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    AutoCAD 2006中文版建筑设计提高

作    者:二代龙震工作室
I S B N:7121020939
页    数:520
开    本:16开
封面形式:简裝本
出 版 社:电子工业出版社   本社特价书
出版日期:2006-1-1
定    价:59元
现 卖 价: 46.6 元(1星会员价 79折)
46.0 元(2星会员价 78折)
44.8 元(3星会员价 76折)
 
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AutoCAD 2006中文版建筑设计提高 内容简介

这是一本理论与实务兼顾且内容完整的AutoCAD专业图书,随书附赠的光盘内容为本书所有范例源文件。本书共19章,介绍了AutoCAD的立体功能和强大开放的自定义功能。本书从AutoCAD的立体功能开始,不但详细介绍了基本的3D命充,还介绍了重要的3D图学概念;接下来对3D模型的材料贴附、灯光场景和渲染涂色、3D模型的渲染应用、AutoCAD数据库链接功能、设计动态块的方法、AutoCAD的自定义功能等内空进行了廛解,最后介绍了画图管理和范例,为读者对本书的学习做了一个综合性的回顾,同时也

AutoCAD 2006中文版建筑设计提高 本书目录

第1篇AutoCAD立体画图篇
第1章立体观念和画图环境的设置
1.1立体设计的主流概念
1.2计算机画立体图的理论依据
1.2.1边界表示法表示的实体模型
1.2.2建构实体几何表示法表示的实体模型
1.2.3边界表示法(B-Reps)和建构实体几何表示法(CSG)的比较
1.3本书要强调的立体画图的重点和方向
1.4建筑(室内设计)自动化的正确概念
1.4.1从建筑实务上来区分自动化
1.4.2国际建筑师事务所的工作流程
1.4.3国内建筑设计院的工作流程
1.4.4设计中需要的自动化软件
1.4.5室内设计专业和建筑专业的关系
1.4.6建筑专业软件的发展和影响
1.5立体坐标输入方式
1.5.1球面坐标
1.5.2柱面坐标
1.6和立体画图有关的系统设置
1.6.1设置渲染图形的显示平滑度
1.6.2设置3D图形的线框架构
1.6.3设置处理3D图形的原则
1.6.4设置隐藏线的线型
习题
第2章基本的立体画图命令和视图命令
2.1基本的立体画图命令
2.1.1REGION(创建面域命令)
2.1.2基本的立体几何图形
2.2立体视图的控制
2.2.1选择三维视图(集合DDVPOINT、VPOINT、PLAN与VIEW等命令)
2.2.2HIDE(消隐命令)
2.2.3SHADEMODE(着色模式命令)
2.2.43DORBIT(让您随心所欲地在空间中翻转的命令)
2.2.5CAMERA(设置照相机位置点命令)
2.2.6VIEW(创建视图命令)
习题
第3章提高级立体画图
3.1提高级立体画图命令
3.1.1EXTRUDE(拉伸立体图形命令)
3.1.2ROTATE3D(空间旋转命令)
3.1.3MIRROR3D(空间镜像命令)
3.1.43DARRAY(空间阵列命令)
3.1.5INTERFERE(干涉命令)
3.1.6REVOLVE(回转命令)
3.1.7SLICE(3D剖切命令)
3.1.8SECTION(剖面命令)
3.1.9UNION(并集命令)
3.1.10SUBTRACT(差集命令)
3.1.11INTERSECT(交集命令)
3.1.12FILLET(修立体圆角命令)
3.1.13CHAMFER(修立体倒角命令)
