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设计大师SketchUp入门-(含光盘1张)

设计大师SketchUp入门-(含光盘1张)

作者:鲁英灿
出版社:清华大学出版社出版时间:2006-10-01
开本: 16开 页数: 0
中 图 价:¥40.6(5.2折) 定价  ¥78.0 登录后可看到会员价
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设计大师SketchUp入门-(含光盘1张) 版权信息

设计大师SketchUp入门-(含光盘1张) 内容简介

本书是国内**本关于SketchUp的书籍,书中除了介绍SketchUp的基本命令和重点命令之外,还配有不同性质的范例和漫游动画实例。本书在详细讲解命令及其用法的同时,充分展示其应用技巧,并配有大量的插图。在附录中收录了200余幅优秀作品,这些作品全部是发表在“AITOP专业设计师实践网络”(www. AITOP.com)中的优中之优的作品,一些作品的浏览人次多达4万,是学习SketchUp的*好范例。同时,这本书也是“AITOP专业设计师实践网络”专业版主群合作的结晶,AITOP专业写作工作室努力开创了通过网络合作撰著设计类书籍的先河。有关书中的技术问题请登录“AITOP专业设计师实践网络”交流咨询,网址是www. AITOP.com。 通过阅读这本书,并结合实际上机操作,不管基础如何,一定会完成零的突破! 本书可以作为各高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观以及产品造型等专业学生学习SketchUp的专业教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计人员,以及想涉足计算机建筑效果图这门行业的设计爱好者的自学参考书。 本书配套光盘的内容包括:快捷键设置文件、材质和素材库、实例模型和成品文件、优秀会员作品成品文件,以及SketchUp的相关信息,供大家参考。

