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三维动画技法与表现 版权信息
- ISBN:9787531468417
- 条形码:9787531468417 ; 978-7-5314-6841-7
- 装帧:暂无
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 所属分类:>
三维动画技法与表现 内容简介
本书分为概述、三维动画制作流程、建模、动画、材质贴图、灯光、渲染五章, 主要内容包括: 数字世界、电脑的工作方式、前期工作、三维动画制作流程、建模原理、传统建模、数字雕塑、打造全新的建模流程等。
三维动画技法与表现 目录
序
前言
**章 概述
**节 数字世界
第二节 电脑的工作方式
第二章 三维动画制作流程
**节 前期工作
第二节 三维动画制作流程
第三章 建模
**节 建模原理
第二节 传统建模
第三节 数字雕塑
第四节 打造全新的建模流程
第五节 建模实例
第四章 动画
**节 三维动画概述
第二节 基础动画
第三节 角色装配
第四节 表情动画
第五节 蒙皮权重
第五章 材质贴图、灯光、渲染
**节 概述
第二节 材质原理
第三节 mia材质(mental ray)
第四节 皮肤材质
第五节 UV
第六节 贴图
第七节 灯光
第八节 摄影机
第九节 渲染引擎概述
第十节 MentalRay渲染设置面板
后记
参考资料
参考文献
前言
**章 概述
**节 数字世界
第二节 电脑的工作方式
第二章 三维动画制作流程
**节 前期工作
第二节 三维动画制作流程
第三章 建模
**节 建模原理
第二节 传统建模
第三节 数字雕塑
第四节 打造全新的建模流程
第五节 建模实例
第四章 动画
**节 三维动画概述
第二节 基础动画
第三节 角色装配
第四节 表情动画
第五节 蒙皮权重
第五章 材质贴图、灯光、渲染
**节 概述
第二节 材质原理
第三节 mia材质(mental ray)
第四节 皮肤材质
第五节 UV
第六节 贴图
第七节 灯光
第八节 摄影机
第九节 渲染引擎概述
第十节 MentalRay渲染设置面板
后记
参考资料
参考文献
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