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手把手教你学FlashCS3

手把手教你学FlashCS3

作者:叶舟
出版社:电子工业出版社出版时间:2008-10-01
开本: 16 页数: 522 页
中 图 价:¥44.3(7.5折) 定价  ¥59.0 登录后可看到会员价
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手把手教你学FlashCS3 版权信息

手把手教你学FlashCS3 内容简介

简介   本书重点介绍了flash软件制作动画的全方位知识,包括:flash快速入门、动画制作基本功、动画基础、逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、遮罩动画、引导路径动画、场景动画、元件、实例和库资源、时间轴特效、文本特效、创建有声动画、简单互动——使用行为、幻灯片及影片测试与发布、actionscript 3.0介绍、actionscript 3.0简单使用、综合案例等知识,采用手把手讲解知识要点的方式,结合完美的动画实例,配合详细的步骤设计,能让读者快速学习和进入动画制作状态,无论是否具备动画和美术的基础知识,使用本书都能使您找到想要的知识。    本书不仅适合做读者的入门教程,还适合想了解actionscript的学员,同时本书配有实例光盘,供读者学习使用。

手把手教你学FlashCS3 目录

第1篇 Flash动画基础快速入门——Flash CS3基础 21.1 了解Flash CS3 31.1.1 Flash的特点 31.1.2 Flash动画的应用领域 31.1.3 动画原理 41.1.4 动画制作流程 51.2 熟悉Flash CS3界面 61.3 创建Flash文档 101.3.1 Flash文件概述 101.3.2 创建或者打开Flash文档并设置其属性 111.3.3 打开多个文档时查看文档 121.3.4 保存Flash文档 131.4 学以致用——蝴蝶飞舞 141.5 本章小结 27第2章 动画制作基本功——绘图基础 282.1 关于矢量图和位图 292.1.1 矢量图与位图概述 292.1.2 矢量图与位图的区别联系 292.1.3 位图与矢量图之间的转换 302.2 绘制矢量图 322.2.1 绘制直线 322.2.2 绘制矩形和椭圆 342.2.3 绘制多边形和星形 372.2.4 在图形中添加文字 392.3 填充图形 412.3.1 填充线条颜色 412.3.2 填充区域颜色 432.3.3 设置颜色属性 452.3.4 调整颜色属性 462.4 编辑图形 482.4.1 选择图形 482.4.2 移动、复制和删除图形 502.4.3 缩放、旋转和倾斜图形 522.4.4 任意变形图形 532.4.5 组合与分离图形 542.4.6 对齐图形 552.4.7 查看图形 562.5 学以致用——绘制企鹅图像 572.6 学以致用——绘制兔子图像 602.7 本章小结 64第3章 动画基础 653.1 场景 663.1.1 场景概述 663.1.2 设置场景 663.1.3 使用场景 673.2 图层 703.2.1 图层的概念、类型和作用 713.2.2 图层的基本操作 723.3 帧 773.3.1 帧的类型与作用 773.3.2 编辑帧 783.4 学以致用——秋思 823.5 本章小结 86第2篇 动画类型与资源管理第4章 逐帧动画 884.1 初识逐帧动画 894.2 逐帧动画的特点 904.3 创建逐帧动画的方法 924.3.1 通过导入创建逐帧动画 924.3.2 通过编辑帧创建逐帧动画 974.4 学以致用——老鼠眨眼 1094.5 本章小结 111第5章 动作补间动画 1125.1 动作补间的概念 1135.2 创建动作补间动画 1135.3 动作补间的属性 1165.4 学以致用——挂钟 1255.4.1 勾勒挂钟外形 1255.4.2 为挂钟上色 1295.4.3 制作动画 1325.4.4 添加背景 1335.5 本章小结 134第6章 形状补间动画 1356.1 形状补间的概念 1366.2 创建形状补间动画 1366.3 形状补间的属性 1416.4 学以致用——魔镜 1436.5 学以致用——海浪运动 1466.6 学以致用——小树生长 1516.7 学以致用——圣诞快乐 1536.8 本章小结 159第7章 遮罩动画 1607.1 关于遮罩动画 1617.1.1 遮罩动画的概念 1617.1.2 遮罩动画的应用 1617.1.3 遮罩动画的原理 1627.2 关于遮罩层 1627.2.1 