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C语言程序设计-(第3版)

C语言程序设计-(第3版)

作者:丁亚涛
出版社:高等教育出版社出版时间:2014-08-01
开本: 16开 页数: 332
本类榜单:教材销量榜
中 图 价:¥17.4(5.6折) 定价  ¥31.0 登录后可看到会员价
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C语言程序设计-(第3版) 版权信息

  • ISBN:9787040404043
  • 条形码:9787040404043 ; 978-7-04-040404-3
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

C语言程序设计-(第3版) 本书特色

《C语言程序设计(第3版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材》在延续第2版编写风格的基础上,根据计算机技术的发展,结合作者多年教学实践与研发经验并吸取读者的反馈意见,对各个章节的结构和内容等进行了调整和完善。全书分为12章,主要内容包括:C语言概述,数据类型、运算符和表达式,简单程序设计,选择结构程序设计,循环结构程序设计,数组,函数,指针,结构体、共用体与枚举,位运算,文件,面向对象程序设计及C++、c#、Java简介。《C语言程序设计(第3版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材》采用“案例驱动”的编写方式,以程序设计为中心,语法介绍精炼,内容叙述深入浅出、循序渐进,程序案例生动易懂,具有很好的启发性。每章均配备教学课件和精心设计的习题。另外,《C语言程序设计(第3版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材》配套新版题库及软件测试系统,可供读者平时练习或课程测试之用。
  《C语言程序设计(第3版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材》既可以作为本专科院校C语言程序设计课程的教材,又可以作为自学者的参考用书,同时还可供各类考试人员复习参考。

C语言程序设计-(第3版) 内容简介

本书在第2版的基础上,根据计算机技术的发展,结合作者多年教学实践与研发经验,并考虑到读者的反馈信息,对各个章节的内容、结构等进行了调整和完善。全书分为12章,主要内容包括:C语言概述、数据类型、运算符和表达式、简单程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、指针、结构体、共用体与枚举,位运算,文件,面向对象程序设计及C++、C#、Java简介。本书采用“案例驱动”的编写方式,以程序设计为中心,语法介绍精炼,内容叙述深入浅出、循序渐进,程序案例生动易懂,具有很好的启发性。

C语言程序设计-(第3版) 目录

第1章 C语言概述
1.1 程序设计和C语言
1.1.1 程序的概念
1.1.2 程序设计的一般过程
1.1.3 程序设计的方法
1.1.4 C语言的历史和发展
1.2 历史上的**个C语言程序
1.3 计算圆柱体底面积和体积
1.4 C语言的特点
1.5 计算1+2+3+…+100
1.6 算法
1.6.1 算法概述
1.6.2 算法的表示
1.7 C语言编程环境第1章 C语言概述
1.1 程序设计和C语言
1.1.1 程序的概念
1.1.2 程序设计的一般过程
1.1.3 程序设计的方法
1.1.4 C语言的历史和发展
1.2 历史上的**个C语言程序
1.3 计算圆柱体底面积和体积
1.4 C语言的特点
1.5 计算1+2+3+…+100
1.6 算法
1.6.1 算法概述
1.6.2 算法的表示
1.7 C语言编程环境
1.7.1 Visual C++ 6.0编程环境
1.7.2 Turbo C 2.0编程环境
1.7.3 调试程序和错误处理
1.8 计算思维
1.8.1 关于计算思维
1.8.2 C语言和计算思维
本章小结
习题1

第2章 数据类型、运算符和表达式
2.1 数据类型
2.1.1 数据类型概述
2.1.2 整型及整型常量
2.1.3 实型及实型常量
2.1.4 字符型及字符型常量
2.2 标识符、符号常量与变量
2.2.1 标识符
2.2.2 符号常量
2.2.3 变量
2.3 运算符与表达式
2.3.1 算术运算符与算术表达式
2.3.2 算术表达式的书与
2.3.3 赋值运算符与赋值表达式
2.3.4 逗号运算符与逗号表达式
2.4 数据类型转换
2.4.1 类型转换概述
2.4.2 自动类型转换
2.4.3 赋值类型转换
2.4.4 强制类型转换
2.5 数据的溢出与误差
2.5.1 数据的溢出
2.5.2 实型数据的误差
2.6 一样的'A',不一样的输出方式
2.7 代数式和C语言表达式
2.8 时间的换算
本章小结
习题2

第3章 简单程序设计
3.1 C语言语句
3.2 程序结构
3.2.1 程序结构简介
3.2.2 顺序结构
3.3 赋值语句
3.3.1 基本赋值语句
3.3.2 复合赋值语句
3.4 数据的输入与输出
3.4.1 格式化输出函数printf
3.4.2 格式化输入函数scanf
3.4.3 字符数据的输入与输出
3.5 简单的数据交换算法
3.6 大小写字母的转换
3.7 计算三角形的面积
3.8 求一元二次方程的根
3.9 相同的++运算,不一样的结果
本章小结
习题3

第4章 选择结构程序设计
4.1 红绿灯
4.2 关系运算符与关系表达式
4.2.1 关系运算符
4.2.2 关系表达式
4.3 逻辑运算符与逻辑表达式
4.3.1 逻辑运算符
4.3.2 逻辑表达式
4.4 逻辑运算符的短路现象
4.5 if语句
4.5.1 单分支if语句
4.5.2 双分支if语句
4.5.3 多分支选择结构
4.6 打车费用的计算
4.7 if语句的嵌套
4.8 闰年的判断
4.9 条件运算符和条件表达式
4.9.1 条件运算符
4.9.2 条件表达式
4.10 switch语句
4.11 判断输入的整数是否含有特征数字
4.12 三个数的排序
4.13 分数筹级的划分
本章小结
习题4

第5章 循环结构程序设计
5.1 一次有趣的投币游戏
5.1.1 游戏规则
5.1.2 问题的解决
5.2 while循环
5.3 do-while循环
5.4 for循环
5.5 倒数的求和
5.6 循环的嵌套
5.7 break语句、continue语句和goto语句
5.7.1 break语句
5.7.2 continue语句
5.7.3 goto语句
5.8 阶乘的计算
5.9 输出星号组成的图形
5.10 计算100以内的素数之和
5.11 计算Fibonacci数列前20项的和
5.12 循环的阅读和技巧
5.13 日历的打印
本章小结
习题5

第6章 数组
6.1 数组的基本概念
6.2 一维数组
6.3 求10个数中的*大值、*小值、平均值
……
第7章 函数
第8章 指针
第9章 结构体、共用体与枚举
第10章 位运算
第11章 文件
第12章 面向对象程序设计及C++、C#、Java简介信息
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