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网络多播和实时通信技术

网络多播和实时通信技术

作者:鲁士文
出版社:清华大学出版社出版时间:2016-04-01
开本: 其它 页数: 278
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网络多播和实时通信技术 版权信息

网络多播和实时通信技术 本书特色

本书阐述开发多媒体网络及其应用的两种核心技术:多播和实时通信。全书共分为10章,主要内容包括局域网上的多播和任播,互联网多播及基于单播协议的扩展路由,独立于协议的多播和边界网关多播协议,多媒体信息的编码和压缩技术,综合服务模型和资源预留机制,会话通告和实时传输协议,呼叫建立和控制技术,实时流播放控制和会话描述技术,媒体网关控制协议以及典型的实时多媒体应用。每一章都采用较为通俗易懂的描述和具有实际意义的例子及图表来说明相关原理、技术和协议。  本书融理论、方法和标准为一体,注重介绍实用技术和培养系统设计能力,以提高读者从事科学研究工作的能力和解决实际问题的能力为主要目标,可供信息技术相关专业的本科高年级学生和研究生用作学习数据通信和计算机网络课程的参考书,也可用作相关领域的研究和应用开发人员研制相关产品的参考资料。

网络多播和实时通信技术 内容简介

本书阐述开发多媒体网络及其应用的两种核心技术:多播和实时通信。全书共分为10章,主要内容包括局域网上的多播和任播,互联网多播及基于单播协议的扩展路由,独立于协议的多播和边界网关多播协议,多媒体信息的编码和压缩技术,综合服务模型和资源预留机制,会话通告和实时传输协议,呼叫建立和控制技术,实时流播放控制和会话描述技术,媒体网关控制协议以及典型的实时多媒体应用。每一章都采用较为通俗易懂的描述和具有实际意义的例子及图表来说明相关原理、技术和协议。 本书融理论、方法和标准为一体,注重介绍实用技术和培养系统设计能力,以提高读者从事科学研究工作的能力和解决实际问题的能力为主要目标,可供信息技术相关专业的本科高年级学生和研究生用作学习数据通信和计算机网络课程的参考书,也可用作相关领域的研究和应用开发人员研制相关产品的参考资料。

网络多播和实时通信技术 目录

目  录第1章  局域网多播和任播1.1  局域网多播的特征1.2  单个生成树多播路由1.3  局域网多播路由的性能1.4  多播ip地址和mac地址1.4.1  d类ip地址1.4.2  把d类地址映射到mac地址1.4.3  多播数据报的传输和投递1.5  在ip子网上的组管理协议1.6  ipv6对多播的支持1.6.1  ipv6多播地址1.6.2  把ipv6多播地址映射到mac地址1.6.3  ipv6的组管理协议1.7  任播第2章  互联网多播及基于单播协议的扩展路由2.1  互联网络多播环境及性能需求2.2  距离向量多播路由2.2.1  反向通路洪泛2.2.2  反向通路广播2.2.3  截短的反向通路广播2.2.4  反向通路多播2.2.5 dvmrp2.3  链路状态多播路由2.3.1  链路状态多播路由算法2.3.2 mospf协议第3章  独立于协议的多播和边界网关多播协议3.1  共享树技术3.2  密集方式pim3.3  稀疏方式pim3.3.1  直接附接的主机加入一个组3.3.2  直接附接的源给一个组发送3.3.3  共享的会合点树和*短通路树3.3.4 pim-sm树的建立和转发小结3.4  基于核的树3.4.1  加入一个组的共享树3.4.2  数据分组转发3.4.3  非成员发送3.4.4  cbt树的建立和转发小结3.5  边界网关多播协议3.5.1  bgmp体系结构3.5.2  bgmp特征3.5.3  小结第4章  多媒体信息的编码和压缩技术4.1  正文信息编码4.2  多媒体文件格式4.2.1  富文本格式4.2.2  标记图像文件格式4.2.3  资源交换文件格式4.3  声音编码4.3.1  模拟声音和信号4.3.2  数字声音4.3.3  脉冲编码调制4.4  静止图像编码4.4.1  向量图形4.4.2  光栅扫描4.4.3  彩色模型4.4.4  图像分辨率和点距4.5  移动图像编码4.5.1  视觉暂留4.5.2  模拟视频图像4.5.3  数字视频图像4.5.4  动画图像4.5.5  高清晰度电视4.6  信息压缩技术4.6.1  无损压缩算法4.6.2  图像压缩jpeg4.6.3  视频压缩mpeg4.6.4  音频压缩mp3第5章  综合服务和资源预留机制5.1  应用需求5.2  实时应用分类5.3  综合服务类别5.4  实现机制5.5  流规格5.6  准入控制5.7  资源预留协议5.7.1  rsvp数据流5.7.2  rsvp会话和预留方式5.7.3  rsvp操作过程5.7.4  预留方式示例5.7.5  rsvp报文5.7.6  rsvp软状态的实现5.7.7  rsvp隧道5.8  分组分类和调度第6章  会话通告和实时传输协议6.1  sap6.1.1  会话通告6.1.2  会话删除6.1.3  会话修改6.1.4  分组格式6.2  rtp6.2.1  基本需求6.2.2  协议机制6.2.3  rtp头格式6.2.4  信息源的同步6.2.5  层次式编码6.2.6  rtcp6.3  sctp第7章  呼叫建立和控制技术7.1  h.323协议7.1.1  基本结构7.1.2 h.323协议栈7.1.3  工作过程7.2  会话起始协议7.2.1  功能特征7.2.2  基本结构7.2.3  sip呼叫建立信令过程7.2.4  sip命令和响应7.2.5  sip报文7.2.6  sip事务7.2.7  sip对话7.2.8  即时消息第8章  实时流播放控制和会话描述技术8.1  rtsp8.1.1  相关术语及其含义8.1.2  演播描述8.1.3  会话建立8.1.4  媒体投递控制8.1.5  会话参数操作8.1.6  媒体投递8.1.7  会话维持和终止8.1.8  扩展rtsp8.2  sdp8.2.1  相关术语及其含义8.2.2  sdp用例8.2.3  要求和建议8.2.4  sdp规范8.2.5  sdp属性第9章  媒体网关控制协议9.1  术语定义和缩略语9.1.1  术语定义9.1.2  缩略语9.2  连接模型9.2.1  背景9.2.2  终端9.3  命令9.3.1  命令的概要描述9.3.2  描述器9.4  事务9.4.1  通用参数9.4.2  事务处理的概要描述9.4.3  报文第10章  典型的实时多媒体应用10.1  音视频服务的类别10.1.1  存储流音视频10.1.2  直播流音视频10.1.3  交互式音视频10.2  实时多媒体系统的协议特征10.2.1  对传输层的要求10.2.2  tcp和udp的能力10.2.3  使用rtp10.2.4  使用sip10.2.5  使用h.32310.3  ip电话10.3.1  ip电话基本模型10.3.2  ip电话的关键技术10.3.3  ip电话协议结构10.3.4  ip电话的组织成分10.3.5  ip电话的业务流程10.4  视频点播10.5  视频会议 
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