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本书编排由浅入深、循序渐进,适合初级读者快速掌握PHP 8语言。本书重点介绍了PHP语言、PHP函数、PHP与XML的应用,为读者奠定了坚实的PHP技术基础。书中的每个知识点,都对应有典型的实例,以帮助读者理解PHP的相关知识。 本书分为12章。 第1章PHP语言基础,介绍了PHP环境配置、语法入门、变量和常量、数据类型及运算符等。 第2章流程控制,介绍了PHP中的流程控制语句,主要有顺序执行、选择执行、
《计算机组装与维护》结合高职学生的特点,以硬件工程师岗位技能要求为编写依据,全面系统地介绍了计算机的硬件基础知识和计算机的组装技术。另外,还介绍了计算机日常使用过程中所需要的维护及维修的相关知识。全书共分16章,第1章介绍了计算机系统的基础知识;第2章至第10章介绍了组装计算机所需各配件的相关概念、工作原理、分类及特点,更为详细地介绍了各配件的性能特点及选购;第11章至第14章详细介绍了计算机硬件的组装及注意事项, BIoS与CMOS
本书详细介绍了汇编语言基础知识、汇编语言程序实例及上机操作、指令系统和寻址方式等内容...
本书内容包括:计算机基础知识、Windows 2000操作系统、Word 2000文字处理、Excel 2000电子表格处理、PowerPoint 2000演示文稿的制作、Access数据库设计等。 ...
本书内容包括:网页设计概述、网页赏析、网页的规划与布局、网页设计创意、网页编程语言、网页制作工具、动态网页介绍...
简介 本书全面介绍了director多媒体创作过程中用到的各种知识以及技术,分为基础篇和进阶篇。基础篇部分由浅入深地介绍了director的界面及各种工具的使用,以及各种参数的意义及设置,对音频和视频的控制与应用进行了详细的介绍,带领读者进行了简单的多媒体创作;进阶篇部分主要介绍了direc.tor强大的lin90脚本语言的使用、基于互联网作品的开发技术、与flash动画整合和xml数据文件的读取等,最后介绍了
本书以应用为教学要求出发,从服装设计的流程开始,由浅入深地详细介绍了服装cad,尤其是photoshop、coreldraw、painter、nac2000等软件在服装款式设计、服装面料设计、服装效果图绘制、服装结构设计等五方面的应用。具有系统全面、开拓创新、简单明了、重点突出、易学易懂的特点。在内容结构上,以服装设计的工作流程为主线,结合大量设计实例,巧妙地介绍了服装cad技术在服装设计中的应用技巧,图文并茂、科学精炼、规范标准,可
本书为高职高专规划教材。全书以autocad 2007中文版为基础,结合土建类专业绘图的特点,从实用角度出发,采用“命令调用+命令选项+上机实践+命令说明+使用技巧”的编排体系,注重讲、练结合,突出了应用能力与技能的培养。书中所举例子针对建筑专业领域,并系统地介绍了该软件的主要功能及应用技巧。 本书主要内容包括:计算机绘图基础、autocad基本知识、对象特性的设置、二维图形的绘制和编辑、高级绘图与编辑、建筑图
随着时代进步、科技发展,动画经济进入一个全球化、多元化的发展阶段。中国动画在这一文化产业大潮中将更加彰显活力。而市场对动漫人才的专业水平则提出更高的要求,进一步深化人才培养模式,提高办学质量也成为动漫教育发展的当务之急。作为动漫教育的重要环节,教材建设肩负着重要的使命。为了适应高职高专院校对动漫类人才的培养需求,应合肥工业大学出版社之邀,我们编写了这本《二维动画制作技法》。本书很多内容都是笔者从事动画制作多年的心得,力求对目前二维动画
现社会上需要大量掌握可编程控制器知识和应用技术方面的人才,本书正是为适应人才培养的需要,根据该课程的教学要求所特别编写的。本教材前三章以日本。MRON公司生产的C系列P型机为例介绍可编程控制器的结构、工作原理、指令系统及操作实验,第四章介绍日本OMRON公司生产的C系列CPMIA型可编程控制器的结构、性能及指令系统,后四章主要是以日本三菱公司的FX系列可编程控制器为例介绍其结构、性能特点、指令系统及操作实验,另外还介绍可编程控制器的应
学习Photoshop成为所有开设计算机类、艺术类、信息类专业院校的必选。特别是在高职高专院校,随着“以就业为导向”的教育教学改革的深入,以“工学结合”为模式的专业课程改革要求学习和工作的过程相结合,建设适合这种模式的Photoshop教材成为必需。 本书是关于介绍“Photoshop CS基础教程”的教学用书,全书共分为13章,主要内容包括:第1、2章讲述了Photoshop基础知识和基础操作;第3、4、5、6章讲述图像的范围选取
本书分为8章,内容包括绪论、MCS-51单片机的结构、MCS-51单片机指令系统汇编语言程序设计、MCS-51的中断系统、定时/计数器、串行通信接口、单片机系统功能扩展等...
