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CoreIDRAW X3中文版实例教程(含光盘)

CoreIDRAW X3中文版实例教程(含光盘)

作者:高志明
出版社:人民邮电出版社出版时间:2008-11-01
开本: 16 页数: 268 页
中 图 价:¥17.6(5.5折) 定价  ¥32.0 登录后可看到会员价
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CoreIDRAW X3中文版实例教程(含光盘) 版权信息

CoreIDRAW X3中文版实例教程(含光盘) 本书特色

内容编写重点突出技术解析全面翔实课堂案例典型实用《CoreIDRAW X3中文版实例教程》对编写体系做了精心的设计,按照“课堂案例一软件功能解析一课堂练习一课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过软件功能解析,使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。堂练习一课后习题”这一思路进行编排。力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件功能和艺术设计思路;通过软件功能解析,使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题.拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面。注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,强调案例的针对性和实用性。《CoreIDRAW X3中文版实例教程》全面系统地介绍了CorelDRAw X3的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAw X3入门知识、CorelDRAw X3的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果等内容。《CoreIDRAW X3中文版实例教程》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可以作为相关人员的参考用书。

CoreIDRAW X3中文版实例教程(含光盘) 内容简介

简介   本书全面系统地介绍了coreldraw x3的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括coreldraw x3入门知识、coreldraw x3的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果等内容。    本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了解软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。    本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。

