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Scratch超人漫游记-创意程序设计-STEAM创新教育指南 版权信息
- ISBN:9787121307553
- 条形码:9787121307553 ; 978-7-121-30755-3
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
Scratch超人漫游记-创意程序设计-STEAM创新教育指南 本书特色
《Scratch超人漫游记:创意程序设计——STEAM创新教育指南》是一本优秀的Scratch教材同时也是一部幽默有趣的少年探险!男孩Mitch和他的机灵猫咪伙伴,在对抗坏人的过程中,掌握了Scratch编程武器,制作出了一大堆好玩搞笑的游戏,完成了令人兴奋的冒险。《Scratch超人漫游记:创意程序设计——STEAM创新教育指南》从冒险故事中获得玩转Scratch的丰富技巧,寓教于乐,让孩子在快乐中汲取知识,值得推荐给孩子们。Scratch是目前流行的青少年编程软件,功能强大,可塑性强,获得全球范围内读者的青睐。《Scratch超人漫游记:创意程序设计——STEAM创新教育指南》是Scratch领域的优秀图书,受到各方面读者的关注,已经输出了8种语言。《Scratch超人漫游记:创意程序设计——STEAM创新教育指南》适合8岁以上的青少年阅读学习。可以作为学校课堂以外的辅助读物,也可作为Scratch培训机构的教材使用。
Scratch超人漫游记-创意程序设计-STEAM创新教育指南 内容简介
《Scratch超人漫游记:创意程序设计——STEAM创新教育指南》是Scratch领域的优秀畅销书,被译为8种语言,受到各国读者喜爱。如今出简体中文版,惠及中国大陆地区的爱好者们。《Scratch超人漫游记:创意程序设计——STEAM创新教育指南》寓教于乐,让孩子在快乐的冒险故事中汲取知识,值得向孩子们推荐。 《Scratch超人漫游记:创意程序设计——STEAM创新教育指南》是一本依托于漫画故事讲解编程的儿童绘本,非常适合中小学生阅读,可作为中小学STEAM创新教育的教材。如果您的孩子爱玩电子游戏,快让他学习Scratch编程,成为未来改变世界的编程高手吧——译者于欣龙推荐语
Scratch超人漫游记-创意程序设计-STEAM创新教育指南 目录
Scratch超人漫游记-创意程序设计-STEAM创新教育指南 相关资料
本书讲解了看似简单,实际上无比强大的编程语言,甚至提供了让成年人也感兴趣的方式来学习Scratch 编程。 ——Boing Boing 创始人之一 马克·弗劳恩菲尔德 这是一本出色的游戏设计入门书籍,孩子们从*页开始便能创作属于自己的游戏了。 ——树莓派基金会负责人 利兹·阿普顿 如果你认为自己的孩子有成为编程高手的潜质,赶紧给他们介绍Scratch 吧!配合本书,他们将更易于上手。 ——GeekMom 编辑 露丝·舒乐 如果你的孩子经常玩电脑,又略懂阅读,给他这本书吧。 ——美国国家地理科学博客博主 格雷·戈本拉登 本书充满了乐趣,而且轻松易懂地引导读者投入对Scratch 的学习当中,体会计算机的强大功能。 ——科技教师帕特利斯·甘斯在Education Week 的BookMarks 版块所推荐的书籍 如果你的孩子,或者是你教学班级的学生想创作自己的游戏,那么Scratch 是一个非常棒的选择,本书将成为一套既有系统又富有娱乐性的教材。 ——GeekDad 全职作家 詹姆斯·弗洛伊德·凯利 本书引导年轻的读者学习一系列精心设计的游戏作品。每一关都引入一到两个新的概念,为读者勾画了一条平滑的学习曲线,从而掌握Scratch众多强大的功能。 ——Boing Boing 编辑 科利·多克托罗 如果你正在寻找让孩子对编程(尤其是Scratch)感兴趣的方法,我不得不推荐这本书。 ——克里斯·奥布莱恩在《水星新闻报》SiliconBeat 版块上的评论
Scratch超人漫游记-创意程序设计-STEAM创新教育指南 作者简介
于欣龙 工学硕士。毕业于哈尔滨工程大学机械设计及理论专业。新生代“85后”机器人创业达人,被媒体誉为“机器人爸爸”,国内第一批将Arduino引入中国的资深创客。 现任奥松机器人公司(www.alsrobot.cn)董事长。这是一家在机器人创客教育领域处于*地位的新三板挂牌企业,公司始终以推动中国机器人创新教育,助力中国机器人事业发展为宗旨,致力于教育化机器人和智能电子开源硬件的研发、普及。公司代理美国SparkFun、Pololu、Adafruit、意大利Arduino、加拿大Robotshop、韩国Robotis等知名海外品牌的机器人与电子产品。 曾出版《爱上Arduino》、《Arduino机器人权威指南》、《动手玩转Scratch2.0编程》、《传感器实战全攻略》等译著。 李泽 国内资深创客,毕业于新疆医科大学信息管理与信息系统专业。有8年编程实战经验,善于分解知识点、将复杂的概念简单化,撰写创客相关教育图书,现致力创客教育相关的工作。曾出版《动手玩转Scratch2.0编程》、《动手玩转ScratchJr编程》等译著。
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