本书从动画制作的各个流程为切入点,详尽地讲述了flash动画制作的方法、技巧。如人物的绘制方法、背景的绘制手段、如何将传统动画与flash动画相结合等。讲解时循序渐进,从工具面板的讲解到动作的制作、背景的绘制,再到短片的规划制作。区别于一般的丛书,本书注重实例,使读者学习完之后可以快速地掌握动画制作的技巧。实例精美,并且将理论与实践相结合...
本书以autocad为开发平台,以visual c++(vc 2005)为编程工具,运用大量的实例,详细而又系统地介绍了用objectarx 3.0(包括ads)进行二次开发的方法和技巧。 本书具有较大的实用价值,它既是高等院校有关专业的本科生、研究生、博士生学习autocad二次开发的教材,也是机械、电子、计算机、建筑、服装、广告等行业中从事cad二次开发的技术人员不可多得的参考资料...
本书主要内容包括:认识会计电算化工作、财务软件初始化、会计账务处理、财务报表编制、工资管理、固定资产管理、认识电算化会计信息系统的开发过程等...
本书内容包括:声音处理、图像处理、视频处理、动画制作、多媒体作品制作以及多媒体创作。 ...
《普通高等学校“十一五”省级规划教材:c语言程序设计(第4版)》是面向高职高专学生学习c语言程序设计的理想教材。全书共分12章,主要内容包括:c语言概述、数据类型与基本运算、顺序结构、选择结构、循环结构、数组与字符数据处理、函数、指针、结构体与联合、位运算、文件等。《普通高等学校“十一五”省级规划教材:c语言程序设计(第4版)》内容丰富,重点突出,针对初学者的特点,讲解简明扼要,深入浅出,通俗易懂。本书对c语言的语法规则进行了提炼,注
《计算机组装与维护/中等职业学校“十三五”系列规划教材》分为三章:第一章为基础篇,主要针对初级层次的读者,了解计算机的基本概念以及基本组成,对计算机有一个整体的认识;第二章为操作系统的安装,主要针对中等水平读者,计算机裸机安装操作系统是生活中常见的问题,所以需要每位同学都能够独立完成;第3章主要是常见维护系统软件的应用,为学生进一步理解计算机相关概念以及计算机的使用做好铺垫,为后续更加深入地学习计算机相关课程打下良好的基础,培养创
MySQL数据库是以“客户端/服务器”模式实现的,是一个多用户、多线程的小型数据库。MySQL因其稳定、可靠、快速、管理方便以及支持众多系统平台的特点,成为世界范围内很流行的开源数据库之一。全书共8章,~5章主要讲解了MySQL中的基础操作,包括数据库基础知识、MySQL的安装配置及使用、数据库和表的基本操作、单表中数据的增删改查操作以及多表中数据的增删改查操作。第6~8章则围绕数据库开发的一些不错知识展开讲解,包括事务与存储过程、视
全书按照理论结合实操的方式进行编排,在理论知识后紧接着实操练习。紧密结合环境艺术设计和建筑室内设计行业岗位要求,全书共设置六大知识要点、三个综合项目,以完成工作项目为教学过程,将Photoshop各知识点融入项目中,强调“学中做、做中学”,在训练过程中传授知识。本书是Photoshop设计软件的使用教材,全书共分为九个部分:介绍Photoshop软件的特点及基础知识;介绍Photoshop软件的基本操作方法;对Photoshop选区、
本书分四章, 创新创业背景、创新、创业型人才培养模式、创新创业项目计划书制作、创新创业计划书。内容包括: 互联网的现状、作用和意义 ; 高职创新创业人才培养痛点分析 ; 创新创业项目计划制作思路剖析等...
