味项目的制作, 学习Mixly图形化和C语言两种编程方法。第三部分以Arduino为基础开发智能机器人项目, 学习更为复杂的编程技巧...
本书勾勒了中华瘟疫神话在社会历史进程中发展、演变的过程, 讲解了中华先民对瘟神疫鬼的想象与理解, 描绘了古人与各类传染病斗争的生动画卷, 有助于传播防瘟治疫的传统经验与中华智慧。本书是学者毕旭玲和画家施晓颉精心创作的社科普及读物, 包括十篇长文、十幅插画以及二十六幅古图...
本书基于主题划分章节,每一章归纳总结了对应的常见问题和解决方法。本书第1章是R基础知识,包括包安装和数据加载;第2章是绘图概述,帮助读者快速绘制基本图形;第3章至第6章具体介绍绘制几种不同图形(如条形图、折线图和散点图等)的方法;第7章至第12章讨论如何修改图形的各个元素(如注解、坐标轴、标题、图例和配色等);第13章介绍其他难以清晰分门别类的图形;第14章介绍将R绘制的图形以不同的格式导出的方法;第15章讨论数据处理的相关问题。 本
本书介绍了相关技术及其应用前景, 涵盖持久内存的操作系统和硬件要求, 以及如何使用模拟和真实的持久内存硬件创建开发环境。内容包括: 持久内存编程简介 ; 持久内存架构等...
这是一本从基础、原理、实战、拓展4个维度系统讲解联邦学习的著作。 作者是人工智能领域的资深专家,现任某大型金融集团科技公司联邦学习团队负责人,这本书不仅得到了中外院士的联合推荐,而且得到了来自清华大学、华中科技大学、百度、蚂蚁集团、同盾科技等学术界和企业界的专家的一致推荐。 全书共9章,分为4个部分。 第1部分 基础(第1~2章) 主要介绍了联邦学习的概念、由来、发展历史、架构思想、应用场景、优势、规范与标准、社区与生态等基础内
《Visual C# 2019程序设计从零开始学》针对零基础用户,以丰富的范例程序精要地讲解VisualC#语言。 《Visual C# 2019程序设计从零开始学》内容分4部分:程序基础篇(第1~5章)介绍变量、常数基本数据类型的使用、流程控制的条件选择和循环以及数组和字符串等;对象使用篇(第6-9章)探讨面向对象程序设计的三大特性,即继承、封装和多态,了解集合的特性等;Windows接口篇(第10-14章)以WindowsF
本书由国内资深游戏设计师主笔,结合全国多家院校的课程设置,选用官方及业内典型实例编写而成。全书系统地介绍了Cocos Creator 2.x引擎的基础知识,涵盖了Cocos Creator 2.x所有的核心内容,包括对环境搭建、编辑器基础、场景制作、脚本开发、资源工作流程以及事件、动作、UI、动画、渲染、音效等系统模块的详细讲解,并结合具体项目案例提高学习效率。通过对本书的学习,读者可以全面掌握Cocos Creator 2.x在2D
本书从入门者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,让读者在实践中循序渐进地学习HTML+CSS+JavaScript 编程知识,提升实际开发能力。全书共 20 章,内容包括 HTML 概述、初识HTML5、图像和超链接、表格与 <div> 标签、列表、表单、多媒体、CSS3 概述、CSS3 中的布局常用属性、CSS3 中的动画与变形、响应式网页设计、JavaScript 概述、JavaScript 基础、JavaScript
过去的十年间,技术发生了很大的变化。数据炙手可热,云计算无处不在,许多组织都需要某种形式的自动化。在这些变化中,Python已经一跃成为世界上***的语言之一。这本实用指南向你展示了如何使用Python配合当今最有用的DevOps工具(包括Docker、kubernetes、Terraform)来完成日常的Linux系统管理任务。学习如何与Linux打交道和自动化对于数百万专业人士来说是必不可少的。Python使这个过程变得轻松多了。
《Java程序设计(视频讲解版)(第6版)》从编程初学者的角度出发,用浅显易懂的语言,全面、系统地介绍了Java开发所需要的各种技术,简单、易学,既是一本入门教程,也是一本视频教程。全书共18章,结合大量中小案例和视频讲解,对Java语言的使用方法和编程技术进行了详细说明,并通过引导读者一步步操作,提高读者的动手能力,掌握良好的程序设计方法,并形成一定的编程思想。其中前两章主要对Java进行了简要介绍,如Java语言特色、Java程序
本书基于近些年实验领域的研究成果和实践经验,对实验的方法和应用做了很好的全景式描述,是一本兼顾系统性的方法论和基于实战的经验法则的书籍。根据微软、亚马逊、谷歌和领英每年运行的两万多个对照实验,作者以示例和建议的方式向学生和业内人士分享了自己的实践经验,指出了需要避免的陷阱,并深入探讨了一些进阶专题,可以为希望改善自身及机构数据驱动决策方式的从业者提供参考。 全书分为五个部分:第I部分由四章组成。第1章概述运行线上对照实验的好处,并介
本书介绍如何利用新的程序语言进行金融建模并实现复杂的数据运算。书中讲授的程序工具与数据均可以通过公开渠道获取,通过建模与研究分析,你会对整个Python生态体系有全局性的认识。大量的实例分析也会加深你对金融风险管控的认知...