设计大师SketchUp入门-(含光盘1张)设计大师SketchUp入门-(含光盘1张) 前言

设计师,是一个很宽泛的词汇。 由于种种原因,我们目前把概念设计师、策划设计师、方案设计师、施工图设计师、节点构造设计师、注册建筑师、现场指导设计师、甲方代表设计师、CAD输入师、CAD翻图师、效果图制作师、电脑动画制作师等,都简称为设计师了。 这样,方案设计师这个独特而专门的设计师群体就被混同于其他设计师,而且方案设计师往往缺乏称手的专业软件,缺乏专门的职业训练。 方案设计是一个设计项目的龙头专业,方案设计师负责设计方案的原始创作,并不断进行修改,直至和业主达成共识。方案被业主认可及被政府批准以后,方案设计师可能会移交这个阶段的设计成果给施工图设计师和后续的一系列工种,自己则进入另一个项目的方案创作,也可能亲自担当施工图设计师,继续把项目进入实施阶段。 无论是建筑设计、规划设计,还是室内、景观、园林、产品设计,方案设计师都是一个特殊的群体。由于方案设计师负责从接受设计任务、踏勘现场、创作方案、不断与业主接触、不断修改,直至拿出*终成果并亲自演示等一系列十分专业的过程,其中任何一个环节的失误都可能造成项目流产。而诸如不美观、过于刺激或者过于谦虚、引起不良联想等难以准确度室的大量感觉上的素养,则会在难以言表的情形中影响到顶目的成败。因此,虽然方案创作是一个很令人羡慕的职业,但是这个群体中的人压力很大,几乎需要成为万能人才。 计算机时代来临以前,方案设计师在某种程度上就是一位身兼画家、模型师、制图师、书法家、摄影师、演说家等若干种类的专业能力的集合式人才。到了计算机时代,方案设计师并没有因为有了计算机而减轻负担,相反,除了上述的徒手能力以外,现在的方案设计师又需要精通更多的计算机软件才行。绘制平、立、剖面图的专业软件自不在话下,什么AutoCAD、3ds max、Photoshop、Lightscape、Vray、Brazil……还有视频格式转换、影音后期处理……甚至可能还需要学习Maya、Softimage等大型专业软件。至少,新时代的方案设计师被要求成为能够根据项目需要,迅速掌握多种软件的学习高手。 在这样的时代背景下,大量的设计师开始走向两个极端。 一个极端是彻底计算机化,即“手绘无用论”。持这种观点的人故意彻底忽略,甚至幼稚地否定徒手与大脑能够同步、互动思维的特性,企图全部用电脑代替徒手能力。这种观点表面看起来很现代,实际上是在日益繁多、繁复、繁杂的设计软件压力下,企图逃避本不该忽视的徒手训练。 另一个极端是彻底手绘化,即“设计制作分工论”。持这种观点的人认为方案设计师只需画出草图就可以了,其余的事情让制作师用计算机完成。这种观点表面上很强调方案设计师的思想性、概念性,实际上是试图否定方案设计师在新的时代应该具备新的基本素质这一毋庸置疑的常识,本质上是企图极端强调方案设计的思想性而逃避计算机方面的训练。 方案设计作为设计行业的龙头专业,方案设计师必须是能够迅速接受并掌握新事物、新知识、新技术的高级人才,所以应该具备的基本专业能力是绝不能用任何借口来顾此失彼的。无论是徒手能力还是应用软件,都应该是方案设计师**的强势能力。 在这种必须同时具备徒手和计算机两种能力的时代背景下,迫切需要一种适合方案设计师的专业软件,使用这种软件不仅可提高工作效率,而且应该能够让设计成为计算机时代的新的乐趣。 这时,SketchUp出现了。 SketchUp的多种独特的优点在本书的第1章有详细的说明,而特别值得一提的是SketchUp对方案创作设计过程的尊重和重视,可以说SketchUp是目前惟一专门针对设计过程而研发的专业设计软件。无论是从大的体块入手逐步细化,还是有了细部的想法再逐步扩展成整体,抑或是有了草图平面用计算机验证自己的想法,SketchUp都能帮助用户在简单的操作中直接得到令人满意的过程和结果。 SketchUp会令用户随时感到设计的乐趣。使用SketchUp*大的乐趣莫过于“所见即所得”和“组件替换”了。所谓“所见即所得”,就是屏幕操作所见即*终所得,这就使得设计师的心理基本上处于被解放的状态,而不是处处担心软件的掣肘。“组件替换”能力则使得设计师可以从很粗的模型开始,不断细化各个细部构件,同时也可以把同样的构件做成不同的方案,随时通过组件代换比较效果。 SketchUp易学易用的特点也很令人津津乐道。SketchUp命令不多,很多命令都是一令多能、一令多用,所以界面简洁,效率很高。一般而言,几天就能初步入门,认真做上几个模型,很快就能乐在其中了。 SketchUp的优点不一而足,而SketchUp的前景也十分看好。目前还没能广泛应用的设计方案概念动画在SketchUp中不过是小菜一碟,而将来必然成为高端普及的虚拟现实能力,在目前的SketchUp版本里已经有了很多潜在的准备。现在通过学习成为SketchUp应用专家,实际上也就为更加远期的设计过程控制和设计表达能力奠定了良好的基础。 笔者从1992年的386时代就开始了计算机对方案创作的辅助作用的考察、研究和实践,而直至2002年,无意中发现了SketchUp,才真正感到眼睛发亮。那时SketchUp是2.1版本,如今已经是5.0了,并已经趋于成熟,所以有理由相信,从SketchUp5.0这个版本开始学习,是学习SketchUp的*好时机。 本书在编排上使得某些部分有意重复,以免有些重点和要点由于只出现一次而被忽略,同时也暗示读者要反复练习:一定要知道,重复才是高效率学习的不二法门。在学习中强烈建议读者不断删除自己己经完成的模型,不断重做。在不断的重做过程中会发现每次的做法都会或多或少地有所变化,甚至会出现以前根本没想到的好做法。会欣喜地发现自己的能力在飞速增长,速度和效率也会成倍地提高。 很多初学者之所以学习速度很慢,和读书方法很有关系。高手阅读应用软件类图书,一般都是“大小三遍法”,看起来似乎重复率高,实际上极有效率。 所谓“大三遍”,即**遍进行全书浏览式通读,大致弄清全书脉络和各章节目标即可,这一遍大约只需要1小时;第二遍进行章节阅读,把各个章节进行了解性、尝试性的研究,这一遍大约需要1~3天;第三遍进行深入研究,即挑出自己认为是重中之重的章节进行深入研究,在深入研究某个命令或做法的时候,随时根据需要阅读其他章节的相关部分,从而以点带面读完全书重点章节。 所谓“小三遍”,说的是把自己认为重要的章节用“三步法”学习,即浏览、尝试、精研。**步是浏览,即不要急于用计算机逐一验证书中的命令,而是先大致浏览一下正在阅读的章节,把基本的原理大概弄明白,然后再做第二步;第二步是尝试,即用计算机把书中的命令简单试验一下,略有感觉就尝试着做个简单模型验证所学,甚至做多种可能性分析;第三步是精研,即参考书中的步骤,但是不绝对遵循其过程,而是以目标为准绳,用自己的理解和自己研究的方法完成目标,并与书中的进行比对。 用这种方法学习,多数应用软件类书籍都可以在一周内读完,并能够把书中讲解的软件基本达到实战水平。当然,这种高效率读书学习方法需要不断地训练,不是那么容易一蹴而就的,希望大家在实践中多加体会。 本书由“AITOP专业设计师实践网络”(www.AITOP.com)的专业版主群组成的AITOP专业写作工作室撰著,相信今后会不断成熟,不断创作,给方案创作设计师群体带来更多、更系统的实战教程。 针对SketchUp,AITOP专业写作工作室目前撰著了两本教程,本书是《设计大师SketchUp入门》,第二本是《设计大师SketchUp提高》,这两本教程相对独立,又互为补充,既可以单独阅读学习,也可以同时购买,一气呵成。 本书的前4章讲述了SketchUp的基本概念及其应用技巧;第5章的编排和前面有较大不同,全部是制作过程的讲述,其中“校园规划概念设计”和“高层建筑”由刘男编写,“Q版汽车”由高杰提供制作过程图片,刘男配文;第6章主要是漫游动画及视频编辑的内容,其中涉及了动画编辑软件Premiere的使用技巧;附录A是由肖万涛根据“AITOP专业设计师实践网络”中的帖子整理归纳出来的问答集锦,附录B是本书使用的快捷键及其设置要点,附录C是“AITOP专业设计师实践网络”会员优秀作品选登,内容涉及建筑、规划、室内、园林、工业产品等。配套光盘中收录了快捷键设置文件、组件库、材质库、素材库、实例的模型及成品文件、优秀会员作品的模型及成品文件,供大家参考。 在本书的写作期间,我们经历了两次软件的版本升级、一次硬盘数据丢失,数次重写和修订,使得本书历时一年半的时间才脱稿。 感谢清华大学出版社第三编辑室主任徐晓飞先生、编辑赵从棉女士、德赛图书公司郭文明先生,这几位伯乐的卓识远见和真诚鼓励才使得我们能够坚持到底。感谢方旭、许广贺、王亮、梁凯在写作过程中提供的无私帮助,感谢南旭、张仲南、王鹏为本书制作了芝贝欧文化中心和萨沃伊别墅模型。 作为本书的主编,感谢哈尔滨工业大学建筑学院的领导群体,感谢第三建筑设计教研室的各位亲爱的同事们,感谢我的学生们,感谢灿拓设计工作室这个敬业的团队,感谢各位并同拼搏的AITOP专业版主,感谢一直鼓励和支持我们的大量AITOP专业会员。 所有的执著和努力*终开始了脱胎换骨的新时代! 鲁英灿 于哈尔滨工业大学

