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水晶石影视动画精粹-Maya影视动画与绑定-含光盘1张

水晶石影视动画精粹-Maya影视动画与绑定-含光盘1张

出版社:电子工业出版社出版时间:2012-02-01
开本: 16开 页数: 328
中 图 价:¥34.0(4.3折) 定价  ¥79.0 登录后可看到会员价
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水晶石影视动画精粹-Maya影视动画与绑定-含光盘1张 版权信息

水晶石影视动画精粹-Maya影视动画与绑定-含光盘1张 本书特色

水晶石教育编著的《水晶石影视动画精粹:Maya影视动画与绑定(全彩)》主要通过案例的制作来讲解用Maya 2011、3ds max 2009、Motion Builder 201l软件制作影视动画及绑定的方法和技巧。 本书以案例教学的方式进行讲解。本书分为两篇,**篇为动画,第二篇为绑定。 **篇动画:第1章动画基础、第2章角色肢体动画、第3章角色表演动画、第4章动物动画及其他动画相关软件的使用。 第二篇绑定:第5章绑定基础、第6章绑定进阶、第7章人类角色绑定、第8章肌肉的创建。

水晶石影视动画精粹-Maya影视动画与绑定-含光盘1张 内容简介

本书由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,主要通过案例的制作来讲解如何用Maya 2011、3ds max 2009、Motion Builder 2011软件制作影视动画以及绑定的方法和技巧。本书分为两篇,以案例教学的方式进行讲解。第1篇动画,第2篇绑定。其中动画篇包含动画基础、角色肢体动画、角色表演动画、动物动画及其他动画相关软件;绑定篇包含绑定基础、绑定进阶、人类角色绑定和肌肉的创建等相关知识。本书内容丰富、结构清晰、技术参考性强,更有水晶石教育学院老师精选的部分案例视频及操作素材在“帮我学”网站上供读者观摩。

水晶石影视动画精粹-Maya影视动画与绑定-含光盘1张水晶石影视动画精粹-Maya影视动画与绑定-含光盘1张 前言

如今无论是实拍电影还是动画影片都会运用到影视CG技术,高级材质渲染师、高级模型师、高级动画师都是各影视制作机构稀缺的人才。作为国际顶级数字影像服务公司之一的水晶石数字科技有限公司,其掌握的三维技术也是广大CG爱好者和从业者所渴望了解的。
    水晶石教育是北京水晶石技术培训有限公司旗下的专业教育培训机构。水晶石教育以“实战教学、实用教学、实时教学”为理念,面向个人及机构提供专业数字艺术教育服务,,并致力于通过领先的技术手段、高品质的教学案例和变革性的教育方式,完善个体的终身学习和学习型组织的发展进程,致力于视觉艺术领域人员素质的提升。水晶石教育已成为我国数字艺术教育领域的领航者。
    水晶石教育影视动画及影视后期专业以实践及应用为主要学习目的,以影视制作流程为主线,针对建模、材质、渲染、动画、后期合成、特效制作模块进行重点学习。并以国内外各种实战项目为实例,对学员进行全面、系统的专业培养训练。*终目标是希望通过我们的创意教育,凭借多年的项目经验和教学经验,以及对影视动画的深刻理解,帮助学生能在CG领域找到一份极富挑战的职位。
    2011年水晶石教育学院为各大院校及学生们提供了一套完整的影视动画实训教材。本教材分为两个专业方向,一是影视动画专业方向,二是影视后期方向。教材共六册:《水晶石影视动画精粹:Maya & ZBrush影视动画模型》、《水晶石影视动画精粹:Maya & mental ray影视动画渲染》、《水晶石影视动画精粹:Maya影视动画与绑定》、《水晶石影视动画精粹:Maya & mental ray影视后期渲染》、《水晶石影视动画精粹:Maya影视后期特效》和《水晶石影视动画精粹:After Effect& Nuke影视后期合成》。本套教材以学习的过程为脉络,荟萃水晶是影视动画的技术关键点,全面揭示项目操作流程。

水晶石影视动画精粹-Maya影视动画与绑定-含光盘1张 目录

第1篇  动  画
第1章  动画基础   1
1.1  动画制作软件Maya的基本界面  2
1.1.1  动画界面设置  2
1.1.2  动画key帧方法  6
1.1.3  小结  10
1.2  皮球动画练习  10
1.2.1  案例分析  10
1.2.2  制作步骤  10
1.2.3  小结  16
1.3  氢气球动画练习  16
1.3.1  案例分析  17
1.3.2  制作步骤  17
1.3.3  小结  19
1.4  双球碰动画  19
1.4.1  案例分析  20
1.4.2  制作步骤  20
1.4.3  小结  25
1.5  角色小球动画  25
1.5.1  案例分析  25
1.5.2  制作步骤  26
1.5.3  小结  29
1.6  镜头动画的制作  30
1.6.1  案例概述  30
1.6.2  制作步骤  30
1.6.3  小结  38
1.7  小板子动画  38
1.7.1  Overlap(重叠)加中间帧案例  38
1.7.2  Overlap(重叠)的挫帧案例  42
1.7.3  小结  44
1.8  松鼠动画 44
1.8.1  案例概述  45
1.8.2  制作步骤  45
1.8.3  小结  48
1.9  本章小结 48

第2章  角色肢体动画   49

2.1  角色基本跳跃  50
2.1.1  案例概述  50
2.1.2  制作步骤  50
2.1.3  小结  59
2.2  重心转移 59
2.2.1  案例概述  60
2.2.2  制作步骤  60
2.2.3  小结  66
2.3  3ds max动画基础与角色基本走路循环  67
2.3.1  3ds max动画基础 67
2.3.2  角色基本走路循环  70
2.3.3  小结  75
2.4  角色个性走路动画 75
2.4.1  案例概述  75
2.4.2  制作步骤  76
2.4.3  小结  82
2.5  基本跑步动画  82
2.5.1  案例概述  82
2.5.2  制作步骤  83
2.5.3  小结  87
2.6  角色复杂跳跃  87
2.6.1  案例概述  87
2.6.2  制作步骤  87
2.6.3  小结  98
2.7  搬、推重物  98
2.7.1  搬重物  98
2.7.2  推重物  102
2.7.3  小结  108
2.8  肢体语言 109
2.8.1  案例概述  109
2.8.2  制作步骤  109
2.8.3  小结  116

第3章  角色表演动画   117

3.1  口型动画 118
3.1.1  案例概述  118
3.1.2  制作步骤  118
3.1.3  小结  124
3.2  表情动画 124
3.2.1  案例概述  124
3.2.2  制作步骤  125
3.2.3  小结  131
3.3  特写镜头表演动画 132
3.3.1  案例概述  132
3.3.2  制作步骤  132
3.3.3  小结  136
3.4  表演动画 136
3.4.1  案例概述  136
3.4.2  制作步骤  136
3.4.3  小结  147

第4章  动物动画及其他动画制作相关软件  149

4.1  四足走路 150
4.1.1  案例概述  150
4.1.2  制作步骤  150
4.1.3  小结  158
4.2  Motion Builder 2011基础159
4.2.1  Motion B
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