这是一部注重编码能力训练的实战性著作,既能帮助读者扎实掌握Rust的主要语法知识并具备实战能力,又能指导读者快速从初学者晋级为高手。 全书秉持学以致用的原则:一方面,没有事无巨细地罗列Rust的每一个语法知识点,但是常用知识点和重要知识点悉数囊括;一方面,将各种常见数据结构和算法与Rust编程实战相结合,同时精选39道LeetCode高频算法面试题,帮助读者快速语法知识固化为实战能力。 全书共15章,分为3个部分: 第1部
《C语言程序设计教程》以C语言的基本语法、语句和算法为基础,结合编者多年的教学经验和实践,深入浅出、循序渐进地介绍C语言的基本思想和程序设计方法。为培养和提高学生分析问题和解决问题的能力,《C语言程序设计教程》增加了案例程序的设计思想和程序注释。为巩固学习内容,在每章后配有习题。《C语言程序设计教程》共12章,在对C语言进行综合概述的基础上,分别介绍C语言程序设计基础、分支程序设计、循环程序设计、数组、函数、字符串处理、指针、结构体和
本书归纳了Java学习者、工作者在工作和面试中很容易遭遇的技术短板和算法基础,本书把Java编程中的要点、难点和Java程序员推荐的算法基础知识收集在一起,旨在帮助读者有针对性地提高这些看似“司空见惯”的基本功。本书内容分为四个部分,其中部分主要介绍Java内存管理,这部分是大多数Java程序员很容易忽略的地方――因为Java不像C语言,而且Java提供了垃圾回收机制,因此导致许多Java程序员对内存管理重视不够;第二部分主要介绍Ja
本书系统介绍了形式化建模语言TLA+以及模型检查工具TLC,并结合若干案例,深入浅出地描述了从数学原理到系统建模的哲学思想,以及从建模语言的工程实践到模型验证工具的运用技巧等内容。本书分为五个部分。部分包含大多数程序员和工程师需要了解的有关编写系统规约(即建立模型)的所有信息;第二部分包含更不错的示例与材料,供需要进阶的读者使用;第三部分和第四部分为TLA+的参考手册,包括语言本身的数学定义及工具的原理与使用;第五部分介绍在基础TLA
书将带领你学习如何用Scratch制作有趣的游戏。包括创建迷宫、穿越马路的游戏,以及两人参与的计分游戏,等等。丰富多彩的图片和易于遵循的说明,向您展示如何添加酷动画和声音效果到你的游戏。你会有好几个小时的时间来享受在太空中捕捉雪花、吃玉米饼和躲避甜甜圈的乐趣,同时你还会学习如何编写代码!通过学习这本书,你将能够编写属于你自己的Scratch游戏,在每一章结束时,你还会发现有很多挑战可以帮助你把你掌握的技能提升到一个新的水平...
