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计算机图形学(第3版)

计算机图形学(第3版)

作者:孙家广等
出版社:清华大学出版社出版时间:2005-07-01
开本: 16开
中 图 价:¥27.3(7.0折) 定价  ¥39.0 登录后可看到会员价
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计算机图形学(第3版) 版权信息

  • ISBN:7302030820
  • 条形码:9787302030829 ; 978-7-302-03082-9
  • 装帧:暂无
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>

计算机图形学(第3版) 本书特色

本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库、自由曲线和曲面、几何造型、真实图形显录、图象处理等。这些内容反映了90年代以来国内外,尤其是我们在计算机图形学领域的*新成果。.
本书作为高等院校本科生、研究生学习“计算机图形学”或“计算机图形学基础”的教材,也可供技术人员从事有关专业工作参考。 ...

计算机图形学(第3版) 内容简介

本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库。

计算机图形学(第3版) 目录


**章图形设备.系统和应用
1.1计算机图形学的发展及应用
1.2图形输入设备.
1.3图形显示设备
1.4图形绘制设备
1.5图形处理器
1.6图形系统和工作站
1.7虚拟现实系统
1.8习题
第二章计算机图形的标准化和窗口
2.1计算机图形接口(CGI)
2.2计算机图形元文件(CGM)
2.3图形核心系统(GKS)
2.4程序员层次交互式图形系统(PHIGS)
2.5基本图形转的规范(IGES)
2.6产品模型数据转换模型(STEP)
2.7计算机图形参考模型(CGRM)
2.8窗口系统
2.9习题
第三章交互技术与用户接口
3.1用户接口的常用形式
3.2交互设备.交互任务和交互技术
3.3输入控制
3.4如何构造一个交互系统
3.5基于知识的用户接口设计环境
3.6习题
第四章基本图形生成算法
4.1直线的扫描转换
4.2圆与椭圆的扫描转换
4.3区域填充
4.4线宽与线型的处理
4.5字符
4.6裁剪
4.7反走样
4.8习题
第五章交互式图形程序库——GIL
5.1应用GIL的预备知识
5.2如何用GIL画图
5.3如何用GIL实现人-机交互操作
5.4GIL中基本数据类型定义
5.5GIL中的函数一览表
5.6习题
第六章曲线和曲面
6.1曲线.曲面参数表示的基础知识
6.2常用的参数曲线
6.3常用的参数曲面
6.4习题..
第七章图形变换
7.1图形变换的数学基础
7.2窗口视图变换
7.3图形的几何变换
7.4形体的投影变换
7.5三维线段裁剪
7.6习题
第八章几何造型
8.1形体在计算机内的表示
8.2边界表示的数据结构与欧拉操作
8.3求交算法
8.4集合运算
8.5常用的其他造型方法
8.6习题
第九章真实图形
9.1消除隐藏线
9.2消除隐藏面
9.3明暗效应
9.4颜色模型
9.5纹理
9.6光线跟踪
9.7辐射度
9.8科学计算的可视化
9.9习题
第十章图象处理
10.1图象数据
10.2图象变换
10.3图象解析
10.4图象数据压缩
10.5图象识别
10.6习题
参考文献...

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