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青少年计算思维游戏宝典(初中卷)

青少年计算思维游戏宝典(初中卷)

作者:边琦
出版社:电子工业出版社出版时间:2023-04-01
开本: 其他 页数: 312
本类榜单:少儿销量榜
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青少年计算思维游戏宝典(初中卷) 版权信息

  • ISBN:9787121454165
  • 条形码:9787121454165 ; 978-7-121-45416-5
  • 装帧:平塑
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 所属分类:>>

青少年计算思维游戏宝典(初中卷) 内容简介

本书选取近几年国际计算思维挑战赛初中年级组*为经典的题目,在呈现形式上,尤其在“解析”和“计算思维相关知识”模块,重点体现趣味性、直观性、简洁性,让更多的读者容易上手;内容上着重介绍专家解决问题的思路及思维方式、带来的启示等。本套丛书共有五本,考虑不同年龄阶段读者的认知发展水平,对应不同的学段,分别为小学一二年级、小学三四年级、小学五六年级、初中年级和高中年级,读者可以根据自己的实际情况进行选择。本套丛书涵盖了逻辑、二进制、编码、排序、图、编程、调度、算法、算法优化、路径等信息学和计算机领域的大部分专题。书中尽可能以图形化代替语言化,帮助读者更好地理解相关内容。读者可以在故事情境中学习与生活相关的计算思维概念和方法。

