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Lightscape 3.2室内渲染必成攻略(1CD)

作者:赵欣
出版社:中国电力出版社出版时间:2004-04-01
开本: 大16开 页数: 350
中 图 价:¥51.0(7.5折) 定价  ¥68.0 登录后可看到会员价
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Lightscape 3.2室内渲染必成攻略(1CD) 版权信息

Lightscape 3.2室内渲染必成攻略(1CD) 本书特色

Lightscape是一个优秀的光照渲染软件,它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件。它基于物理光照计算方式以及完全符合光照工业标准的特性使其准确地定位于建筑和装饰行业的艺术表现领域。在各类优秀3D软件和渲染软件层出不穷的时代,Lightscape仍能在业界拥有众多使用者完全可以说明它的魅力所在。 Lightscape是一个特殊的软件,它需要一个全新的制作思路,从建模的手法到对光照和材质的理解都区别于其他3D软件。本书将结合作者多年的软件使用经验与读者共同探讨从模型的制作到材质以及光照设置的所有操作。另外在详细讲述各项命令和参数的同时,也将为读者提供一些经验性的操作技巧。建筑和装饰表现是CG领域里一个独特的分支。优秀的表现作品不只是要求使用者有熟练的软件使用技巧,还要求使用者有优秀的设计思想和审美意识。软件只是一个工具,不是作品优秀与否的决定因素。本书也将在实例教程部分结合设计思想与读者共同探讨如何制作优秀的表现作品。

Lightscape 3.2室内渲染必成攻略(1CD) 内容简介

Lightscape是一个非常优秀的光照渲染软件,它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件。本书将结合作者多年的软件使用经验与读者共同探讨从模型的制作到材质以及光照设置的所有操作。另外在详细讲述各项命令和参数的同时也将为读者提供一些经验性的操作技巧。本书内容分为两大部分:**部分是软件的命令、参数以及操作方面的基础教程;另一部分是实例型教程。从建模开始,详细地讲述了软件的表面对象、材质、光照以及渲染等绝大部分实用功能。在实例部分,本书使用大量篇幅来讲述以上功能的使用方式和技巧。另外,本书还对软件操作流程的思想贯穿实例,籍此希望能够让读者对如何有效、高效地使用软件有一个深刻

Lightscape 3.2室内渲染必成攻略(1CD) 目录

前 言
第1章 Lightscape 3.2的界面及操作流程
1.1 Lightscape软件概述及应用范围 2
1.2 Lightscape的软件界面 2
1.2.1 Lightscape运行环境 2
1.2.2 Lightscape 3.2的操作界面 3
1.3 Lightscape的工作流程以及操作流程 6
1.4 Lightscape的文件及其操作 8
第2章 Lightscape的模型对象与表面对象
2.1 使用3ds max为Lightscape建模的流程以及制作思想 28
2.2 建模实战——为Lightscape搭建一个欧式书房的模型 29
2.3 Export Lightscape Preparation File设置面板详解 69
2.3.1 3ds max的输出格式 69
2.3.2 3ds max的Export Lightscape Preparation File输出设置面板 70
2.4 Lightscape中有关模型的操作 79
2.4.1 图层列表浮动面板参数详解 79
2.4.2 图块列表浮动面板参数详解 81
2.4.3 针对图块的编辑与操作 84
2.4.4 针对表面的编辑与操作 89
第3章 Lightscape 3.2的光照系统
3.1 Lightscape光照系统的基本论述 104
3.1.1 选择Lightscape作为渲染工具的理由 104
3.1.2 光照系统组成部分的概述 104
3.2 Lightscape光照系统参数详解 105
3.2.1 人工光的操作、编辑和基本属性 105
3.2.2 日光的操作和基本属性 112
3.2.3 光能传递前的基本设置和操作流程 116
3.2.4 日光光照的操作流程 124
3.2.5 光照分析的使用 128
3.3 关于光域网 139
3.3.1 关于光域网的论述 139
3.3.2 光域网编辑器参数详解 140
3.3.3 建立光域网 143
第4章 Lightscape的材质
4.1 Lightscape材质的属性 150
4.1.1 Lightscape材质的定义 150
4.1.2 Lightscape材质属性的概述 150
4.2 材质列表的使用 154
4.3 材质的编辑 157
4.4 材质的操作流程 169
4.5 透空材质的制作 174
第5章 Lightscape的渲染
5.1 Lightscape的渲染处理方式 180
5.2 Render渲染设置面板参数详解 183
5.2.1 Output File的参数设置 183
5.2.2 Ray Tracing的参数设置 185
5.2.3 Frame Generation的参数设置 190
5.3 Ray Trace Area区域渲染参数详解 192
5.4 Properties与渲染相关的内容 193
5.4.1 Display选项中的相关参数 193
5.4.2 Colors选项中的相关参数 196
5.4.3 Fog选项中的相关参数 197
第6章 Lightscape实战之欧式书房
6.1 准备阶段的操作内容 204
6.2 求解阶段的操作内容 208
6.3 求解后的操作内容 218
第7章 Lightscape实战之中式门厅
7.1 准备阶段的贴图和材质设置 228
7.2 准备阶段的人工光设置 231
7.3 调试过程中的设置技巧 235
7.4 求解后的材质调整 251
第8章 Lightscape实战之日光办公室
8.1 完全日光型空间的制作思想 268
8.2 准备阶段的贴图和材质设置 268
8.3 准备阶段的日光初步设置 271
8.4 调试过程中的设置 275
8.5 求解后的材质调整 292
第9章 Lightscape实战之冬季度假村餐厅
9.1 混合型光照空间的制作思想 306
9.2 准备阶段的材质和贴图设置 306
9.3 准备阶段的人工光初步设置 309
9.4 准备阶段的日光初步设置 312
9.5 调试过程中的设置 313
9.6 求解后的材质调整 337
附录一 Lightscape的文件格式列表
附录二 Lightscape的快捷键
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