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程序设计基础:逻辑编程及C++实现

程序设计基础:逻辑编程及C++实现

作者:陆虹
出版社:高等教育出版社出版时间:2003-09-01
开本: 26cm 页数: 347
中 图 价:¥15.3(5.5折) 定价  ¥27.8 登录后可看到会员价
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程序设计基础:逻辑编程及C++实现 版权信息

程序设计基础:逻辑编程及C++实现 内容简介

本书配合示范实例,系统全面地介绍程序设计基础知识、数据类型与数据的输入输出、表达式语句、控制语句、结构和函数等内容。

程序设计基础:逻辑编程及C++实现 目录

第1章 程序设计概述 1.1 程序设计入门 1.1.1 算法和程序 1.1.2 一个简单的C++程序 1.1.3 C++程序的结构 1.2 创建和运行一个C++程序 1.3 程序设计的基本流程 1.4 VC++的集成开发环境 1.4.1 基本概念 1.4.2 主窗口 1.4.3 主要菜单功能 1.5 实训任务第2章 数据类型与数据的输入输出 2.1 数据在计算机中的存储 2.2 数据在C++程序中的表示 2.2.1 变量 2.2.2 常量 2.3 数据的输入与输出 2.3.1 数据输出 2.3.2 数据输入 2.4 实训任务第3章 表达式与语句 3.1 表达式 3.1.1 算术表达式 3.1.2 赋值表达式 3.1.3 关系表达式 3.1.4 逻辑表达式 3.1.5 条件表达式 3.1.6 强制类型转换运算符 3.1.7 逗号表达式 3.2 语句 3.2.1 表达式语句 3.2.2 复合语句 3.2.3 空语句 3.3 编写简单程序 3.4 程序执行过程的跟踪 3.5 实训任务第4章 控制语句 4.1 if语句 4.2 while语句和for语句 4.3 SwitCh语句与break语句 4.4 程序调试中断点的使用 4.5 实训任务第5章 数组 5.1 数组 5.2 一维数组 5.2.1 声明一维数组 5.2.2 访问数组的元素 5.2.3 初始化数组元素 5.2.4 初始化字符数组 5.2.5 一维数组的应用 5.3 二维数组 5.3.1 声明二维数组 5.3.2 访问与初始化二维数组 5.3.3 二维数组的应用 5.4 实训任务第6章 指针与文件 6.1 指针变量 6.1.1 变量的地址 6.1.2 指针变量的声明 6.1.3 通过指针变量访问数据 6.1.4 指针变量和数组 6.1.5 指针变量和字符串 6.1.6 内存的动态分配 6.2 文件操作 6.2.1 文件变量的声明 6.2.2 文件的打开与关闭 6.2.3 文件的格式化读写…… 第7章 结构第8章 函数参考答案
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