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数字时代,互联网海量的信息与用户有限的信息处理能力之间失衡,产生了数字媒介使用困境——信息过载问题。 本书发展新的理论概念“信息策展”来描述和解释21世纪新媒体生态中的用户行为。作者将“策展”从内容制作领域扩展到内容使用领域,作为描述用户行为的核心概念,并整合其他已有理论机制以解释用户的信息策展行为。本书系统梳理了策展概念跨学科重塑发展,包括:策展概念的跨学科引入与发展,策展文献中的跨学科知识流动分析,新闻传播视域下策
计算机信息技术与信息科技已成为当今人们必须学习和掌握的文化课程。本书立足于基础理论知识与实际应用能力的有机结合,以当代桌面计算机PC为主线,以Windows XP为操作系统平台,深入浅出地讲授并梳理了当今计算机基础知识的方方面面,包括计算机与信息技术、Office基础、通信与网络、Internet基础、网页制作基础、多媒体技术、数据库技术、计算机实用工具和程序设计基础。全书共九章,每章配有习题与思考题。 为方便读者,本书还结合每
本书是为各类(高等)幼儿师范学校大中专层次学生编写的信息技术文化基础课程教材。全书依据《2006~2020年国家信息化发展战略》、《国家基础教育课程改革纲要(试行)》、《中小学教师教育技术能力标准》、《全国中小学教师教育技术能力建设计划》,在大量(高等)幼儿师范学校调研的基础上,以就业为导向,以能力为本位,为适应师范类大中专学生知识结构的变化,总结了多年的教学实践和计算机等级考试的经验组织编写而成。 本书针对当前幼师学生特点
本书是我社出版的畅销教材《摄影技艺教程》的姊妹篇。 《数码摄影教程》沿用了《摄影技艺教程》的体系,全书共设摄影术简史、数码相机的性能、数码相机的选择、数码相机的应用、电脑图像处理基础;另外,还专辟数章介绍目前常用几种软件系统等十三章,既重理论与原理的介绍,更重对读者和摄影爱好者实际使用数码相机的指导,是复旦大学出版社冠以“博学”品牌出版的又一优秀教材...
本书是与《大学计算机信息科技教程》配套使用的实验指导书,同时对教材内容作了一定的扩充。本书以中文windowsxp为平台,包含了中文windowsxp、文字处理word2002、电子表格excel2002、演示文稿powerpoint2002、internet使用、网页制作frontpage2002、常用多媒体软件、动画制作flashmx、数据库管理access2002和程序设计visualbasic6.0等共27个上机实验。在每一个
本书以任务驱动、项目引领的方式讲授VB.NET程序设计方法,通过10个项目学习,集教材、实验和习题于一体,旨在激发学生的学习兴趣、提高学生的编程能力、解决问题和分析问题能力、创新能力...
简介 本书是为上海电视大学、中央电视大学“现代文员”专业需要而编写的专业基础教材之一。全书由办公室实务,文员实务,电话、电子通讯,邮件收发,接待实务,信访实务,会议组织与服务,日程安排,差旅事宜,照料上司身边琐事,交际与礼仪,办公室用语,印信、值班工作,文书与档案实务,电子文档实务等部分组成。具体而翔实地介绍了有关文员与秘书工作的程序、方法和技巧。本书的最大特点是极具务实操作的针对性,不仅适合有关专业的教学课程
本书在1992年版、1996年版、2000年版、2003年版的基础上,根据单片机基础教学的要求重新修订,具体内容和习题都作了较大的增删。 全书共分10章,以AT89C52为典型产品系统地介绍了单片机的系统结构、指令系统、汇编语言和C51程序设计方法、单片机典型的功能模块原理与应用技术、单片机的扩展、设备接口和编程技术以及应用系统的设计和调试方法。最后介绍了单片机的实验设备,编排了适合于各层次对象的16个实验。 本书在内容上
《基于excel vba的高级金融建模》是金融理论与现实之间的一座桥梁,它提供了用电子表和vba 解决一般财务金融模型问题的具体操作过程,说明了每个模型的每个步骤是如何用excel和vba来求解的。 通过《基于excel vba的高级金融建模》的学习,读者可以将所有金融
简介 本书分成基础篇和提高篇两部分,共十七章。基础篇介绍在sas中如何通过菜单操作来完或统计分析任务,其内容包括:数据的输入输出和整理、描述性统计、假设检验、图形的制作、回归分析、多元统计分析、方差分析、协方差分析和时间序列分析等。提高篇中除了介绍用编程的方法实现基础篇中介绍的各种统计分析方法外,还特别增加了“sas/imi模块与矩阵运算语言”一章,此章介绍sas提供的交互式矩阵语言。iml的语法和编程方法。通
随着人工智能学科的发展,人工智能与人文学科进行跨学科交流的必要性也正在日益增加。在这种跨学科交流当中,哲学当中的知识论研究,就会扮演越来越重要的角色,知识论研究的重点在于“证成”(justification),即要找到合理的根据使得目标论断能够得到确定。从人工智能的立场来看,证成本身就对于计算机程序的“可说明性”(accountability)提出要求,而目前基于深度学习的计算机程序恰恰缺乏可说明性。本书试图打通知识论的证成研究和计算
中国动画产业是中国文化产业的重要组成部分,是中国文化“走出去”的实践路径之一。互联网的发展和网络视频平台的出现,给中国动画产业带来了转型与创新的契机,也给中国动画产业国际竞争力的培育带来了新的变量。 本书以迈克尔·波特的钻石模型为理论基础,从政策驱动时期中国动画产业形成的积弊入手,研究视角从政策端转向技术端,着力研究互联网这一技术变量对中国动画产业转型的推动和对产业国际竞争力培育的影响。作者归纳提出了在互联网技术背景下中国动画产业出现
