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FlashCS3动画设计经典100例

FlashCS3动画设计经典100例

出版社:中国电力出版社出版时间:2008-11-01
开本: 16开 页数: 409
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FlashCS3动画设计经典100例 版权信息

FlashCS3动画设计经典100例 内容简介

本书是一本完全以实用为出发点的Flash CS3软件学习及应用的工具书。作者根据在Flash动画领域多年的实际工作经验,精心挑选了100个各有侧重的实例进行讲解,帮助读者全面掌握Flash的绘画、动画、互动、特效及综合设计等多方面技能。
  本书实例丰富,内容由易到难,讲解循序渐进,非常适合有一定计算机使用基础,并对Flash有着极大学习兴趣的人群使用。

FlashCS3动画设计经典100例 目录

前言
第1章 了解FlashCS3
 1.1 Flash可以帮你实现梦想
 1.2 Flash CS3新功能
 1.3 学习Flash必须了解的专业术语
 1.4 Flash常用辅助软件
第2章 绘画篇——创世界
 实例001 开天辟地
 实例002 建造房屋
 实例003 瀑布河流
 实例004 种植绿树
 实例005 开满鲜花
 实例006 地下世界
 实例007 鼠年大吉
 实例008 万物主宰
 实例009 水晶糖果
 实例010 国画牡丹
第3章 动画篇——让世界为我而动
 实例011 弹跳的皮球
 实例012 翻动的书页
 实例013 飘舞的红旗
 实例014 声波模拟
 实例015 吐泡泡的小金鱼
 实例016 蝙蝠侠字幕
 实例O17 让小风车转起来
 实例018 蝴蝶飞啊
 实例019 新春礼花
 实例020 动态宇幕
 实例021 让水流动
 实例022 燃烧的火炬
 实例023 上下左右看
 实例024 电闪雷鸣下雨啦
 实例025 穿梭时空
 实例026 水滴
 实例027 翻动书页
 实例028 旋转的地球
 实例029 铃儿响叮当
 实例030 让光流动
 实例031 小苗快快长
 实例032 肥猫跑步动画
 实例033 动感片头字幕
 实例034 马赛克转场
 实例035 哈利波特魔法笔
 实例036 秀一秀
 实例037 爱车快快开
 实例038 闪动的奥运五环
 实例039 让你的角色开口说话
 实例040 DIY你自己的屏幕保护
第4章 互动篇——进入工业
 实例041 用AS3加载图片
 实例042 用AS2加载影片
 实例043 Flash跳转网页
 实例044 会吐泡泡的按钮
 实例045 小喇叭开始广播
 ……
第5章 特效篇——大片是这样产生的
第6章 终极篇——返璞归真
后记
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FlashCS3动画设计经典100例 节选

第1章 了解FlashCS3
  1.1 FIash可以帮你实现梦想
当我接触Flash的时候(大约在2000年),Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和动画创作的软件,它与该公司的Dreamweaver(网页设计)和Fireworks(图像处理)组成了网页制作的Dreamteam,即俗称为的网页设计“三剑客”,而Flash则被誉为“闪客”。那时候Flash更多的是作为网页制作的一部分来使用。
而今,F1ash已经发展成为当今Internet上*流行动画作品(如网上各种动感网页、LOGO、广告、Mv、游戏和高质量的课件等)的制作工具,并成为事实上的交互式矢量动画标准,就连软件巨头微软也不得不在其新版的Internet Explorer内嵌入Flash播放器。在被Adobe收购后,*新版本的F1ash CS3无疑进一步巩同和强化了F1ash作为一个独立而高效的动画和多媒体制作工具的地位。
那么,Flash能做什么呢?F1ash可以帮助你实现计算机绘图的梦想。F1ash中各种简单而易操作的绘图工具能绘制各种各样的图形,同时支持手写板输入设备,而且,Flash中绘制的图形均为矢量,可以任意放大缩小作品(在本书的第2章绘画篇中有详细介绍)。
F1ash可以帮助你实现当导演的梦想。本人认识一些学习纯美术的艺术家,他们非常喜欢使用F1ash来展示他们的动画作品,因为F1ash的动画实在太好学了,它们几乎可以不用花多少时间在软件的研究上。试想让舞台上的那些演员按照你的意图出场、表演、行动,然后退场。是不是很神奇?导演一部F1ash电影的成本也是非常经济的噢! (在本书的第3章动画篇和第6章终极篇中有详细的介绍)。
Flash可是让你实现人机互动的梦想。交互性是Flash*强有力的竞争优势之一,也是Flash商业作品*吸引人的地方。无需学习多么复杂的编程语言,只需要有一点点简单的英语基础或JavaScrript基础,ActionScript的脚本你都能看懂(在本书的第4章互动篇和第5章特效篇中有详细的介绍)。
  ……

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