遮罩层的概念 1627.2.2 遮罩层与普通图层 1637.3 创建遮罩层 1677.4 学以致用——放大镜效果 1717.5 学以致用——镜头 1757.6 本章小结 178第8章 引导路径动画 1798.1 认识引导路径动画 1808.1.1 引导路径动画的概念 1808.1.2 引导层和其对象的关系 1808.1.3 创建引导路径动画的应用 1808.2 创建引导路径动画的方法和属性设置 1818.2.1 创建引导路径动画的方法 1818.2.2 引导路径动画的属性设置 1838.3 引导路径的应用技巧 1848.4 学以致用——蝴蝶飞舞 1888.5 学以致用——飘飞的花瓣 1918.6 学以致用——地球围绕太阳转 1948.7 学以致用——海豚跃起 1988.8 学以致用——飘雪 2148.9 本章小结 230第9章 场景动画 2319.1 单场景动画 2329.1.1 单场景动画的概念和特点 2329.1.2 创建单场景动画 2339.2 多场景动画 2359.2.1 多场景动画的概念和特点 2359.2.2 创建多场景动画 2379.3 学以致用——单场景动画 2409.4 学以致用——多场景动画的2429.5 学以致用——赛车 2449.6 本章小结 247第10章 元件、实例和库资源 24810.1 元件介绍 24910.1.1 元件的类型 24910.1.2 创建元件 25010.1.3 将动画转换为影片剪辑元件 25110.1.4 重制元件 25210.1.5 编辑元件 25310.2 使用元件实例 25410.2.1 创建实例 25410.2.2 设置实例属性 25510.2.3 实例交换 25710.2.4 更改实例的类型 25810.2.5 分离实例元件 25910.3 管理库资源 26010.3.1 文档之间复制库资源 26110.3.2 库资源之间的冲突 26210.4 共享库资源 26410.4.1 认识共享库资源 26410.4.2 处理运行时共享资源 26410.4.3 在源文档中定义运行时共享资源 26410.4.4 链接到目标文档的运行时共享资源 26610.4.5 更新或替换元件 26610.5 学以致用——自讨没趣 26810.6 学以致用——撕裂照片 27110.7 本章小结 273第3篇 动画特效第11章 时间轴特效 27611.1 时间轴特效简介 27711.1.1 特效的套用方法 27811.1.2 编辑特效 27811.1.3 参数设置 27911.2 变形/转换特效 28011.2.1 变形特效 28011.2.2 转换特效 28211.3 帮助特效 28411.3.1 分散式直接复制 28411.3.2 复制到网格 28611.4 效果特效 28811.4.1 分离 28811.4.2 展开 29011.4.3 投影 29111.4.4 模糊 29211.5 学以致用——美妙的春天 29411.6 本章小结 297第12章 文本特效 29912.1 文本工具属性 30012.2 文本类型 30112.3 创建文字链接 30312.4 嵌入字体 30412.5 创建文字特效 30512.5.1 利用分离命令设计文字 30612.5.2 利用位图制作文字 30812.6 滤镜特效 30912.6.1 滤镜概述 30912.6.2 活动滤镜 31012.6.3 投影滤镜 31112.6.4 模糊滤镜 31212.6.5 发光滤镜 31212.6.6 斜角滤镜 31312.6.7 渐变发光滤镜 31412.6.8 渐变斜角滤镜 31512.6.9 调整颜色滤镜 31612.7 学以致用——变幻文字 31712.8 本章小结 320第13章 创建有声动画 32213.1 声音效果 32313.1.1 导入声音 32313.1.2 引用声音 32313.1.3 编辑声音 32413.1.4 给按钮添加声音 32613.1.5 声音属性 32613.1.6 压缩声音 32713.2 视频效果 32813.2.1 视频类型 32813.2.2 导入视频 32913.2.3 编辑视频 32913.3 学以致用——鹿 33313.4 本章小结 336第4篇 影片优化与测试第14章 简单互动——使用行为 33814.1 认识行为面板 33914.2 控制视频 34014.2.1 导入视频 34014.2.2 添加按钮 34514.2.3 设置行为 34614.3 加载外部影片 34914.3.1 制作空影片元件 34914.3.2 引用元件 34914.3.3 设置行为 35014.4 学以致用——影片欣赏 35114.5 本章小结 354第15章 幻灯片及影片测试与发布 35515.1 幻灯片动画 