设计大师SketchUp入门-(含光盘1张) 目录

第1章 选择SketchUp 1 1.1 与设计相关的绘图软件分析 1.2 SketchUp概述 第2章 设置SketchUp的工作界面 17 2.1 SketchUp向导界面 19 2.2 SketchUp初始界面 20 2.3 SketchUp工作界面 24 2.4 SketchUp显示模式 30 2.5 SketchUp导入模式 30 2.6 SketchUp硬件加速设置 31 2.7 SketchUp快捷键设置 32 第3章 SketchUp基本工具及命令详解 35 3.1 SketchUp的基本绘图工具 37 3.2 SketchUp的常用工具 45 3.3 SketchUp的编辑工具 47 3.4 SketchUp的辅助工具 52 3.5 SketchUp的相机工具 57 3.6 SketchUp的移动观察工具 58 3.7 SketchUp的视图工具 59 3.8 SketchUp的显示模式 62 第4章 SketchUp的重点 69 4.1 SketchUp的组与组件 71 4.2 SketchUp的辅助线 81 4.3 SketchUp的材质与贴图 84 4.4 SketchUp的相机与界面 95 4.5 SketchUp的光照与阴影 98 4.6 SketchUp的天空、地面与雾效 101 4.7 SketchUp的模型交错命令 102 4.8 SketchUp的路径跟随命令 103 4.9 SketchUp的剖面功能 105 4.10 SketchUp的坐标系 107 4.11 SketchUp的图层 108 4.12 在SketchUp中创建地形 109 4.13 导入SketchUp中 114 4.14 从SketchUp中寻出 117 第5章 SketchUp实例讲解 129 5.1 建筑单体 129 5.2 校园规划概念设计 148 5.3 高层建筑 179 5.4 Q版汽车 194 第6章 漫游动画及视频编辑 207 6.1 幻灯片播放 209 6.2 导出动画 210 6.3 视频编辑 212 附录A SketchUp问答集锦 221 A.1 设置操作类 223 A.2 模型类 228 A.3 材质类 236 A.4 动画类 238 A.5 其他类 239 附录B SketchUp快捷键设置及要点解析 241 B.1 SketchUp 5.0快捷键设置 243 B.2 SketchUp 5.0快捷键设置要点解析 245 附录C 优秀作品选登 257 C.1 arc作品 C.2 blueblueness作品 C.3 colin作品 C.4 corintio作品 C.5 cubesun作品 C.6 dhg820214作品 C.7 huole_117作品 C.8 inare作品 C.9 jiaweiwei5作品 C.10 JIE作品 C.11 jimmy_wu_2000作品 C.12 JOE_RICO作品 C.13 LeonSun作品 C.14 lili1902作品 C.15 Lord_li作品 C.16 Lspace作品 C.17 LXH7737LXH作品 C.18 meiyunbo2003作品 C.19 ninthday作品 C.20 nuoer作品 C.21 pyc88888作品 C.22 st_alex作品 C.23 superlhy作品 C.24 tajmino作品 C.25 tangking作品 C.26 Wellhorse作品 C.27 yellowtree作品 C.28 大江南北作品 C.29 克莱思作品 C.30 老板凳作品 C.31 我是害虫作品 C.32 野瀑布作品 C.33 云中之鹤作品 C.34 灿拓作品
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