CoreIDRAW X3中文版实例教程(含光盘) 目录

第1章CoreIDFIAWX3入门知识1.1CorelDFiawX3概述1.1.1CorelDRAW简介1.1.2CorelDRAWX3的应用领域1.2图形和图像的基础知识1.2.1位图与矢量图1.2.2色彩模式1.2.3文件格式1.3CorelD洲X3中文版的工作界面1.3.1作界面1.3.2使用菜单1.3.3使用工具栏1.3.4使用工具箱1.3.5使用泊坞窗第2章CorelDRAWX3的基础操作2.1文件的基础操作”2.1.1新建和打开文件2.1.2保存和关闭文件2.1-3导出文件2.2绘图页面显示模式的设置2.2.1设置视图的显视方式2.2.2设置预览显示方式2.2.3设置显示比例2.2.4利用视图管理器显示页面2-3设置版面2.3.1设置页面大小2.3.2设置页面标签2.3.3设置页面背景2.3.4插入、删除与重命名页面第3章绘制和编辑图形3.1绘制图形3.1.1课堂案例——绘制卡通手提袋3.1.2矩形3.1-3绘制椭圆和圆形3.1.4绘制基本形状3.1.5绘制图纸3.1.6课堂案例——绘制卡通图标3.1.7绘制多边形3.1.8绘制星形3.1.9绘制复杂星形3.1.10绘制螺旋形3.2编辑对象3.2.1课堂案例——绘制花朵3.2.2对象的选取3.2.3对象的缩放3.2.4对象的移动3.2.5对象的镜像3.2.6对象的旋转3.2.7对象的倾斜变形3.2.8对象的复制3.2.9对象的删除3.3课堂练习——绘制卡通锁3.4课后习题——绘制心形头像第4章绘制和编辑曲线4.1绘制曲线4.1.1课堂案例——绘制茶壶4.1.2认识曲线4.1.3手绘工具的使用4.1.4贝塞尔工具的使用4.1.5艺术笔工具的使用4.1.6钢笔l丁具的使用4.1.7多点线工具4.1.83点曲线工具4.1.9交互式连线:工具4.1.10智能绘图工具的使用4.2编辑曲线4.2.1课堂案例——绘制星星4.2.2编辑曲线的节点4.2.3编辑曲线的端点和轮廓4.2.4编辑和修改几何图形4-3修整图形4.3.1课堂案例——绘制卡通汽车4.3.2焊接4.3.3修剪4.3.4相交4.3.5简化4.3.6前减后4.3.7后减前4.3.8创建选择对象边界4.4课堂练习——绘制风景画4.5课后习题——制作卡通插画第5章编辑轮廓线与填充颜色5.1编辑轮廓线和标准填充5.1.1课堂案例——绘制卡通闹钟5.1.2使用轮廓工具5.1-3设置轮廓线的颜色5:1.4设置轮廓线的粗细及样式5.1.5设置轮廓线角的样式及端头样式5.1.6使用调色板填充颜色5.1.7标准填充对话框5.1.8使用“颜色”泊坞窗填充5.2渐变填充和图案填充5.2.1课堂案例——绘制水果插画5.2.2使用属性栏进行填充5.2.3使用工具进行填充5.2.4.使用“渐变填充”对话框填充5.2.5渐变填充的样式5.2.6图案填充5.3其他填充5.3.1课堂案例——制作人物插画5.3.2底纹填充5.3.3“吸管”工具和“油漆筒”工具填充5.3.4“交互式网格填充”:工具填充5.3.5PostScript填充5.4课堂练习——绘制蝴蝶插画5.5课后习题——绘制时尚生活插画第6章排列和组合对象6.1对齐和分布6.1.1课堂案例——室内居搴效果图6.1.2多个对象的对齐和分布6.1.3网格和辅助线的设置和使用6.1.4标尺的设置和使用6.1.5标注线的绘制6.1.6对象的排序6.2群组和结合6.2.1课堂案例——绘制交通标志6.2.2群组6.2.3结合6-3课堂练习——制作药膳养生精华书籍6.4课后习题——制作京剧脸谱书籍封面第7章编辑文本7.1文本的基本操作7.1.1课堂案例——制作商场海报7.1.2创建文本7.1.3改变文本的属性7.1.4文本编辑7.1.5文本导人7.1.6字体设置7.1.7字体属性7.1.8复制文本属性7.1.9课堂案例——制作台历7.1.10设置间距7.1.11设置文本嵌线和上下标7.1.12设置制表位和制表符7.2文本效果7.2.1课堂案例——制作时尚健康栏目7.2.2设置首字下沉和项目符号7.2.3文本绕路径7.2.4对齐文本7.2.5内置文本7.2.6段落文字的连接7.2.7段落分栏7.2.8文本绕图7.2.9课堂案例——制作标志7.2.10插入字符7.2.11将文字转化为曲线7.2.12创建文字7.3课堂练习——百货购物宣传单7.4课后习题——制作杂志封面第8章编辑位图8.1导人并调整位图8.1.1课堂案例——制作天坛门票8.1.2导人位图8.1.3编辑导人时的位图8.1:4裁切位图8.1.5转换为位图8.1.6调整位图的颜色8.1.7位图色彩模式8.2使用滤镜8.2.1课堂案例——制作汉堡广告8.2.2三维效果8.2.3艺术笔触8.2.4模糊8.2.5颜色变换8.2.6轮廓图8.2.7创造性8.2.8扭曲8.2.9杂点8.2.10鲜明化8.3课堂练习——制作瓷器展销会海报8.4课后习题——制作演唱会宣传海报第9章应用特殊效果9.1精确裁剪和色调的调整9.1.1课堂案例——艺术品鉴赏书籍9.1.2图框精确剪裁效果9.1-3调整亮度、对比度和强度9.1.4调整颜色通道9.1.5调整色调、饱和度和亮度9.2特殊效果9.2.1课堂案例——制作茶叶包装9,2.2制作透视效果9.2.3制作立体效果9.2.4使用调和效果9.2.5制作阴影效果9.2.6课堂案例——制作手机广告9.2.7设置透明效果9.2.8编辑轮廓图效果9.2.9课堂案例——制作儿童食品包装9.2.10使用变形效果9.2.11封套效果9.2.12使用透镜效果9.3课堂练习——制作化妆品广告9.4课后习题——制作饮料包装
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《CoreIDRAW X3中文版实例教程》全面系统地介绍了CorelDRAw X3的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW X3入门知识、CorelDRAW X3的基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果等内容。《CoreIDRAW X3中文版实例教程》内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入了解软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。《CoreIDRAW X3中文版实例教程》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。

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