本书主要对PGM服装CAD平面制版和三维试衣新版本软件进行了系统的介绍,详细介绍了服装CAD制版、推板、三维试衣工具的功能及其操作说明,并通过实例介绍了PGM服装CAD软件的操作应用方法。该书所介绍的PGM服装CAD软件不仅有平面制版部分,还有将所制版型假缝进行三维试衣部分,这样能够更好地检验学习者的打版技能,能够快捷、准确地调整所绘版型的尺寸,并通过三维试衣检验修改效果。读者可通过学习本书所提供的范例,配合所附的光盘视频演示,反复实
《微机原理与接口技术(第2版)》共分12章。在总结微机基本原理和技术特点的基础上,介绍了微机接口技术的基本要点。 《微机原理与接口技术(第2版)》又分别阐述了8086微处理器及其系统结构、指令系统、汇编语言程序设计方法、存储器、计数器/定时器8253、中断控制器8259A、DMA控制器8237A、数/模和模/数转换、高位微机基本原理、人机交互接口的组成原理及其应用技术,并给出了微机系统常用的通用可编程接口和主要外设接口的应用实例
《C语言程序设计实训教程实验指导与习题解答(第4版)》章节编排,各章首先对实训知识摘要介绍,然后设计了与各章知识点相配合的实训案例与实训练习,初学者务必要认真完成、仔细体会。对学有余力的同学来说,还可以完成各章后的实训思考题...
《安徽省高等学校"十一五"省级规划教材:单片机原理及应用(第2版)》结合工程应用学科本科教育的特点,以经典的MCS-51系列单片机为主线,从应用角度出发,全面、系统地介绍了单片机基本原理、应用技术和当代单片机技术发展的趋势,较好地体现了应用型人才培养的要求。全书在内容的安排上力求突出实用性、兼顾基础性,采用循序渐进、由浅入深的方式,介绍了MCS-51系列单片机内部各功能部件的基本结构与原理、指令系统与程序设计方法,重点介绍了系统扩
《UI界面设计》侧重于UI设计过程中的界面设计部分,同时又注意衔接其他分工的工作。《UI界面设计》主要分为5个章节,第一章与第二章主要系统介绍了UI设计的基本知识与相关技法;后面两个章节则从不同的案例出发,分析讲解UI界面设计的创意过程、设计方法,根据案例进行实际制作;最后一章为中外优秀UI界面设计案例分享。《UI界面设计》注重教材的适用性、科学性、系统性、与时俱进性。编写理念有:(1)突出实践性,培养学生的实际动手能力;(2)全
本书为Visual FoxPro程序设计课程的上机实验教材,主要内容包括具体的实验指导、应用程序设计实例、训练题和全国计算机等级考试二级笔试真题及其参考答案等...
本书重点介绍了AutoCAD 2008中文版的基本内容、操作方法和应用实例。内容包括:AutoCAD 2008界面组成及基本操作,基本绘图环境,基本绘图命令,图形编辑命令,查询图形信息及图形显示,文本、表格、块及外部参照,尺寸标注,三维绘图基础,轴测图的绘制,图形输出及图形数...
《国家骨干高等职业院校重点建设专业电力技术类“十二五”规划教材:单片机小系统设计与制作》分为“基础篇”和“项目篇”两大部分。在基础篇中,详细介绍了目前单片机开发工作中应用最为广泛的硬件和软件(仿真软件Proteus和单片机程序集成开发软件Keil)的使用方法。在项目篇中,精选了一些既简单易行、又有一定实用意义的单片机项目,让读者完整体验单片机应用系统的开发全过程。书中还对C51程序设计做了简单的介绍,所有项目的示例程序均采用C
李红霞编著的《单片机原理与应用(高职高专国家骨干院校重点建设专业核心课程十二五规划教材)》以805l系列单片机为主线,以ATMEL系列芯片为辅线,以培养学生应用能力为宗旨,依托Keil软件,着力提高学生的实践技能和单片机应用水平。全书共分10章,主要内容包括:单片机基础知识、单片机的结构和工作原理、指令系统、汇编语言程序设计、输入/输出和中断、定时计数技术、串行通信、单片机系统扩展及单片机开发应用系统设计等。该书选材新颖,内容系统,结
C#是一种安全的、稳定的、简单易学的面向对象编程语言。它继承了C和C++的强大功能,同时去掉了它们的一些复杂特性,成为目前使用最为广泛的开发语言,是大中专院校计算机专业的必修课程。陈锐等编著的《C#程序设计》主要内容包括:.NET开发环境介绍、C#编程基础、面向对象编程基础、面向对象高级编程、目录与文件管理、类库与控件库、ADO.NET数据库开发、Web应用程序设计基础、ASP.NETWeb服务器控件和ASP.NETWeb的内置对象等
本教材以培养网页设计应用型人才为目标, 艺术和技术并重, 为读者构建全面的知识体系 ; 采用“多维项目驱动”编写方法, 大大提高课堂实践教学效果...