3.1.14ALIGN(空间对齐命令)
3.2UCS坐标系的概念
3.2.1世界坐标系(WCS)
3.2.2UCSICON(UCS图标控制命令)
3.2.3用户坐标系(UCS)
3.2.4UCS(定义用户坐标系命令)
3.3简单的立体画图
3.3.1简单范例一(单纯引伸)
3.3.2简单范例二(复合物体和定位)
3.3.3简单范例三(真实的立体尺寸标注)
3.4提高级立体画图
3.4.1提高级范例一
3.4.2提高级范例二
3.4.3提高级范例三
3.4.4提高级范例四
3.4.5提高级范例五
习题
第4章基本的立体几何画图和事后编辑
4.1立体画图的能力
4.2立体几何
4.2.1正多面体之正四面体
4.2.2正多面体之正十二面体
4.2.3正多面柱之三角形多面柱
4.2.4正多面柱之五边形多面柱
4.2.5螺旋线的理论和绘制
4.2.6螺旋梯的绘制
4.2.7线球体之篮球
4.2.8线球体之排球
4.2.9线球体之棒球
4.3AUTOCAD画不出来的立体图形
4.4图4-2所示的立体图解答
4.5事后立体编辑的重要性和解决方案
4.6高级的立体编辑命令
4.6.1SOLIDEDIT-Face(SOLIDEDIT命令的面编辑)
4.6.2SOLIDEDIT-Edge(SOLIDEDIT命令的边缘编辑)
4.6.3SOLIDEDIT-Body(SOLIDEDIT命令的本体编辑)
习题
第5章基本建筑构件和立体画图实务
5.1实作前的注意事项
5.2基本建筑构件
5.2.1门的立体图的绘制
5.2.2窗的立体图的绘制
5.2.3楼梯的立体图的绘制
5.2.4扶手/栏杆立体图的绘制
5.2.5厨具立体图的绘制
5.2.6卫浴设备立体图的绘制
5.2.7客厅家具立体图的绘制
5.2.8寝具/衣橱/柜子立体图的绘制
5.2.9桌椅立体图的绘制
5.2.10树木立体图的绘制
5.2.11立体管道图的绘制
5.2.12立体半圆顶的绘制
5.2.13立体拱门的绘制
5.2.14立体桁架的绘制
5.3一幢房屋的立体画图实务
5.3.1室外立体建模法
5.3.1.1清画
5.3.1.2建模
5.3.1.3本范例在VIZ里的建模图
5.3.2室内立体建模法
5.3.2.1室内格间布置效果图
5.3.2.2室内设计空间布置效果图
习题
第6章AUTOCAD的材质贴附功能
6.1材质数据库与材质的贴附
6.1.1RMAT(材质附着命令)
6.1.2MATLIB(材质数据库命令)
6.1.3SHOWMAT(显示材质贴附命令)
6.1.4材质贴附的注意事项
6.2第5章别墅范例的材质贴附设置说明
6.3变体材质(新建和修改材质)
习题
第7章AUTOCAD的灯光和场景功能
7.1灯光与场景的布置
7.1.1LIGHT(灯光布置命令)
7.1.2SCENE(定义场景命令)
7.2标准的灯光布置操作
7.3在您的画图里加上配景图
7.3.1LSLIB(配景库命令)
7.3.2LSNEW(放置配景图形命令)
7.3.3LSEDIT(编辑配景图形命令)
习题
第8章AUTOCAD的渲染功能
8.1有关渲染的命令
8.1.1RENDER(渲染命令)
8.1.2RPREF(设置渲染环境命令)
8.1.3BACKGROUND(设置渲染背景命令)
8.1.4FOG(雾效果设置命令)
8.1.5STATS(渲染状态报告命令)
8.1.6SETUV(调整渲染图形贴图坐标命令)
8.1.7三维场景的背景
8.2立体画图后的延伸应用
8.2.1抓图的方式
8.2.2渲染图后续处理
8.2.3Photoshop后期处理
8.2.4Word排版
8.2.5PowerPoint简报插入
习题

