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电脑软件硬件自己动手DIY系列。本书从应用的角度出发,分别介绍了电脑外设基础知识和外设故障处理的一般方法。全书共分10章,重点介绍了典型输入设备、输出设备、存储设备、娱乐设备、多媒体设备和网络设备产品的性能、结构及其工作原理,还对打印机、扫描仪、数码相机、刻录机、键盘等常用电脑外设的选购须知、操作技巧和故障排除做了详细介绍。用户阅读之后,能够对电脑的各种外设有基本的了解,并且能动手处理大部分外设故障。本书不但是广大PC用户的操作指南,
游戏产业从诞生、发展到今天虽然只有短短不到50年的时间,但游戏平台的发展却已历经了七个世代,数以万计的游戏软件被开发制作出来。成千上万的游戏开发者将自己的激情、学识和创新投入到这个产业之中。你想了解这段历史吗? 你想重温儿时有关街机游戏的美好记忆吗?你想加入到游戏这个朝阳行业中来吗?那么请拿起《游戏概论》这本书,我们从游戏硬件发展、里程碑游戏产品、著名游戏开发者及世界著名游戏公司四个方面入手将游戏产业发展的历史画卷展现在你的面前
很少有哪本是有关3d建模的书,并且还能保持全书的风格能像本书一样的实用、有趣。在这本书中,你将会学到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。 著名的maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型: “幻想风格模型”,同时还将创作具有现实风格的模型。maya专家将教你创作出属于你自己的概念角色形象和物体。你将会从建立基本的模型开始,到能够创造出自我风格的游戏形象。本书不仅仅教授有效的游戏设计方法,还包括大量的演示卷轴和形象包...
photoshop cs是目前最流行的图像处理软件之一,在平面设计行业应用极为广泛。《photoshop全掌握》旨在帮助用户快速入门、掌握并提高图形、图像编辑技能,主要内容包括:photoshop cs基础知识、了解 photoshop cs常用操作、图层的应用、图形、图像处理技术、photoshop文字处理、photoshop cs中路径的使用、通道与蒙版的应用等;最后我们还制作了综合实例来巩固本书的所有知识,使读者通过本书能真正解
《maya角色建模与动画》专门针对想学习使用autodesk maya软件,进行3d角色建模、绑定和动画的读者而写。本书是由一系列项目组成,将动画原理与maya操作技术有效结合,分别介绍了动画制作流程、简单造型的建模和纹理贴图、简单造型的绑定和动画、两足角色的建模及骨骼搭建等内容,从这些项目中读者可以学到如何给自己的角色建模、绑定骨骼以及制作动画。 本书由具有超过7年课堂教学经验的美国著名教授特瑞拉·弗拉克斯曼编写,集权威性、实
科学与人文联手,人类变得更加睿智,与自然和谐,走向可持续发展。黄明哲主编的《人机争霸——计算机与网络(科普热点)》全面展示宇宙、航天、网络、影视、基因、考古等最新科技进展,邀您驶入实现理想的快车道,畅享心智成长的科学之旅...
为了进一步促进指挥与控制科学技术在现代社会治理、军事变革、组织创新中的顶层引领作用,中国指挥与控制学会编写了这部书,以期推动基于网络信息环境指挥与控制的科技创新...
汪曾祺
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宋瑞祥 著
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
梁实秋
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