在延续前三版编写风格基础上,根据计算机科学技术的发展,结合多年教学实践与研发经验,并考虑到专家、读者的反馈意见,对各章的内容、结构进行了修改、调整、补充和完善。孙家启主编的《c语言程序设计教程》共9章,内容包括:c语言程序设计概论、数据类型、运算和输人输出、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体与共用体、文件等,各章均有精心设计的例题、习题,全部在visual c++环境下调试通过。 《c语言程序设计教程》注
《大学计算机基础(高等院校十二五规划教材)》(作者吴国凤)结合当前计算机发展的趋势,以高等院校及高职高专学生信息素质培养为切入点,按照易学、易懂、易操作、易掌握的原则,采用案例教学、任务驱动的教学模式,由浅入深、循序渐进地介绍了计算机基础知识、操作系统(windows xp)、office 2003(word、 excel、 powerpoint)、internet网络与信息安全等方面的知识。 《大学计算机基础(高等院校十二五规
本书以培养技术应用能力为主线,立足教学过程全局,对教学内容进行选择配置、有效组合和合理排序,实现教学标准的整体优化。具体而言,本书内容主要包括:3DSMAX基础知识与操作环境,建立与编辑基础三维物体,建立与编辑二维线型,常用建模工具与修改器,基础材质、灯光与摄影机,环境设置与VRAY渲染,室内房型的建模,室内常用家具的制作,室内效果图的制作,建筑结构与造型建模,建筑环境与材质设置与编辑,建筑效果图的制作...
本书系统阐述了网页动画设计的理论知识, 归纳讲解了网页动画常用的动画形式以及动画声音的处理, 共分为6章, 主要内容包括: 网页动画设计概论、网页动画设计软件、网页动画的形式等...
本书是《计算机应用基础》一书的配套实验指导教材,用于辅助实践教学,也可单独作为计算机基础及应用课程的实习实训、上机练习和指导教材。 内容包括键盘操作,指法练习,如何选择微机配件和微机的组装,如何安装、设置及操作windows 2003,word 2003文字编辑与排版,excel 2003表格处理及计算,幻灯片的制作方法,多媒体技术,如何浏览、因特网等上机实验。 本书力求内容丰富、语言简练,并希望通过大量的实验介绍计算机应用
本书共六部分,包括:计算机基础知识,windows XP,Word23,Excel23,Powerpoint23和Internet。涵盖了安徽省高校计算机文化基础考试的全部内容...
《飞腾创艺报刊版面编辑与设计》以介绍报刊编辑软件——飞腾创意5.1为主要内容的报刊采编类工具用书。内容上以最新版飞腾软件为技术基础,以报刊版面语言、报纸编辑学为理论依据,以案例为桥梁,嫁接技术与理论,使二者相互结合,共同形成《飞腾创艺报刊版面编辑与设计》的结构框架。作为国内报刊编辑的主流软件,书中所介绍的飞腾创意5.1在4.0的基础上有了质的飞跃。无论从功能的丰富性、界面的独特性,还是操作的简便性上来说,新的飞腾软件都有了更高层次
本书内容包括: 概述 ; MCS-51单片机 ; MCS-51指令系统及汇编语言程序设计 ; MCS-51单片机中断系统与定时/计数器等...
本书内容包括Java语言概述、Java语言开发环境、数据类型与运算符、流程控制、数组、字符串、面向对象编程基础、继承和多态、接口和抽象、异常与处理、Java Applet编程、图形用户界面设计、JDBC及其应用、多线程机制 ⑼绫喑毯蚃ava中的数据结构等...