第2篇布局
第9章布局的观念、应用和打印
9.1模型空间和图纸空间
9.2AUTOCAD的布局功能操作
9.2.1新建布局
9.2.2重命名布局
9.2.3删除布局
9.2.4复制与移动布局
9.2.5切换布局
9.2.6选择布局进行打印
9.2.7循环选择布局
9.3和视口有关的命令
9.3.1VPORTS(定义视口命令)
9.3.2范例一(创建规则视口)
9.3.3范例二(创建不规则视口)
9.3.4范例三(创建三视图视口)
9.3.5范例四(创建不同画图比例的视口)
9.3.6VPLAYER(设置视口图层可见性命令)
9.4布局的打印
9.4.1隐线消除的开关
9.4.2视口框的开关
9.4.3正式打印操作
9.4.4页面设置管理器的应用
习题
第10章从立体设计出发的制图法(3D转2D)
10.13D转2D的方法(SOLVIEW命令和SOLPROF命令)
10.2SOLDRAW命令和SOLPROF命令的差异
10.33D转2D的原理分析
10.4注意事项
10.5建筑的应用
习题

第3篇AutoCAD数据库链接篇
第11章AUTOCAD的属性块定义和数据库链接
11.1AUTOCAD数据库的发展
11.2传统的AUTOCAD的数据库链接功能(属性链接)
11.2.1ATTDEF(属性定义命令)
11.2.2ATTDISP(显示属性值命令)
11.2.3-ATTEDIT(属性编辑命令行命令)
11.2.4BATTMAN(块属性管理器命令)
11.2.5ATTEXT(属性提取命令)
11.2.6ATTREDEF(重新定义属性命令)
11.3属性数据链接实作范例
11.4属性提取
11.4.1属性提取的格式
11.4.2样板文件
11.4.3创建样板文件
11.4.4属性提取
11.4.5数据库软件的链接
11.5属性块的实际应用——“门窗编号”
11.6本章读者常见问题探讨
习题
第12章AUTOCAD的新数据库链接功能
12.1概述
12.2AUTOCAD的新数据库链接
12.2.1一个数据库链接实例
12.2.2实作前的认识
12.2.3在AutoCAD里操作数据库链接(使用DBCONNECT命令)
12.2.4创建新的链接
12.2.5创建新的链接样板
12.2.6配合新标签的链接
12.2.7创建新的查询标签
12.2.8输出样板
12.3小结
习题
第13章收集材料表到EXCEL电子表格里
13.1概述
13.2图的属性定义设计
13.3将零件属性取出到EXCEL的VISUALBASIC程序
13.4从EXCEL里取出已修正的零件表数据到AUTOCAD图上
13.5说明
习题
第14章动态块设计
14.1设计动态块的基本程序
14.2动态块实作范例
14.2.1移动动态块
14.2.2缩放动态块
14.2.3拉伸动态块
14.2.4极轴拉伸动态块
14.2.5旋转和查寻动态块
14.2.6翻转动态块
14.2.7阵列动态块
14.2.8线性阵列
14.2.9对齐动态块
14.3中级动态块设计
14.3.1门动态块的可见性设计
14.3.2门动态块的深入探讨
14.3.3标高符号的可见性设计
14.4专业的动态块设计
14.4.1动态块规划
14.4.2在块编辑器里绘制几何图形
14.4.3块元素的协同工作方式
14.4.4加入参数和动作
14.4.5动态块的操控方式
14.4.6保存并测试块
14.5和工具选项板界面的结合
14.6动态块点评
习题

