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Flash CS3网页动画设计开发全方位学习

Flash CS3网页动画设计开发全方位学习

作者:许凌云
出版社:清华大学出版社出版时间:2008-11-01
开本: 16 页数: 349 页
中 图 价:¥18.1(4.3折) 定价  ¥42.0 登录后可看到会员价
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Flash CS3网页动画设计开发全方位学习 版权信息

Flash CS3网页动画设计开发全方位学习 本书特色

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Flash CS3网页动画设计开发全方位学习 目录

第1部分 基础篇第1章 Flash CS3概述1.1 Flash CS3新功能1.2 安装与卸载Flash CS31.2.1 安装Flash CS3的流程1.2.2 卸载Flash CS31.3 熟悉Flash CS3的工作环境1.3.1 界面布局1.3.2 菜单栏1.3.3 工具栏1.3.4 舞台和工作区1.3.5 常用面板1.3.6 其他面板1.4 文档窗口1.4.1 新建、保存、打开和关闭文档1.4.2 文档选项卡1.4.3 标尺、网格和辅助线1.5 Flash CS3操作基础1.5.1 自定义工作区1.5.2 Flash CS3参数设置1.5.3 自定义快捷键1.5.4 获得帮助1.6 总结与经验积累知识问答第2章 Flash CS3图像处理基础2.1 Flash CS3中的工具箱2.1.1 选择工具与部分选取工具2.1.2 线条工具、套索工具、钢笔工具和文本工具2.1.3 椭圆工具、矩形工具和多角星形工具2.1.4 铅笔工具、刷子工具和任意变形工具2.1.5 墨水瓶工具、颜料桶工具和滴管工具2.1.6 橡皮擦工具2.1.7 手形工具和缩放工具2.2 位图与矢量图2.2.1 位图2.2.2 矢量图2.3 总结与经验积累知识问答第3章 图层与帧的操作及应用3.1 制作Flash CS3动画基础3.1.1 Flash CS3动画简述3.1.2 动作补间动画的制作3.1.3 形状补间动画的制作3.2 图层操作基础3.2.1 创建图层和图层文件夹3.2.2 编辑图层3.2.3 设置图层的状态与属性3.2.4 使用遮罩层3.2.5 使用运动引导层3.3 时间轴与帧3.3.1 帧的分类3.3.2 帧的显示状态3.3.3 插入帧3.3.4 帧标签、注释和锚记3.4 对帧进行操作3.4.1 设置帧频3.4.2 帧的删除和清除3.4.3 帧的选取、复制、粘贴和移动3.4.4 翻转帧与洋葱皮工具3.5 总结与经验积累知识问答第4章 元件和实例的操作应用4.1 创建Flash元件4.1.1 元件概述与分类4.1.2 创建元件4.1.3 调用其他文档中的元件4.2 使用实例4.2.1 为实例另外指定一个元件4.2.2 改变实例4.3 对实例应用滤镜4.3.1 投影滤镜4.3.2 模糊滤镜4.3.3 发光滤镜4.3.4 斜角滤镜4.3.5 渐变发光滤镜4.3.6 渐变斜角滤镜4.3.7 调整颜色滤镜4.4 总结与经验积累知识问答第5章 库和声音的操作应用5.1 在Flash CS3中使用库5.1.1使用库5.1.2 编辑库5.2 公用库5.2.1 使用公用库5.2.2 使用共享库资源5.2.3 导入资源5.3 加入与编辑声音5.3.1声音的类型与导入5.3.2添加声音5.3.3编辑声音5.3.4压缩、输出声音5.4 总结与经验积累知识问答第6章 动画角色的设置与运动6.1 创建Flash CS3动画角色6.1.1动画角色概述6.1.2创建动画角色6.2 人的运动规律6.2.1人的走动6.2.2人的跑步6.2.3人的转身6.3 不同动物的运动规律6.3.1四足类动物的运动6.3.2飞行类动物的运动6.3.3水生类动物的运动6.4 不同自然景物的运动规律6.4.1风和水类景物的运动6.4.2火和云类景物的运动6.4.3雨和雪类景物的运动6.4.4雷电和爆炸的运动6.5 总结与经验积累知识问答第7章 合成Flash动画7.1 传统动画与Flash动画制作流程7.1.1传统动画制作流程7.1.2Flash动画的原理7.1.3制作Flash动画的操作流程7.1.4对Flash动画创作进行规划7.2 实现Flash CS3动画合成7.2.1帧帧动画7.2.2补间动画7.2.3遮罩动画7.3 总结与经验积累知识问答第8章 Flash中的ActionScript基础8.1 ActionScript概述8.1.1ActionScript基本术语8.1.2使用“动作”面板8.1.3使用Flash的帮助系统8.2 ActionScript的语法基础8.2.1界定符与点操作符8.2.2关键字、运算符、字母的大小写8.2.3注释8.3 