很近几年软件开发方法层出不穷,微服务作为一种主流的架构模式一直热度不减。为了帮助广大程序员们更好更快地理解微服务的概念,学习微服务在项目中的实践,本书全面阐述了微服务架构模式的特点、架构思路、设计理念、技术框架及具体的代码实战,以软件开发过程中遇到的各种疑难问题为切入点,逐步解析微服务架构是如何设计及解决这些问题的。书中使用主流技术框架进行演示,采用通俗易懂的图例和真实的项目事例来阐述遇到问题时的解决思路和做法,并附有具体的实践演示,
本书全面讲解Jupyter的功能、应用、体系架构、配置和部署等内容。全书共8章,前4章面向希望学习Python、数据科学及人工智能相关知识,但尚无软件开发基础的读者,以零起点的方式讲述Jupyter的功能与操作,并以Jupyter Notebook为工具,讲述Python的基础知识,以及使用Python开展数据科学工作的入门内容;后4章深入讲述Jupyter的不错应用、配置、管理,以及JupyterLab和JupyterHub等相关内
本书是根据JavaScript语言的特性专门针对JavaScript语言全面总结的设计模式。全书共分为三个部分,第 一部分讲解了JavaScript语言面向对象和函数式编程的知识及其在设计模式方面的作用;第 二部分通过一步步完善的代码示例,由浅入深地讲解了16个设计模式;第三部分讲述了面向对象的设计原则及其在设计模式中的体现,以及一些常见的面向对象编程技巧和日常开发中的代码重构。 书中所有示例均来自作者长期的开发实践,与实际开发密切
本书详细介绍数值分析的理论和方法,并用Julia编程语言给出了算法实现。章除了复习数值分析要用到的微积分知识外,还介绍了Julia基础,以及实数的计算机表达与由此产生的误差;第2~5章涵盖数值分析课程的四部分内容:方程求根、插值、数值积分和数值微分、逼近理论。本书通过直观图示或简单例子引入方法,然后透彻讲解方法的思路并给出几何解释。线性代数与微积分基础较好的学生可以用本书进行自学,教师则可以从中开阔眼界,学到与众不同的思维方式与教学方
全书共分2篇,包括了知识篇和进阶篇。 知识篇循序渐进地介绍了Vue.js框架的各项功能,包含了数据双向绑定、指令、计算属性、监听器、Class与Style绑定、表单输入绑定、过滤器、组件、虚拟DOM和Render函数,同时也介绍了Vue.js项目开发中需要用到的集成开发环境Visual Studio Code,ECMAScript 6语法等内容。 进阶篇介绍了绝大多数前端Vue项目开发中都会用到的功能,从Vue CLI创建脚手架项目开
这是一部从云原生角度讲解数据中台的业务价值、产品形态、架构设计、技术选型、落地方法论、实施路径和行业案例的著作,得到了国内外企业界和学术界的技术专家一致好评。 本书的作者曾在硅谷的Twitter等企业从事大数据平台的建设工作多年,随后又成功创办了国内领先的以云原生数据中台为核心技术和产品的企业。他们将在硅谷的大数据平台建设经验与在国内的数据中台建设经验进行深度融合,并系统阐述了云原生架构对数据中台的必要性及其相关实践,对国内企业的中台
由于LAMP(Linux+Apache Web+MySQL+PHP)都是开源软件,而且Linux发行版中提供这些软件的安装包以及默认的配置,因此LAMP称为搭建网站的一个整体解决方案,同样,LNMP(用Nginx替代Apache Web)方案也很流行。目前这两个方案是互联网上很好流行的电子商务基础框架系统。 本书共12章,内容包括LAMP环境搭建、使用WordPress搭建博客站点、深入Linux、深入MySQL数据库、深入PHP编程
《Python Web开发从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行Web程序开发应该掌握的各项技术。全书共分15章,包括HTML和CSS基础、JavaScript基础、网络编程基础、MySQL数据库基础、Web框架基础、Flask框架基础、Flask框架进阶、Django框架基础、Django框架进阶、Tornado框架基础、FastAPI框架基础、Flask框架开发好记星博客
本书主要分析Hadoop 3.2.0的新特性和新功能, 共5章。首先简单介绍Hadoop, 让刚接触Hadoop的读者对它有个基本了解。接着介绍目前使用比较多的分布式文件系统HDFS, 内容涉及NameNode的原理、HA、HDFS Federation和HDFS 3.0中新增的特性。然后从应用管理和资源调度这两个方面介绍一个通用的资源管理平台YARN.再后, 讨论如何在YARN平台中运行应用, 比如如何将应用迁移到YARN平台, 以
本书梳理了安全多方计算协议的基础知识、常见设计方案和新的研究进展,兼备了理论与实践,是该领域的入门读物...
