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本书是南加州大学电影艺术学院互动媒体与游戏专业的系主任特雷西·弗雷顿教授的经典著作。通过这本将现代游戏工业与优选教学体系完美融合的图书,你将学会“以游玩体验为核心”的设计哲学和围绕这一核心的一系列设计方法及工具。跟随书中精心设计的练习,有毅力的游戏设计师不需要编程或艺术专业知识就可以按部就班地完成真实游戏的设计。本书内容全面,细致且系统地讲解了游戏设计和制作的过程。从了解游戏设计师的角色及游戏的结构开始,到游戏的形式、戏剧和动态元素,
本书选定是目前业界近期新高性能的智能处理器魂芯V-A,该处理器是在十三·五期间国家重大专项的支持下,由中国电子科技集团公司研制的一款异构多核高性能智能处理器,该处理器集成了4个RISC-V的CPU核和4个NNA核。本书重点介绍了魂芯V-A智能处理器的基本工作原理,包括处理器内核结构、存储器组织、中断服务、时钟管理、系统加载、系统配置、指令集系统设计等。此外,本书也详细介绍了魂芯V-A智能处理器的程序设计和应用系统设计,对设计中应该注意
《需求可视化:22个需求模型及其应用场景》介绍了4大类22个可视化需求模型及其应用场景,阐述了如何通过可视化的方式来建立需求模型、模型的使用技巧和适用场景等。讲解了整个软件需求阶段所涉及的收集、萃取、分析和优化,并通过可视化的方式来建立需求模型,从头源头上精准定位需求及其价值,从而帮助读者学会通过有价值的需求来实现商业成果。《需求可视化:22个需求模型及其应用场景》由需求领域两位具有实战经验的资深专家所写,适合业务分析师、商业分析师以
本书是学习计算性艺术和设计的指南,涵盖丰富的作业、练习、艺术家访谈录和超过170幅创意作品插图。本书面向所有艺术教育工作者和实践者,将代码作为一种创意媒介,是指导计算机科学家从STEM(科学、技术、工程、数学)过渡到STEAM(科学、技术、工程、艺术、数学)的有益参考。书中包含大量创意编程实例,涵盖经典作品和现代作品。不同于面向程序员的教程,本书强调适用于艺术和设计课堂的编程教学方法,可帮助从事艺术创作的读者快速掌握所需的编程技能。l
Octave为GNU项目下的开源软件,旨在解决线性和非线性的数值计算问题。本书全面讲解AR技术在理论上的基础和在行业内的应用,帮助读者尽快掌握Octave的应用技巧。本书共13章,涵盖广泛的AR技术应用场景,将庞大的AR技术分解为可视化技术、计算机视觉、硬件选型、SLAM算法等方面,分类进行详细讲解,并提供大量实用程序示例,让读者不仅可以在学习过程中减小阻碍,在实际的工程研究中也方便查找,内容覆盖全面。本书针对零基础的读者,有VR方向
本书对大前端技术栈进行了全面的讲解,以实战驱动教学,内容涉及HTML5+CSS3模块、JS模块、jQuery模块、Bootstrap模块、Node.js模块、Ajax模块、ES6新标准、Vue框架、UI组件和模块化编程等。本书厚度有限,但学习的空间无限。 全书共分为五个阶段,共18章。第一阶段走进前端之HTML5+CSS3(第1~6章),第二阶段探索JS的奥秘(第7~8章),第三阶段PC端整栈开发(第9~11章),第四阶段ES6+N
本书系统地介绍了OpenHarmony轻量设备开发的推荐知识。在本书完稿时,相关课程已经在高校完成了三个学期的教学,并持续优化迭代。本书的学习门槛低、内容深入浅出、知识结构合理。本书注重知识间的关联性、连贯性和阶梯性,将计算机理论知识和OpenHarmony实践紧密结合,更加注重实践内容对理论理解的反哺,同步培养知识和能力,“授人以鱼,并且授人以渔”。本书的内容支持目前所有在用的OpenHarmony版本,并且有能力支持未来的新版本,
