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动画设计基础 版权信息
- ISBN:9787040252965
- 条形码:9787040252965 ; 978-7-04-025296-5
- 装帧:一般纯质纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
动画设计基础 本书特色
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。
本书主要内容包括:动画片的制作流程,动画的基础知识,加动画的基本功、主要技法和工作过程,曲线运动动画规律及技法,自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作规律以及综合练习。本书立足于动画制作行业,面向普通高等教育各类院校相关专业,通过大量的教学实例和练习,使读者掌握动画制作的基本知识和技能。
本书可以作为高等职业院校、高等专科学校、应用型本科院校、成人教育动画制作及相关专业的教材使用,也可供动画制作人员参考。
动画设计基础 内容简介
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。
本书主要内容包括:动画片的制作流程,动画的基础知识,加动画的基本功、主要技法和工作过程,曲线运动动画规律及技法,自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作规律以及综合练习。本书立足于动画制作行业,面向普通高等教育各类院校相关专业,通过大量的教学实例和练习,使读者掌握动画制作的基本知识和技能。
本书可以作为高等职业院校、高等专科学校、应用型本科院校、成人教育动画制作及相关专业的教材使用,也可供动画制作人员参考。
动画设计基础 目录
**章 认识动画片中的动画
**节 动画片的制作过程
第二节 动画制作中常用的工具和材料
第三节 动画镜头及相关知识
第四节 国产动画片常用的标识、文字和符号
第二章 加动画技术的基本功训练
**节 动画中线的样式及手绘方法与技巧
第二节 尺的使用
第三节 暗影线的画法
第三章 在理解的基础上学习加动画
**节 原画与动画的关系
第二节 加动画的规矩
第三节 加动画的两种技法
第四章 加动画的过程
**节 镜头封袋
第二节 誊清
认识篇
第五章 曲线运动动画技法
**节 弧线曲线运动
第二节 波形曲线运动
第三节 “s”形曲线运动
第四节 怎样加曲线运动的动画
第六章 自然现象
**节 水
第二节 火
第三节 闪电
第四节 风
第五节 自然现象的组合样式欣赏
规律篇
第七章 脊椎动物的运动规律一
**节 人的运动规律
第二节 人的基本规律性动作
第三节 人走和跑的几种样式
第四节 人的头部运动
第八章 脊椎动物的运动规律二
**节 鸟类
第二节 鱼类
第三节 水生哺乳类
第四节 两栖类动物
第五节 爬行类动物
第六节 四足动物
第九章 昆虫
**节 昆虫的结构特征
第二节 昆虫的行走
第三节 昆虫的跳跃
第四节 昆虫的翅膀
第五节 昆虫的飞翔
练习篇
第十章 综合练习
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