第4篇AutoCAD设计篇
第15章布局规划、工具栏、幻灯片和工具选项板的设计
15.1重要的设计布局规划概念
15.1.1布局
15.1.2创建专业性需求的画图环境和加载流程
15.1.3简化AutoCAD现有的命令菜单选项
15.1.4弥补AutoCAD现有一般性命令功能的不足
15.1.5创建专业性命令功能
15.1.6与输入设备的配合
15.2TOOLBAR/TBCONFIG/CUI(自定义工具栏命令)
15.3幻灯片设计
15.3.1MSLIDE(创建幻灯片命令)
15.3.2VSLIDE(放映幻灯片命令)
15.3.3幻灯片配合脚本文件的自动放映范例
15.3.4制作供图像菜单用的幻灯片
15.4SCRIPT命令
15.5工具选项板的设计
15.5.1选项板的自定义方式
15.5.2块的工具选项板设计
15.5.3图案填充的工具选项板设计
15.5.4创建命令工具(包括宏程序)
15.5.5工具选项板的其他功能
习题
第16章ACAD.PGP文件、快捷键、线型、填充图案和型文件的设计
16.1ACAD.PGP文件的设计
16.1.1定义要使用的外部程序调用
16.1.2定义常用命令的缩写
16.2定义快捷键
16.3创建及修改线型文件(ACAD.LIN)
16.4创建填充图案
16.4.1制作与使用自定义图案
16.4.2自定义图案
16.4.3如何使用自定义图案
16.5创建型文件
习题
第17章AUTOCAD的菜单设计
17.1自行设计AUTOCAD菜单
17.1.1菜单文件的类型和新旧版变化
17.1.2主cui文件与局部cui文件的意义
17.2CUI文件的内部结构
17.2.1菜单文件名称定义区
17.2.2自定义工作区
17.2.3按键定义区
17.2.4下拉式菜单和快捷菜单定义区
17.2.5工具栏定义区、图像菜单定义区和屏幕菜单定义区
17.2.6LISP文件加载区
17.2.7数字化仪菜单定义区
17.2.8数字化仪规划命令(TABLET)和描图设置
17.2.9快捷键定义区
17.3整体范例
17.3.1目录架构
17.3.2菜单的划分
17.3.3主cui文件
17.3.4NEWADD.mnu局部cui文件
17.3.5MM.mnu局部cui文件
17.3.6工具栏设计工艺
17.3.7数字化仪面板设计工艺
17.3.7.112英寸数字化仪设计
17.3.7.25英寸数字化仪设计
17.3.8LISP程序的加载
17.3.9局部cui文件的加载
17.4本章范例的运作方式
17.4.1文件搜寻的设置
17.4.2安放工具栏
17.4.3设置数字化仪
17.4.4运行方法
17.5设计心得
习题

第5篇制图管理篇
第18章计算机制图管理和PDM技术
18.1前言
18.2创建规范
18.2.1统一质量规范类
18.2.2限制规范类
18.3AUTOCAD的CAD标准功能
18.3.1STANDARDS(CAD标准命令)
18.3.2CHECKSTANDARDS(检查CAD标准命令)
18.4MIS和CIM系统
18.4.1MIS系统
18.4.2CIM系统
18.4.3MIS系统与CIM系统间的关系
18.5PDM的管理发展
18.5.1PDM的定义
18.5.2PDM的效益
18.5.3PDM的使用者
18.5.4PDM的技术发展历程
18.6PDM技术分析
18.6.1PDM的系统架构
18.6.2PDM系统的基本技术特征
18.6.3PDM的新技术
18.7小结
习题

第6篇立体建模实作篇
第19章立体建模综合练习
19.1建筑物的外形和室内绘制
19.2建筑物的建模
19.3本范例的材质贴附
19.4本范例的灯光布置
19.5本范例的效果图
习题
附录AAUTOCAD2006常用的系统变量
附录BSNAGIT软件的操作说明
B.1概论
B.2SNAGIT的界面
B.3SNAGIT的抓图功能
B.3.1新增轮廓向导的设置
B.4SNAGIT的文字抓捕功能
B.5SNAGIT的视频捕获功能
B.6SNAGIT的网页抓取功能
B.7图像的编辑
B.7.1SnagIt工作室
B.7.2SnagIt图像编辑器
B.7.3批次转换图像和目录浏览器
B.8SNAGIT的图像管理
B.9其他工具
附录C本书习题解答的下载和问题咨询方式说明
C.1本书习题解答的下载方式说明
C.2本书技术咨询的操作方式说明

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