《SketchUp曲面建模思路与技巧》是SketchUp(中国)授权培训中心系列教材《SketchUp 要点精讲》《SketchUp 建模思路与技巧》的进阶篇,供已入门的SketchUp 用户提高之用。与本书同时出版的《SketchUp 常用插件手册》是配合本书使用的重要工具书。 曲面建模一直是SketchUp 应用的难点所在。《SketchUp曲面建模思路与技巧》从简到繁,有理论,有实践,以超过200 个大大小小的实例涵盖了曲面建模
本书原本是《SketchUp曲面建模思路与技巧》一书中的第3章;因篇幅太大,专门分离出来并充实内容后形成一本独立的《SketchUp常用插件手册》;虽然分成了两本书,但读者还应把本书作为工具书,与《SketchUp曲面建模思路与技巧》配合学习与应用。本书的内容可供读者建模时快速方便地查阅几百个常用插件的功能与用法,附件里还提供了这些插件的近期新rbz文件与相关课件。本书作为市场上少有的以插件为课题的专著,能为你解决插件方面的很多麻烦问
《领域驱动设计.Net实践》介绍领域驱动设计的基本概念和在.Net环境下使用领域驱动设计开发应用软件的基本方法。全书分为3个部分:第1部分(第1~6章)介绍领域模型和如何创建与验证领域模型;第2部分(第7~16章)介绍与领域驱动设计相关的.Net技术;第3部分(第17~26章)介绍如何以领域模型为核心构造各种类型的应用系统,并讲解项目的升级和演化方法。为了帮助读者更好地理解和应用领域驱动设计,本书选取诗词游戏项目作为示例,贯穿全书的3
本书提供了一套实用的方法和工具,帮助读者更好地理解、设定和管理SLO。书中主要介绍了SLO的基本概念、设计过程、实施方法及相关案例研究。作者不仅解释了SLO的重要性,以及为什么在现代IT环境中需要它们,详细阐述了SLO的定义、类型和级别,以及如何将它们与业务目标相结合,而且详细介绍了设计SLO的过程,包括需求收集、目标设定、指标选择、约束条件设定等步骤,旨在确保SLO既符合业务需求,又具有可度量性和可操作性,同时提供了一些实用的方法和
华为自主研发的HarmonyOS(鸿蒙系统)是一款面向未来、面向全场景(移动办公、运动健康、社交通信、媒体娱乐等)的分布式操作系统。借助HarmonyOS全场景分布式系统和设备生态定义全新的硬件、交互和服务体验。 《鸿蒙HarmonyOS手机应用开发实战》采用新的HarmonyOS2版本作为基石,详细介绍如何基于HarmonyOS进行手机应用的开发,内容涵盖HarmonyOS架构、DevEcoStudio、应用结构、Abilit
在这本有关Logic Pro X10.4软件的苹果认证培训教材中,掌握如何进行录音、编配、混音、制作和精修音频文件。经验丰富的制作人和作曲家大卫·纳赫玛尼(David Nahmani)在本书中将会手把手地,并基于实际案例,来为读者做全面的指导。他会在教学中用直白精炼的语言讲解,其内容涵盖全部的音乐创作过程,从基本的音乐创作到精巧的制作技巧。除此以外,Logic Pro X10.4带来了更为强大的新功能,以及对原有版本的升级和调整,包括
本书是面向操作系统导论课程的经典书籍,从第1版至今被国内外众多高校选作教材。全书共九个部分,相较于上一版增加了三个部分,并且优化了各章的编排顺序。本书不仅详细讲解进程管理、内存管理、存储管理、保护与安全等概念,而且涵盖重要的理论结果和案例研究,并且给出了供读者深入学习的推荐读物。这一版在移动操作系统、多核系统、虚拟化和NVM外存等方面做了大幅更新,每一章都融入了新的技术进展,并且更新了习题和编程项目。本书既适合高等院校计算机相关专业的
本书面向现代控制理论在高性能控制律开发中的应用,主要基于MATLAB和Simulink编程环境,介绍如何设计并实现嵌入式鲁棒控制系统。书中包含许多重要的示例,用以说明理论结果的实际实现...
