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    全方位3D游戏设计--游戏引擎与游戏开发实例解析

作    者:张简毅仁
I S B N:9787113079215
页    数:328
封面形式:简裝本
出 版 社:中国铁道出版社
出版日期:2007-6-1
定    价:35元
现 卖 价: 30.8 元(1星会员价)
30.5 元(2星会员价)
29.8 元(3星会员价)
               

全方位3D游戏设计--游戏引擎与游戏开发实例解析 内容简介

本书结合理论与实践,以一个简单的面向对象游戏设计架构来说明游戏的制作过程,对于初学者或者高级读者,都是一本值得参考的书籍。.
本书内容以gConsole游戏引擎为核心。虽然它是一个简单的引擎,但是以包含了许多实用技巧和对理论的实践,可分为影像,声音和控制设备等模块。另外,本书也介绍了如何制作一个3D机器人格斗游戏——Thunder Blast,这是一个建立在gConsole架构上的游戏,不论是在游戏设计上还是在程序编写上,读者都可以从中获得一些游戏制作的想法,再者,除厂游戏程序编写外,书中还包括了3D Studio Max的输出插件开发实例,以及提高执行效率的程序编写技巧。..
本书通过实例的说明,让读者可以学到游戏开发的概念与技术,进而开发出门已的游戏。...

全方位3D游戏设计--游戏引擎与游戏开发实例解析 本书目录

第1部分 概论.
1 游戏设计软件架构
1-1 游戏引擎
1-2 面向对象(Object-Oriented)
1-3 C++程序设计
1-4 什么是gConsole
1-5 gConsole架构的应用
第2部分 3D图形程序设计
2 计算机图形学概述
2-1 计算机绘图基础观念
2-2 3D图形学基础
2-3 3D对象数据结构
2-4 二叉树与四元树
2-5 立体显示原理
3 图形模块设计
3-1 OpenGL程序设计入门
3-2 OpenGL立体显示
3-3 摄像机设计
3-4 图形模块设计说明
3-5 图形模块实践

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