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设计问题:实践与研究:practice and research

设计问题:实践与研究:practice and research

出版社:江苏凤凰美术出版社出版时间:2021-05-01
开本: 16开 页数: 186页
本类榜单:艺术销量榜
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设计问题:实践与研究:practice and research 版权信息

  • ISBN:9787558080432
  • 条形码:9787558080432 ; 978-7-5580-8043-2
  • 装帧:简裝本
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

设计问题:实践与研究:practice and research 本书特色

美国麻省理工学院主编的《设计问题》(Design Issues)杂志是国际设计研究领域的权威期刊。该杂志聚焦新问题,突出新观念、新思想和新方法,反映学术界前沿理论和概念,堪称西方设计研究领域的指南针和风向标。我们从该杂志遴选若干核心文章,分册呈现给广大读者。本册实践与研究主要聚焦“通过设计之研究(RTD)”专题,共 收录11 篇文章。

设计问题:实践与研究:practice and research 内容简介

本书以“通过设计之研究”为专题,共收录主题文章11篇。“从针法到社会:多层次参与式设计研究方法”一文介绍了作者所研究的时装中的开放性;“线、老鼠和绵羊能告诉我们什么?”一文,作者通过线这一隐喻,阐释了设计实践研究对象的运动、突现与转型;“乐器是新音乐之新的源泉”一文,以自我民族志的形式描述了“通过设计之研究”的协作过程,探索新乐器开辟新音乐的可能性;“揉皱多元时间材料地图带来的启示”一文,是作者对RTD2015会议上同与会代表互动的反思;“墙厨花园数字-自然混合制品的安置与管理”一文,几位作者讨论了支持游客与公共花园互动的三个介入式人工制品的协作设计项目,借助生长中的花园这一隐喻,反思了他们对设计的材料、价值观、场所营造和未完成性的理解;“转录员眼中的转录:工作室精神”一文,作者对自身的转录体验进行了自我反思,从而反映“转录”工作的复调性、实验性以及表现出的直观性;“制造即培育:材料及过程中的叙事”一文,作者反思了学界渐渐认可的基于实践的研究,以及对明确表述创意实践生成的知识形式所带来的挑战,强调制造就是一个“培育的过程”,从而增强了叙事的重要性;本册收录的另外两篇文章“迂回设计:数字基础设施对实验民族志的挑战”和“用户故事如何激发设计灵感?文化探针研究”探讨了将设计创意作为融合其他视角的方法。

设计问题:实践与研究:practice and research 目录

序 一、通过设计之研究:21世纪的创客与实物 二、从针法到社会:多层次参与式设计研究方法 1.引言 2.研究背景 3.开放性 4.研究过程 5.研究结果 6.可迁移的方法 7.未来应用 8.结论 三、线、老鼠和绵羊能告诉我们什么 1.引言 2.线 3.其他生物 4.事件 四、乐器是新音乐之新的源泉 1.引言 2.方法论及背景 3.制作新乐器 4.非功能性原 5.大提琴 6.了解未改进的乐器 7.声音处理 8.实现乐器的可塑性 9.软件及硬件 10.双手的作用 11.演奏 12.重新评估改进的大提琴 13.遗留问题 五、揉皱多元时间材料地图带来的启示 1.用揉皱的时间进行制作 2.在活动中反思研究 3.与会代表对练习的响应 4.揉皱练习评估 六、墙厨花园数字一自然混合制品的安置与管理 1.引言 2.背景 3.通过设计之研究的实践 4.自然冥想木蛋 5.大黄录音机 6.语音苹果 7.2015通过设计之研究会后的反思及进展 8.结论 七、RTD 2015会议反思:与从事通过设计之研究联系起来 1.开展通过设计之研究 2.发现通过设计之研究的目的性 3.从事体验设计 4.谨慎对待耐莉·本·豪云 5.善行与荣誉 6.奋力前行 八、转录员眼中的转录:工作室精神 1.引言 2.通过设计之研究会议及其文献的讨论和启示 九、制造即培育:材料及过程中的叙事 1.引言 2.研究的三大因素 3.一次有影响的会议的由来 十、迂回设计:数字基础设施对实验民族志的挑战 1.批判性反思式设计实践 2.读取数字基础设施的设计逻辑 3.PECE的信息架构设计 4.结论:迂回应对设计的局限性 十一、用户故事如何激发设计灵感?文化探针研究 1.引言 2.以用户为中心的方法中的文化探针和设计过程 3.日常实践故事:居家熨烫 4.文化探针作为设计师理解用户的工具 5.探针与设计师灵感的关系分析 6.结论 后记
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设计问题:实践与研究:practice and research 作者简介

布鲁斯·布朗:博士,英国布莱顿大学副校长,设计学教授,英国艺术与人文研究理事会顾问委员会委员,英国皇家艺术学院荣誉院士,英国皇家艺术学会终身院士;理查德·布坎南:博士,主要研究方向为设计哲学、设计理论与研究、设计管理、交互设计,现为美国凯斯西储大学首席教授,曾任美国卡内基梅隆大学教授、设计学院院长,世界设计研究会主席;卡尔·迪桑沃:博士,主要研究方向为计算文化,现为美国乔治亚理工学院交互计算学院以及文学、传媒与传播学院教授;丹尼斯·当丹:博士,美国圣母大学艺术、艺术史与设计学院名誉教授,主要研究20世纪的建筑和设计,包括建筑中的政治问题、新材料的影响以及展览设计技术的发展等;基普·李:博士,主要研究方向为组织设计,现任美国凯斯西储大学大学医院风险投资公司创新与设计部总经理,主要负责与战略系统相关的以人为本的设计和创新工作;维克多·马格林(1941-2019):博士,曾任美国芝加哥伊利诺伊大学终身教授,1984年,成为《设计问题》杂志的创始编辑,曾获设计研究学会终身成就奖;拉米亚·马泽:博士,瑞典国立艺术与设计大学学院教授,主要研究方向为社会创新、社会参与及政治参与式设计。

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