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DirectX游戏开发终极指南-(含光盘) 版权信息
- ISBN:9787302172864
- 条形码:9787302172864 ; 978-7-302-17286-4
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>>
DirectX游戏开发终极指南-(含光盘) 本书特色
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终端指南》适合于想实践游戏开发的学生、游戏编程的初学者以及想要学习游戏开发的C++程序员。 《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终端指南》配套光盘中包含了每一章的所有源代码、项目以及演示程序,还包含所有的图形、Microsoft DirectX SDK以及游戏Stranded的*终版。
DirectX游戏开发终极指南-(含光盘) 内容简介
《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》向读者介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合起来,开发出自己的游戏。《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》涵盖了游戏开发过程和方方面面,书中以一个名为Straned的**人称射击游戏开发过程为主题展开介绍,首先介绍了DirectX和Direct3D图形学,然后逐章介绍了游戏引擎和完整游戏的开发过程。主要内容涉及到基本的图形学技术、*基本的数学知识、碰撞检测和响应、声音回放、场景管理、动画以及模型/角色的加载和绘制。开发计算机游戏充满了挑战性,需要开发人员具备大量的技能,富有奉献和创新精神。一旦读者开发出该游戏,就可以轻松地对其功能进行扩展,并定制该游戏,添加一些特有的功能。如果读者已经具备了基本编程技能且热爱游戏开发出自己的游戏,那么可以在《游戏开发经典丛书·DirectX游戏开发终极指南》中找到大量所需的素材。
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