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Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程-(含1DVD)

Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程-(含1DVD)

出版社:机械工业出版社出版时间:2013-01-01
开本: 16 页数: 300
中 图 价:¥28.8(6.0折) 定价  ¥48.0 登录后可看到会员价
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Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程-(含1DVD) 版权信息

Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程-(含1DVD) 本书特色

胡仁喜等编著的《Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程(附光盘)》首先简单介绍了Fireworks CS6的新增特性,之后重点介绍了Fireworks CS6的常用工具及其特色操作,并给出*常见的精彩实例。本书在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也是广大网页爱好者的一个好伙伴

Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程-(含1DVD) 内容简介

    本书首先简单介绍了fireworks cs6的新增特性,之后重点介绍了fireworks cs6的常用工具及其特色操作,并给出*常见的精彩实例。全书共分3篇14章,第1篇快速入门,包括认识fireworks cs6、fireworks cs6的文件操作、对象的简单操作、矢量图像和位图图像、文本对象和效率工具。第2篇技能提高,包括元件、样式、层、滤镜和效果、按钮、动画和效果、热区和切片的使用以及优化和导出,同dreamweaver等网页制作软件的结合应用。第3篇实例给出了fireworks在不同应用领域中的实例操作,包括制作静态对象、动画和web页的简单工具,并给出不同风格的设计供读者学习参考。   本书在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也是广大网页爱好者的一个好伙伴。

Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程-(含1DVD) 目录


目  录
前言
第1篇  fireworks cs6快速入门
第1章  认识fireworks cs6 2
1.1  fireworks cs6的新功能 3
1.2  fireworks cs6的工作环境 3
1.2.1  标题栏 4
1.2.2  菜单栏 5
1.2.3  常用工具栏 5
1.2.4  工具箱 5
1.2.5  文档编辑窗口 6
1.2.6  修改工具栏 7
1.2.7  面板 8
1.3  思考题 12
1.4  动手练一练 12
第2章  fireworks cs6的文档操作 3
2.1  概述 14
2.2  使用文档 15
2.2.1  创建新文档 15
2.2.2  打开、关闭、保存文档 16
2.2.3  图像的导入 17
2.2.4  插入其他文件中的对象 18
2.2.5  从扫描仪或数码相机中导入图像 19
2.3  显示文档 19
2.3.1  直接调整文档的显示比例 19
2.3.2  使用缩放工具 20
2.3.3  使用手形工具 21
2.3.4  macintosh灰度系数 21
2.4  标尺、辅助线和网格 21
2.4.1  标尺 22
2.4.2  辅助线 22
2.4.3  网格 24
2.5  画布与文档的属性 25
2.5.1  改变画布大小 25
2.5.2  改变画布颜色 27
2.5.3  旋转画布 27
2.5.4  修剪、符合画布 28
2.5.5  改变图像大小 29
2.6  思考题 31
2.7  动手练一练 31
第3章  对象的简单操作 32
3.1  选择对象 33
3.1.1  选择工具 33
3.1.2  选择单个对象 33
3.1.3  选择多个对象 33
3.1.4  选择被遮挡的对象 34
3.1.5  选中文档中的所有对象 34
3.1.6  选择位图对象 35
3.1.7  使用图层面板选择对象 35
3.1.8  隐藏对象的路径和边缘 35
3.2  对象的基本操作 35
3.2.1  移动对象 35
3.2.2  对象的剪切、复制、制作复本、克隆 36
3.2.3  删除对象 37
3.2.4  对齐多个对象 37
3.2.5  设置对象的叠放次序 37
3.2.6  组合与取消组合 38
3.2.7  对象的变换 39
3.3  颜色管理 44
3.3.1  颜色 44
3.3.2  颜色选择板 45
3.3.3  混色器 47
3.4  思考题 48
3.5  动手练一练 48
第4章  矢量图像和位图图像 49
4.1  矢量图像和位图图像的基本概念 50
4.1.1  矢量图像 50
4.1.2  位图图像 50
4.2  矢量对象 51
4.2.1  基本矢量对象 51
4.2.2  自由路径 54
4.2.3  笔触 55
4.2.4  填充 58
4.2.5  编辑路径 59
4.2.6  联合、交集、打孔、裁切 62
4.2.7  建立路径 63
4.2.8  实例1:绘制抽象标志 65
4.2.9  实例2:绘制直线型分割条 66
4.2.10  实例3:绘制曲线型分割条 67
4.3  位图的操作 68
4.3.1  位图编辑模式 68
4.3.2  像素的选取 68
4.3.3  羽化位图 71
4.4  思考题 72
4.5  动手练一练 72
第5章  文本对象和效率工具 74
5.1  输入和编辑文本 75
5.1.1  输入和移动文本 75
5.1.2  编辑文本 76
5.2  文本与路径 77
5.2.1  将文本附加到路径 78
5.2.2  将文本附加到路径内 79
5.2.3  将文本转换为路径 80
5.3  导入文本 80
5.3.1  导入ascii码文本 80
5.3.2  导入rtf文件 81
5.3.3  从photoshop导入文本 81
5.3.4  处理丢失的字体 82
5.4  文本特效处理 82
5.4.1  立体效果文字 82
5.4.2  浮雕效果 83
5.4.3  特殊造型文字效果 84
5.4.4  空心文字特效 86
5.5  效率工具 87
5.5.1  概述 87
5.5.2  查找和替换 87
5.5.3  批处理 90
5.6  思考题 95
5.7  动手练一练 95
第2篇  fireworks cs6技能提高
第6章  元件、样式和土层 97
6.1  元件与实例 98
6.1.1  概述 98
6.1.2  创建元件 98
6.1.3  添加实例 101
6.1.4  元件操作 101
6.1.5  元件的导出、导入 102
6.1.6  创建插帧实例 103
6.2  样式 104
6.2.1  认识样式 104
6.2.2  应用样式 105
6.2.3  编辑样式 106
6.2.4  导入和导出样式 109
6.3  层的使用 110
6.3.1  认识层和层面板 111
6.3.2  层的基本操作 112
6.3.3  在层中编辑对象 114
6.3.4  使用合成技术 116
6.3.5  蒙版 119
6.4  思考题 123
6.5  动手练一练 123
第7章  滤镜和效果 124
7.1  使用滤镜 125
7.1.1  概述 125
7.1.2  滤镜的基本操作 126
7.1.3  使用fireworks的内置滤镜 126
7.1.4  安装photoshop滤镜 136
7.2  在图像中使用特效 137
7.2.1  概述 137
7.2.2  应用活动特效 138
7.2.3  自定义的特效和特效组合 141
7.2.4  认识fireworks中的特效 142
7.3  思考题 145
7.4  动手练一练 146
第8章  按钮、动画和行为 147
8.1  按钮和导航条 148
8.1.1  概述 148
8.1.2  创建和导出按钮 149
8.1.3  制作导航条 153
8.2  制作动画 155
8.2.1  概述 155
8.2.2  规划动画 155
8.2.3  管理状态 156
8.2.4  在状态中编辑对象 158
8.2.5  控制动画 162
8.2.6  导出动画 163
8.2.7  创建切片动画 166
8.3  行为 167
8.3.1  概述 167
8.3.2  fireworks自带的行为 168
8.3.3  行为的触发事件 174
8.4  思考题 174
8.5  动手练一练 174
第9章  使用热点和切片 175
9.1  热点 176
9.1.1  概述 176
9.1.2  创建和编辑热点 177
9.1.3  为热点分派链接地址 179
9.1.4  设置图像映像选项 182
9.1.5  导出图像映像 182
9.2  切片 183
9.2.1  概述 183
9.2.2  创建切片 185
9.2.3  编辑切片对象 187
9.2.4  为切片分派url 191
9.2.5  创建文本切片 192
9.2.6  导出切片 193
9.3  思考题 195
9.4  动手练一练 195
第10章  优化与导出 196
10.1  优化图像 197
10.1.1  概述 197
10.1.2  基本的优化操作 198
10.1.3  选择适当的文件格式 202
10.1.4  gif和png优化设置 205
10.1.5  jpeg优化设置 212
10.2  导出 214
10.2.1  概述 214
10.2.2  使用导出向导 214
10.2.3  导出预览 215
10.2.4  导出图层或状态 217
10.2.5  导出css层 218
10.2.6  导出adobe pdf 218
10.2.7  利用复制和粘贴操作导出路径 220
10.2.8  导出矢量对象 220
10.2.9  导出为fxg文件 221
10.3  思考题 222
10.4  动手练一练 222
第11章  html代码的使用 223
11.1  internet基础 224
11.1.1  internet简介 224
11.1.2  万维网的定义 224
11.1.3  html语言 225
11.1.4  url简介 228
11.2  dreamweaver中的应用 229
11.2.1  导出图片至dreamweaver 229
11.2.2  在dreamweaver中的图像优化 230
11.2.3  在dreamweaver中的图像编辑 232
11.2.4  加入css图层 233
11.2.5  在dreamweaver中使用行为 234
11.3  html代码的复制 235
11.3.1  fireworks常用的标记 236
11.3.2  复制映射图的代码 236
11.3.3  复制javascript 237
11.3.4  复制切片的代码 238
11.4  思考题 239
11.5  动手练一练 239
第3篇  fireworks cs6实战演练
第12章  制作静态图像 241
12.1  制作网页的图标 242
12.2  制作巧克力按钮 243
12.3  制作闪存盘图形 246
12.4  制作缠绕的线条 250
12.5  制作透明胶效果 251
12.6  制作羽毛效果 252
12.7  照片的处理 254
12.8  思考题 257
第13章  制作动态实例 258
13.1  制作动画图徽 259
13.2  动态滚图 262
13.3  动画雪景 266
13.4  礼花效果 267
13.5  制作一个动态归途 268
13.6  制作动态的网页分隔条 272
13.7  思考题 273
第14章  制作网站首页 274
14.1  游戏类首页 275
14.2  时尚首页设计 280
14.3  公司首页设计 285
14.4  公益类首页设计 290
14.5  乐器产品类设计 293
14.6  思考题 298
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