本书主要讲解互联网架构的设计初衷、原理和模式。全书介绍了互联网架构的演变过程与分层、分割、分片、缓存、并行、异步、隔离、容错、安全、治理等设计模式的应用场景和作用,还介绍了前端应用层、接入层、服务层、服务治理、分布式锁、分布式ID、分布式事务、分布式消息队列、分布式缓存、数据持久化以及DevOps等技术的组成结构、运行原理和应用方案。 本书使用的是Java语言相关的技术生态,适合希望掌握互联网架构的IT开发工程师和架构师阅读。通过本
本书介绍Java的起源、Java的语法基础、Java中面向对象的实现、异常、字符串、集合框架和泛型、输入输出和序列化、GUI图形用户界面、BC数据库编程、Java中的多线程、网络编程,包含了2014年新发布的K8部分新特性,还应用了大量完整的程序案例来辅助说明...
你的Python代码也许运行正确,但是你需要运行得更快。本书针对Python 3进行了更新,经过拓展后的新版向你展示了如何在高数据量程序中定位性能瓶颈,显著提高代码速度。通过探索设计选择背后的基础理论,《高性能Python》将帮助你更深入地理解Python的实现。该如何利用多核架构和集群?或者该如何构建能够自由伸缩同时又不失可靠性的系统?有经验的Python程序员会学到很多问题的具体解决方案,了解到各个公司如何将高性能Python应用
内容简介 这是一本从产品和技术两个维度全面讲解Serverless的著作,涵盖Serverless的架构设计、技术原理、开发流程、实战案例等4大核心主题。作者是腾讯云Serverless的高级产品经理和高级研发工程师,从零开始参与了腾讯云Serverless项目的建设。全书共15章,内容从逻辑上可分为五个部分:第1部分(第1章) Serverless基础主要介绍了Serverless的概念、发展历程、基本特点、应用场景、框架和生态,
本书根据工业机器人行业发展趋势, 从生产实际出发, 详细讲解了工业机器人的基础操作、工业机器人I/O通信、工业机器人程序数据建立、工业机器人程序指令的编写、工业机器人的典型应用等内容。本书实用性与可参考性强, 点面结合, 既有完整的知识体系, 兼顾教材的使用, 内容又有一定深度, 突出应用技能的学习...
本书共13章,重点讲解类与对象、类的继承、接口、泛型、字符串与模式匹配、实用类及数据结构、多线程、输入/输出流、图形用户界面设计、网络编程、数据库操作、Java Applet程序设计等内容。本书注重可读性和实用性,加大了面向对象的知识容量,对部分例题的内容做了调整,特别将2章关于数据库的讲解更改为Derby数据库。本书提供配套的教学资源,有配套的辅导书《Java大学实用教程学习指导(第4版)》。本书适合作为高等学校相关课程的教材,也可
本书从操作系统原理角度讲解进行C++服务器开发所需掌握的技术栈。全书总计9章,~2章讲解C++ 11/14/17新标准中的常用特性、新增类库,以及C++开发者必须熟练掌握的开发调试工具链;第3~6章详细讲解C++服务器开发中的多线程编程技术、网络编程重难点知识、网络故障调试与排查常用工具,以及通信协议的设计思路、技巧;第7~8章详细讲解一个带网络通信组件的高性能服务的基本设计思路和注意事项;第9章进一步补充服务相关的常用模块设计思路和
本书由浅入深地介绍了比特币、以太坊和不错账本三个区块链平台的设计精华。除第0 章引言外,全书还包含10 章,按照区块链架构体系自底而上进行介绍。 章介绍了区块链各模块所需要用到的密码学知识。第2 章介绍了区块链中的P2P 模块,揭示了区块链的网络结构。第3 章介绍了区块链中的两种交易模型。第4 章展示了如何使用Solidity 编写智能合约。第5 章从EVM 的角度关注了智能合约的编译和执行。第6 章讨论了区块链中的核心数据结构。第7
本书共计 25 章,以轻松、幽默、浅显易懂的文风从面向对象编程、面向对象三大特性的理论基础开篇,然后系统且详细地讲解了单例、原型、工厂方法、抽象工厂、建造者、门面、组合、装饰器、适配器、享元、代理、桥接、 模板方法、迭代器、责任链、策略、状态、备忘录、中介、命令、访问者、观察者及解释器等 23 种设计模式的概念及结构机理,很后以六大设计原则收尾,全面地解析归纳了软件设计准则,参透设计模式的本质。 本书引入了很多贴近生活的真实范例,并
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
汪曾祺
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
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老王子
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