常用ActionScript函数8.3.1播放/流程控制类函数8.3.2按钮交互类语句8.3.3制作一个控制Flash播放的按钮8.3.4影片加载与释放类函数8.3.5实现影片加载8.4 ActionScript中的基本语句8.4.1if条件判断语句8.4.2特殊条件判断语句8.4.3for循环8.4.4while和do while循环8.4.5switch语句8.4.6综合实例:鼠标跟随8.5 总结与经验积累知识问答第9章 实现网页的动态交互9.1 影片剪辑控制函数9.1.1duplicateMovieClip函数应用9.1.2onClipEvent函数应用9.1.3removeMovieClip函数应用9.1.4getProperty函数和setProperty函数应用9.1.5startDrag函数和stopDrag函数应用9.1.6updateAfterEvent函数应用9.2 Flash动态数据处理9.2.1LoadVars对象9.2.2Flash中数据的读取9.3 组件的使用9.3.1组件的添加与删除9.3.2设置组件参数9.3.3Button按钮组件与CheckBox复选框组件9.3.4ComboBox下拉列表框组件、List平铺滚动组件与Label标签组件9.3.5RadioButton单选按钮组件、ProgressBar加载进度组件9.3.6ScrollPane滚动条窗口组件9.4 ActionScript函数综合应用9.4.1浏览器/网络类函数9.4.2在交互式网页中精确预加载动画9.5 总结与经验积累知识问答第2部分实战篇第10章 个人全Flash网站的构建10.1 实例分析10.1.1背景概述10.1.2实例简介10.2 主要知识点10.3 具体的设计步骤10.3.1网站结构规划10.3.2主场景的设计10.3.3次场景的设计10.4 总结与经验积累知识问答实例拓展第11章 企业广告宣传类网站设计11.1 实例分析11.1.1背景概述11.1.2实例简介11.2 主要知识点11.3 设计流程11.4 具体的设计步骤11.4.1布局的基本页面分割11.4.2设计主图片区域11.4.3主导航的设计11.4.4设计页面上部11.4.5设计页面的内容区域11.4.6设计页面左侧区域11.4.7变化与其他区域设计11.5 遮罩折射对象11.5.1载入影片的相关说明11.5.2Flash动画逐步性表达方式11.6 其他特效的设计表现11.6.1隐藏菜单的切片展现11.6.2实现文本效果11.6.3随抛物线运动的动画效果11.7 总结与经验积累知识问答实例拓展第12章 旅行社类网站动画设计12.1 实例分析12.1.1背景概述12.1.2实例简介12.2 主要知识点12.3 设计流程12.4 具体的设计步骤12.4.1布局的基本页面分割12.4.2具体的页面分割12.4.3设计主图片区域12.4.4设计Logo与网站导航12.4.5设计主内容区域12.4.6设计子内容区域12.4.7设计页脚区域及其他12.5 其他特效的设计表现12.5.1霓虹灯字体的闪烁效果12.5.2用飞机模型展示选择菜单导航12.5.3用引导线实现文本飞翔动画12.5.4隐藏后再显现的文本12.5.5衬托氛围的动画设计12.6 总结与经验积累知识问答实例拓展第13章 优化和发布Flash动画13.1 Flash动画的优化13.1.1动画文件的优化13.1.2动画的测试13.2 输出前的格式设置13.2.1Flash输出的设置13.2.2HTML输出的设置13.2.3GIF输出的设置13.2.4JPEG输出的设置13.2.5PNG输出的设置13.2.6QuickTime输出的设置13.3 Flash动画的发布13.3.1导出动画13.3.2预览发布动画13.4 总结与经验积累知识问答
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Flash CS3网页动画设计开发全方位学习 节选

《Flash CS3网页动画设计开发全方位学习》分为两部分,基础篇和实战篇。基础篇讲解了常用网页动画设计软件Flash CS3应用的多个方面,如Flash CS3图像处理基础、图层与帧的操作及应用、元件和实例的操作应用、库和声音的操作应用、动画角色的设置与运动、合成Flash动画、Flash中的ActionScript基础、实现网页的动态交互、优化和发布Flash动画等;实战篇讲述了几个综合应用实例,如个人全Flash网站的构建、企业广告宣传类网站设计和旅行社类网站动画设计等。“基础知识+典型案例”的讲解形式,配套超值多媒体DVD学习光盘(购买一书,体验两书),真正实现读者全方位的学习。《Flash CS3网页动画设计开发全方位学习》内容丰富、图文并茂、深入浅出,适用于广大网页设计人员,同时可作为一本速查工具书,适合网络爱好者和计算机类各专业教师和学生、社会学习者及网页设计培训人员等选用。

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