本书着重介绍Armv8-M架构以及Cortex-M23和Cortex-M33处理器的可用功能。该书涵盖了一系列主题内容,包括指令集、程序员模型、中断处理、操作系统支持和调试功能。本书通过一系列实例演示了如何为Cortex-M23和Cortex-M33处理器创建软件,使嵌入式软件开发人员对Armv8-M架构有所了解。本书还详细介绍了TrustZone?技术,包括该技术如何有利于物联网应用的安全、操作、该技术如何影响处理器的硬件(如内存架
《Frida Android SO逆向深入实践》主要介绍使用Frida辅助分析SO进行逆向工程项目开发。首先从基础开始介绍NDK编译套件,开发编译包含SO的应用软件并进行动静态分析调试;接着介绍如何将算法移植到SO中保护App,并使用模拟执行框架加载SO运行算法,使用GDB、HyperPwn、Objection、Frida联合调试SO中的算法;此外,还将介绍ARM/ELF的文件格式和反编译工具IDA,Frida/Jnitrace Ho
本书从可视媒体数据具有的内容复杂、结构多样、来源广泛、动态更新的特点出发,以可视媒体数据的智能生成与处理作为研究核心,从数据内容的智能生成到其智能处理,融合贯通论述面向社交网络、网络空间,微信互动等多种互联网形态中的智能处理技术,包括视频图像素材智能编辑处理,视觉无损压缩,人脸检测、配准和识别等方面的技术创新与突破;依托大数据的云处理平台解决智能服务与应用的技术瓶颈,以上海交通大学与腾讯、中兴通讯等行业标杆企业的合作应用为范例,验证可
本书是被誉为UNIX编程“圣经”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据新的标准对内容进行了修订和增补,反映了新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制
这是一本从嵌入式角度探索计算硬件和软件原理的综合教科书。本书将逐步揭示如何在现实世界中运用这些计算原理构建计算机系统,从小型嵌入式设备到仓库大小的计算机集群,以及这些概念是如何通过互联网在优选范围内相互连接的。《计算机系统:嵌入式方法》首先会完整地讲述主要的硬件组件——包括处理器、内存、存储设备与性能加速器;接着又充分探讨操作系统、连接以及网络。通过此书,您将了解计算机硬件和软件是如何协同工作来支持无处不在的计算、物联网、移动计算技术
本书由FreeBSD系统的三位引领者撰写,在上一版基础上做了大幅更新,涵盖FreeBSD 5和FreeBSD 11之间的所有重大改进,如使用FreeBSD Jail的高度可扩展和轻量级虚拟化、使用Xen和Virtio设备半虚拟化的虚拟机加速、Capsicum沙箱和GELI加密磁盘保护以及DTrace内核调试技巧等。全书从接口到内核再到硬件逐层深入,详细阐述实现每个重要系统组件——进程管理、安全、虚拟内存、I/O系统、文件系统、sock
本书将智能手机与传统结构健康监测相结合,在智能手机云监测与深度学习方面进行了相关研究。全书共分为10章,以智能手机、人工智能的迅速发展给当前结构健康监测带来的机遇和智能手机传感技术为出发点,将智能手机应用于便捷式桥梁监测与管养、基于深度学习的结构损伤检测、特种结构安全监测以及地震作用下框架结构多参数监测与紧急通信,并开发相应的APP和网站,搭建公众参与式的智能手机监测平台。全书阐述智能手机在结构健康监测中的一系列应用,可以对当前结构健
IntelliJ IDEA 是一款很好的软件开发工具,学习和掌握IntelliJ IDEA对于开发者来讲具有十分重要的意义。本书以IntelliJ IDEA的操作使用为主线,同时贯穿示例教学,全面地向读者展示了其强大的开发与管理能力。 本书为读者准备了比较全面的技术体系,共16章。章与第2章主要讲解了IntelliJ IDEA的使用技巧;第3章主要讲解了IntelliJ IDEA中的工程结构及组织方式;第4章与第5章主要讲解了Inte
App Inventor是MIT开发的流行的可视化编程工具,编程爱好者可以在短时间学会创建炫目的安卓手机应用。本书是App Inventor汉化先驱金从军及张路的经典作品《App Inventor开发训练营》的升级版——全新版App Inventor、全新写作思路、全面更新案例、全彩印刷。书中通过趣味游戏、辅助教学、数学实验室、实用工具四大单元共15个实战案例,生动形象、深入浅出地展示了使用App Inventor进行应用开发的步骤、
《嵌入式与实时操作系统》涵盖了操作系统的基本概念和原理,展示了如何将它们应用于设计和实现完整的嵌入式与实时操作系统。该书包括有关ARM体系结构、ARM指令及编程、用于开发程序的工具链、用于软件实现和测试的虚拟机、程序执行映像、函数调用约定、运行时堆栈使用以及用汇编代码链接C程序的所有基础知识和背景信息。 《嵌入式与实时操作系统》面向计算机科学专业学生和计算机专业人士,可作为嵌入式与实时操作系统、通用操作系统等课程的教材...
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