35615.1.1 幻灯片简介 35615.1.2 按钮行为导航 35815.1.3 屏幕转变特效 36015.2 影片优化 36315.3 影片测试 36515.4 影片导出 36615.4.1 导出影片 36615.4.2 导出动画图像 36715.5 影片发布 36715.5.1 发布设置 36715.5.2 发布动画和网页 36915.5.3 发布动画放映文件 37215.5.4 发布GIF动画 37315.6 学以致用——城市风采 37415.7 本章小结 381第5篇 ActionScript 3.0脚本信息第16章 ActionScript 3.0 38416.1 了解ActionScript 3.0 38516.1.1 ActionScript 3.0简介 38516.1.2 ActionScript 3.0新增功能 38616.2 编程基础 38716.2.1 计算机程序用途 38716.2.2 变量 38816.2.3 常量 39216.2.4 数据类型 39316.2.5 函数 39416.2.6 运算符 40216.3 ActionScript 3.0语法规则 40816.3.1 点语法 40816.3.2 分号与括号 40916.3.3 关键字和保留字 41016.3.4 字母大小写 41116.3.5 注释 41116.4 学以致用——计算人工搬板砖 41216.5 本章小结 414第17章 ActionScript 3.0简单使用 41517.1 插入ActionScript脚本 41617.1.1 在动作面板中添加ActionScript脚本 41617.1.2 使用独立的ActionScript文件 41717.2 流程控制语句 41917.2.1 条件选择语句 42017.2.2 循环语句 42217.2.3 无条件跳转语句 42717.3 基于对象编程 43217.3.1 认识对象——用ActionScript控制影片播放 43317.3.2 Flash CS3的对象家族 43617.3.3 创建自己的对象 43917.3.4 事件侦听器 44117.4 学以致用——圣诞礼物 44217.5 本章小结 446第6篇 综合例子第18章 综合案例 44818.1 制作个人简历 44918.1.1 实例分析 44918.1.2 制作流程 45018.1.3 制作步骤 45118.2 制作电子贺卡——中秋佳节 45918.2.1 实例分析 46018.2.2 制作流程 46018.2.3 制作步骤 46318.3 商业广告制作——产品展示动画 47518.3.1 实例分析 47618.3.2 制作流程 47618.3.3 制作步骤 47918.4 制作多媒体课件——少儿看图识字(一) 50018.4.1 实例分析 50018.4.2 制作流程 50118.4.3 制作步骤 50118.4.4 实例小结 50518.5 制作多媒体课件——少儿看图识字(二) 50518.5.1 实例分析 50618.5.2 制作流程 50618.5.3 制作步骤 50718.5.4 实例小结 51118.6 商业广告制作——产品宣传动画 51118.6.1 实例分析 51118.6.2 制作流程 51118.6.3 制作步骤 51118.6.4 实例小结 51518.7 制作Flash小游戏 51518.7.1 实例分析 51618.7.2 制作流程 51918.7.3 制作步骤 52018.7.4 实例小结 522
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手把手教你学FlashCS3 节选

《手把手教你学Flash CS3》 重点介绍了Flash软件制作动画的全方位知识,包括:Flash快速入门、动画制作基本功、动画基础、逐帧动画、动作补间动画、形状补间动画、遮罩动画、引导路径动画、场景动画、元件、实例和库资源、时间轴特效、文本特效、创建有声动画、简单互动——使用行为、幻灯片及影片测试与发布、ActionScript 3.0介绍、ActionScript 3.0简单使用、综合案例等知识,采用手把手讲解知识要点的方式,结合完美的动画实例,配合详细的步骤设计,能让读者快速学习和进入动画制作状态,无论是否具备动画和美术的基础知识,使用《手把手教你学Flash CS3》 都能使您找到想要的知识。《手把手教你学Flash CS3》 不仅适合做读者的入门教程,还适合想了解ActionScript的学员,同时《手把手教你学Flash CS3》配有实例光盘,供读者学习使用。

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