《数字传媒时代:网络微视频的设计与制作》为武汉东湖学院应用型教材建设成果,其敏锐地捕捉到时代的声音,在跨媒体传播的语境中,探讨针对网络微视频特点的影像创作思路,从网络微视频设计理念和视频制作技术两大维度具体分析了微视频的基本艺术语言——画面和如何将不同画面巧妙组合的艺术呈现技巧以及利用Premiere和After Effects两款专业软件进行后期制作的详细过程。撰写过程中力求走出以往此类著述只注重理论而忽视实际操作,或只谈操作而
本书主要内容包括:C语言概述、数据类型、运算符、表达式、顺序程序设计、选择程序设计、循环程序设计等...
本书以Visual FoxPro 6.0为软件平台,全面介绍了数据库系统的概念、使用、管理和开发等内容。具体内容包括数据库系统的基本概念、Visual FoxPro语言基础、数据库与表、查询和视图、程序设计基础、面向对象程序设计与表单设计、菜单设计、报表与标签设计等...
本书以“学生成绩管理系统”、“图书管理系统”和“销售系统”三大项目作为开发实例,系统介绍了Access 2003数据库对象中的表、查询、窗体、报表、页、宏和模块的基础理论知识和实际操作方法...
本书采用理论与实践相结合的方法, 深入浅出、图文并茂地介绍了计算机网络技术相关理论知识和实际的操作应用。该书共分四篇, 内容包括: 局域网组装实训 ; Windows Server 2003网络操作系统实训等...
全书以培养读者工作能力为主旨,采用项目教学、全面图形范例的方式,以机械、塑料、五金等零件为建模实例,根据不同零件实体的建模特点。本书系统地介绍了 SolidWorks 中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个或多个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解 SolidWorks 软件中一些抽象的
本书从基础的数字媒体设计知识讲起,逐一对各类数字媒体作品的创作方法和设计技巧进行阐述。书中案例的选择均着手于专业性、实用性和典型性,设计思路合理、内容讲解详尽。同时也探讨了虚拟现实、增强现实、大数据、云计算、人工智能、物联网等当下流行技术与数字媒体艺术的联系,并且在详述常规知识的基础上,增加了数字UI设计、数据可视化设计、VR与AR、转媒体、文化创意产业、新技术新渠道等当下热点,讨论了它们与数字媒体艺术的联系,为读者提供了全新的视野和
本教材重点介绍利用Rhino进行产品建模的方法和技巧,基础理论部分包括点、线、面的构成及点、线对最终模型精度与连续性的影响因素等;渲染部分重点介绍KeyShot渲染器的相关知识;案例部分则选择了工业设计领域中较为经典的几类产品进行讲解。建模之前首先展示二维效果图、建模分步图及最终渲染效果图等。在设计理念和设计思路的引导下,通过简洁的设计知识介绍和精美实用的案例解析,引导学生掌握各种设计表达理念及技巧,轻松步入专业设计的新领域,具有一定
本书融合了优选的教学理念,主要采用项目化的形式来组织教学内容。本书共由7个大项目组成,分别是动画绘图、动画制作、交互动画、特效动画、给动画插入声音与视频、flash网站、flash课件。7个项目又由20个任务组成,每个任务都是一个具体的子项目,子项目的内容由案例效果、案例分析、相关知识、案例实现、案例拓展5部分构成。为了帮助学生更好地理解和熟练知识点,在子项目的相关知识部分穿插了若干个相关的小实例。本书添加了二维码,扫码可获得相关电子
本书以Java Web为基础,紧紧围绕最新的Java Web技术精髓展开深入讲解,以清晰的思路、精炼的实例和任务使读者快速入门,并逐步掌握Java Web编程的知识。本书注重基础理论与实用开发相结合,突出应用编程思想与开发方法的介绍,所选实例和任务均具有较强的概括性和实际应用价值。 本书是作者根据多年从事Java Web开发工作经验和讲授计算机专业相关课程的教学实践,在已编多部讲义和教材的基础上编写而成的;内容充实,循序渐进,选
本书以Android为基础,紧紧围绕 的Android技术精髓展开深入讲解,以清晰的思路、精炼的实例和任务使读者快速入门,并逐步掌握Android编程的知识。本书注重基础理论与实用开发相结合,突出应用编程思想与开发方法的介绍,所选实例和任务都具有较强的概括性和实际应用价值...
[美]艾玛·克莱因 著,韩冬 译
汪曾祺 著
[日]熊田千佳慕 著,张勇 译
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宋瑞祥 著
刘争争
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