青少年计算思维游戏宝典(初中卷) 目录

一、逻辑
2013-UA-01-3 电子锁… ………………………………………………………… 001
2015-BE-01 套餐偏好……………………………………………………………… 004
2017-JP-03 分面包… ……………………………………………………………… 006
2017-BR-02 太空漫游……………………………………………………………… 008
2018-HR-05 撒谎是站不住脚的…………………………………………………… 010
2015-SK-04 剧院…………………………………………………………………… 013
二、二进制
2014-CZ-04-EN 二分之一………………………………………………………… 015
2017-TW-03 包装苹果……………………………………………………………… 017
2018-US-04 装饰蛋糕……………………………………………………………… 019
2017-IS-01 铁路调度… …………………………………………………………… 021
2017-SI-04 诺廷厄姆学校… ……………………………………………………… 024
2014-AT-05 二进制小号…………………………………………………………… 027
2018-BE-01 翻转纸牌……………………………………………………………… 029
2017-US-03 翻硬币………………………………………………………………… 032
三、编码
2014-CZ-02a 偏侧性测试… ……………………………………………………… 034
2018-PK-06 Soundex 算法………………………………………………………… 035
2018-CY-02 海狸密码表…………………………………………………………… 037
2017-LT-09 字母拼图……………………………………………………………… 039
2013-SK-03 编码…………………………………………………………………… 041
2013-SI-02 食物储存… …………………………………………………………… 043
2017-MY-04 密码轮………………………………………………………………… 045
2016-NL-04 基克斯码……………………………………………………………… 047
2018-DE-09b 海狸的密码… ……………………………………………………… 049
2018-TW-06 旗语…………………………………………………………………… 052
2017-US-01 猪舍密码……………………………………………………………… 054
四、常见的排序方法
2013-CA-03-ZH 排队……………………………………………………………… 056
2013-FR-13 按质量排序…………………………………………………………… 058
2013-SE-09 整数排序……………………………………………………………… 061
2010-CH-04 碗厂…………………………………………………………………… 063
2013-JP-08 使用仓库… …………………………………………………………… 066
2018-ZA-01 寻找漏水处…………………………………………………………… 068
2016-BE-02 找出小偷……………………………………………………………… 070
2018-CN-05 整理书架……………………………………………………………… 073
五、图
2013-FR-12 找出非好友…………………………………………………………… 075
2013-PL-09 帮助海狸找同伴… …………………………………………………… 077
2013-BG-02-ZH 多条路…………………………………………………………… 079
2013-NL-02 河道检查……………………………………………………………… 080
六、编程
2013-SK-10 画点(2)… ………………………………………………………… 082
2013-SI-07 量杯装水… …………………………………………………………… 084
2016-TR-05 三角形………………………………………………………………… 086
2012-DE-06 折纸…………………………………………………………………… 088
2016-UA-03d 鉴别… ………………………………………………………… 090
2013-BE-17 海狸007……………………………………………………………… 092
2013-SE-07 按指令跳舞…………………………………………………………… 094
2018-CA-06 跳板…………………………………………………………………… 096
2014-SK-02 折纸…………………………………………………………………… 099
2014-SK-03 瓢虫机器人…………………………………………………………… 101
2013-HU-04 游泳…………………………………………………………………… 103
2015-DE-03 机器人车……………………………………………………………… 105
2015-LT-03-EN 装饰巧克力……………………………………………………… 107
2015-CH-05 奶酪的价格…………………………………………………………… 109
2016-CZ-08a 回到原点… ………………………………………………………… 111
2016-HU-07 烹饪…………………………………………………………………… 114
2015-NL-01 绘画机器人…………………………………………………………… 116
2012-AT-12 机器人能到达终点吗?……………………………………………… 118
七、调度
2013-AT-04 传送行李……………………………………………………………… 120
2013-TW-08 美味的晚餐…………………………………………………………… 122
2015-RU-02 烹饪菜名……………………………………………………………… 124
2017-CH-07 隧道问题……………………………………………………………… 126
2015-RU-05 采集橡果……………………………………………………………… 128
2015-JP-01 木制品… ……………………………………………………………… 130
2013-JP-12 仪器… ………………………………………………………………… 132
2014-AT-02 铁路系统……………………………………………………………… 134
2017-CA-04 超级英雄……………………………………………………………… 136
2016-LT-03 四个地点四件事……………………………………………………… 138
2018-IR-05 银行排队… …………………………………………………………… 140
2017-MK-02 足球比赛……………………………………………………………… 142
八、算法
2018-CH-11 海狸挑战赛…………………………………………………………… 144
2017-UK-05 水坝建设基地………………………………………………………… 146
2016-UA-04c 棋类游戏… ………………………………………………………… 148
2018-TR-08 建造水坝……………………………………………………………… 150
2016-AT-02 九宫格字谜…………………………………………………………… 152
2015-BG-01 十六个LED…………………………………………………………… 154
2017-CZ-06 洗衣机………………………………………………………………… 157
2014-PL-07 奇怪的单词… ………………………………………………………… 159
2013-IT-03 海狸园丁… …………………………………………………………… 161
2014-RU-05 新森林时报…………………………………………………………… 163
2017-KR-05 穿越脚踏石…………………………………………………………… 165
2015-CA-03 “伐木”的速度……………………………………………………… 168
2013-IL-05 多米诺棋盘… ………………………………………………………… 170
2016-CZ-06 二轮驱动车…………………………………………………………… 172
2016-RU-07 三连胜………………………………………………………………… 174
2013-NL-03 圆环游戏……………………………………………………………… 177
2016-PL-03 拉丁方阵… …………………………………………………………… 179
2017-PL-05 计算机组合… ………………………………………………………… 181
2017-RU-01 下载列表……………………………………………………………… 184
2012-CA-02 无效的字符序列……………………………………………………… 186
2013-PL-08 解锁… ………………………………………………………………… 188
2015-CZ-08 提问与解答…………………………………………………………… 190
2018-TR-04 共进晚餐……………………………………………………………… 192
2017-US-02-EN 绘画墙纸………………………………………………………… 195
2013-FR-01 彩色的窗户…………………………………………………………… 197
2018-DE-03 丢失的汽车…………………………………………………………… 199
2013-UA-07 丁字路口……………………………………………………………… 201
2015-CH-01 后缀计算机…………………………………………………………… 203
2013-PL-06b 购物… ……………………………………………………………… 205
2017-KR-02 迷路的小海狸………………………………………………………… 207
2014-SP-02-EN 城市交通………………………………………………………… 209
九、算法优化
2014-DE-08 货船问题……………………………………………………………… 212
2016-TW-07a L 游戏… …………………………………………………………… 214
2014-LT-03 灌溉田地……………………………………………………………… 216
2016-RU-08 松鼠换树洞…………………………………………………………… 218
2018-SK-03 塔台…………………………………………………………………… 220
2015-MY-03 采集花粉…………………2
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青少年计算思维游戏宝典(初中卷) 作者简介

边琦,内蒙古师范大学教育学院副院长,教授,硕士生导师,教育技术学科负责人,兼任内蒙古师范大学教育信息化发展研究中心主任。中国教育技术协会理事;中国教育技术协会测量与评价专业委员会常务理事;内蒙古教育网络安全与信息化专家组成员;内蒙古自治区中小学教师信息技术应用能力提升工程专家;内蒙古基础教育信息化专家。近年来主要在教育信息化应用与发展、教育数据挖掘和教育信息化评价等方面开展研究工作。主持或参与省部级课题、横向课题近二十项,在《中国电化教育》、《民族教育研究》等期刊发表多篇论文,获得多项实用新型专利和软件著作权。主持自治区开放课程“现代教育技术”建设,主编《现代教育技术应用》、《多媒体技术基础》等多本教材。承担 “现代教育技术“、计算机网络技术”和“教育软件工程”等课程。荣获内蒙古自治区教学成果、校级教学成果、校级科研成果等多个奖项。

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