本书是职业教育人工智能通识课教材,内容涉及人工智能的发展脉络、相关技术、理论基础、产业发展和成果。本书共6章。第1章介绍人工智能基本概念、发展阶段和主要研究内容。第2章介绍人工智能相关的数学概念、常用软件工具。第3章介绍感知智能,包括计算机视觉和模式识别的基本概念、原理及应用。第4章介绍认知智能,包括搜索技术和知识图谱的基本概念、原理及应用。第5章介绍语言智能,包括自然语言处理和语音识别的基本概念、原理及应用。第6章介绍智能机器人系统
用户口令又被称为“密码”。 从解锁手机到打开电脑,从登录电子邮件系统到网上银行系统, 用户口令日益成为我们生活工作的一部分。 近年来, 用户口令安全事件频出, 无一不牵动着人们敏感的神经。 人们对用户口令的使用非常熟悉, 但对用户口令所面临的威胁和保护措施知之甚少。 本书凝结了用户口令安全领域近20年来的一些主要研究成果, 深入浅出地介绍了各类针对用户口令的攻击方法, 阐述了相应的防御对策, 并从用户口令的攻击与保护两方面呈现了用户
自20世纪五六十年代诞生以来,电子游戏借助科技的力量,从实验室中的新奇之物逐渐发展成一个规模宏大的产业,并在21世纪初期深刻地融入人们的生活。 本书聚焦电子游戏的发展历程,从四个层面展开研究。第一,阐述“电子游戏”的基本概念和内涵,指明它在信息科学技术方面不同于传统媒介的特点;第二,梳理电子游戏跌宕起伏的发展历史,概括为早期的电子游戏(1983年之前)、游戏产业的复兴(1983—1994年)和迈入次世代的电子游戏(1995—2007年
本书以“项目导向,任务驱动”的教学模式,以主流的服务器操作系统Windows Sever 2008 R2 为平台全面地介绍了Windows网络服务器部署、配置和管理。全书共由14个项目组成,全面系统地介绍了Windows Server 2008 R2的网络操作系统的安装、网络配置与系统管理工具、本地用户和组的管理、磁盘的配置和管理、NTFS文件系统的设置和管理、活动目录与域的部署和管理、 DNS服务器的配置与管理、DHCP服务器的配置
本书通过基础知识+中小实例+综合案例的方式, 讲述了网页设计与制作必备知识。本书是一本适合快速入手的教程, 内容有: HTML基础, 图片、超链接与列表, 表格与框架, 交互控件表单, 层叠样式表CSS, CSS盒模型, 设计内容元素的CSS, 设计网页布局的CSS, 网页布局与设计技巧等技术...
区块链也被称为分布式账本, 它的概念最早出现于数字货币比特币, 随着各类型加密数字货币进入大众视野, 作为数字货币基础设施, 区块链技术体现其重要意义。本书共分五部分, 内容包括: 区块链基础知识 ; 重要区块链项目介绍 ; 智能合约开发等...
全书内容包括4篇: 1.普适计算: 介绍计算机领域新发展和计算机网络基础 ; 2.Office基础及高级应用: 讲解Word、PowerPoint、Excel和Access的实践应用, 使学生具备Office办公软件的应用能力 ; 3.网页制作: 介绍HTML标记语言和CSS样式, 制作精美的网页 ; 4.多媒体信息处理: 讲解利用Adobe PhotoShop处理图像, 利用Adobe Premiere制作视频...
本书面向工作过程并按职业能力递进的顺序安排内容,以“项目导向,任务驱动”的教学模式,将各个知识点和各项教学活动紧密联系,以培养学生的自主开发能力。本书绪论主要介绍了C语言的概况、程序设计与算法;全书包含了6个项目:项目1为选手成绩录入与计算,主要介绍C程序宏观架构、开发过程及环境、数据类型、顺序结构程序设计、C程序的输入输出,选手总分的计算;项目2为选手成绩最值计算,主要介绍分支结构设计,项目3为选手成绩排序,主要介绍循环结构设计、
“沟通”通过微信APP结构和内容的详细介绍与步骤讲解, 让老人学会用电子产品与家人和朋友及时联系。内容包括: 如何认识微信? ; 如何注册微信账号? ; 如何登录微信账号? ; 如何认识微信的界面? ; 如何添加微信好友? 等...
本书是一本以Photoshop CS6图像处理为核心的基础教程,由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司的Photoshop CS6的操作方法和使用技巧。全书共8章,主要包括概述、Photoshop CS6绘图及修饰、图层、形状与路径、通道与蒙版、滤镜与文字、图像调整技术与色彩调节以及综合实例共8个部分。本书不仅包括了丰富的理论知识,还囊括了很多实用技巧,能有效提高读者的操作能力...
本书是为青少年读者撰写的一本通俗易懂地讲解人工智能如何产生并发展到今天的简明读物。青少年是国家与社会的未来,人工智能对国家与社会的影响目前已经显现,但更多更重大的影响将发生在未来,所以目前让青少年了解人工智能,使他们对之产生兴趣,期待探索它研究它非常重要。作者分十多个题目,从多个方面(科学思维、机器算法、人工智能对人类日常生活的影响、未来法律经济和政治生活中的人工智能,乃至人工智能给未来人类社会带来的挑战等)讲述人工智能给我们社会发展
刘争争
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
梁实秋
林奕含
[英]蕾秋·乔伊斯 著,焦晓菊 译
汪曾祺
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