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Maya 基础与应用实用教程

Maya 基础与应用实用教程

作者:高文胜
出版社:清华大学出版社出版时间:2009-12-01
开本: 16开 页数: 298
中 图 价:¥18.2(5.5折) 定价  ¥33.0 登录后可看到会员价
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Maya 基础与应用实用教程 版权信息

Maya 基础与应用实用教程 本书特色

《Maya基础与应用实用教程》:丛书特点◆坚持面向应用的方向,以应用为中心构建课程体系。◆准确定位。合理取舍内容,切合实际需要。◆采用“提出问题一解决问题一归纳分析”的新的教学三部曲。◆写法通俗易懂,易于理解.便于教学,容易入门。◆品种丰富。涵盖面广。包括必修课教材、选修课教材、教学辅导书、实训教材、参考书等。◆著名计算机教育家谭浩强教授亲自组织和指导。有经验的专家和骨干教师参与编写,教材质量高。丛书包含4个系列◆基础教材系列涵盖了计算机公共基础课程的教材。◆应用型教材系列适合作为培养应用性人才的本科院校和基础较好要求较高的高职高专学校的主干教材。◆实用技术教材系列 针对应用型院校和高职高专院校所需掌握的技能技术编写的教材。◆实训教材系列应用型本科院校和高职高专院校都可以选用这类实训教材。

Maya 基础与应用实用教程 内容简介

书中内容是“高等院校计算机应用技术规划教材”之一。全书结合具体实例,讲解maya角色建模和动画应用。书中内容主要针对maya动画设计初学者,讲解maya的基础知识及其在建模方面的应用。
  全书采用案例化的形式,循序渐进地对maya软件进行了详细的介绍,同时也关注了maya使用者在实践过程中遇到的问题。全书知识点涉及面广,除对maya动画制作流程进行了详尽的介绍外,还对polyeon建模、nurbs建模、摄像机与灯光、材质及渲染器等内容进行了深入的阐述。
  本书在介绍maya强大功能的同时,融入了大量实例,使读者有兴趣接受枯燥的理论,并在学习中不断获得完成作品的成就感;教材中还融入了很多美学知识,对于没有受过美术教育的计算机爱好者提高艺术修养也有较大的帮助。
  本书为教师教学提供案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、学生作品案例等资源服务。另外,在第10章动画的运用中,包含了7个实训案例来归纳提高前面所学的知识。
  本书可作为高等学校、高等职业院校、成人高等院校、继续教育学院、民办高校的游戏、动漫、多媒体、艺术设计等专业的教材,也可作为动画爱好者及从事电影特技、影视广告、游戏制作人员的参考书。

Maya 基础与应用实用教程 目录

第1章 初识maya 2008
1.1 maya作品欣赏
1.2 maya基本操作面
习题
第2章 polygon建模
2.1 多边形的基本概念和常用工具
2.2 了解
2.3 创建及修改polygon物体
2.4 编辑多边形
2.5 实例制作
习题
第3章 nurbs建模
3.1 nurbs曲线建模工具
3.2 创建曲面
 3.3 编辑曲面
 3.4 nurbs建模实例制作
 习题
第4章 摄像机与灯光
 4.1 摄像机
 4.2 摄像机的应用实例
 4.3 灯光
 4.4 实例制作
 习题
第5章 材质与纹理
 5.1 maya材质
 5.2 平面与psd纹理属性
 5.3 工具结点
 5.4 实例制作
 习题
第6章 创建编辑变形
 6.1 非线性变形
 6.2 变形
 6.3 改变变形顺序
 6.4 实例制作
 习题
第7章 骨骼,蒙皮与绑
 7.1 创建骨骼
 7.2 骨骼动力学
 7.3 蒙皮
 7.4 实例制作
 习题
第8章 角色建模
 8.1 maya角色建模基础
 8.2 头部模型大形的建立
 8.3 头部造型深入
 8.4 制作角色的耳朵
 8.5 建立模型的眼球并完成头部模型
 8.6 创建模型身体大形
 8.7 挤压制作腿和手臂
 8.8 角色身体模型布线解析
 8.9 细节与平滑
 习题
第9章 动力学动画
 9.1 刚体动力学
 9.2 柔体动力学
 9.3 粒子
 习题
第10章 动画的运用
 10.1 蛇爬行动画
 10.2 液压手臂动画
 10.3 沿路径生长动画
 10.4 三面翻广告牌
 10.5 抓取和抛掷小球
 10.6 光效动画
 10.7 粒子绘制图形
 习题
参考文献
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Maya 基础与应用实用教程 节选

《Maya基础与应用实用教程》内容简介:书中内容是“高等院校计算机应用技术规划教材”之一。全书结合具体实例,讲解Maya角色建模和动画应用。书中内容主要针对Maya动画设计初学者,讲解Maya的基础知识及其在建模方面的应用。全书采用案例化的形式,循序渐进地对Maya软件进行了详细的介绍,同时也关注了Maya使用者在实践过程中遇到的问题。全书知识点涉及面广,除对Maya动画制作流程进行了详尽的介绍外,还对Polygon建模、NURBS建模、摄像机与灯光、材质及渲染器等内容进行了深入的阐述。《Maya基础与应用实用教程》在介绍Maya强大功能的同时,融人了大量实例,使读者有兴趣接受枯燥的理论,并在学习中不断获得完成作品的成就感;教材中还融入了很多美学知识,对于没有受过美术教育的计算机爱好者提高艺术修养也有较大的帮助。《Maya基础与应用实用教程》为教师教学提供案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、学生作品案例等资源服务。另外,在第10章动画的运用中,包含了7个实训案例来归纳提高前面所学的知识。《Maya基础与应用实用教程》可作为高等学校、高等职业院校、成人高等院校、继续教育学院、民办高校的游戏、动漫、多媒体、艺术设计等专业的教材,也可作为动画爱好者及从事电影特技、影视广告、游戏制作人员的参考书。

Maya 基础与应用实用教程 作者简介

谭浩强,教授,我国著名计算机教育专家,计算机普及和高校计算机基础教育开拓者之一,现任全国高校计算机基础教育研究会会长。他创造了3个世界纪录:(1)20年来他(及其合作者)共编著出版了140余部计算机著作,此外主编了300多部计算机书籍,是出版科技著作数量最多的人。(2)他编著和主编的书发行量近5000万册,是读者最多的科技作家。(3)他和别人合作编著的《BASIC语言》发行了1250万册,刨科技书籍发行量的世界纪录。他善于用读者容易理解的方法和语言说明复杂的概念。许多人认为他“开创计算机书籍贴近大众的新风”,为我国的计算机普及事业做出了重要的贡献。

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